自研游戏引擎-材质渲染和天空盒渲染(开源)

合集 · 自研游戏引擎 (29)

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Description
开源仓库:https://github.com/DaVinci-2nd/LimitlessSquareEngine
引擎目前还比较原始,接下来会尝试制作场景物体的控制能力或者光照系统
顺便一提,我的引擎采用双精度浮点场景坐标与相对坐标渲染,理论上不会存在超大场景的渲染问题,性能优化方面会在后面考虑加入。
因为个人需求原因,我的引擎可能将不会支持任何预烘焙或者高级的光线追踪功能,我会尽力走适用于风格化的轻量化渲染并在必要时尝试runtime下的烘焙技术

Comments

有心即是有缘 2026-03-12

搞技术是孤独的

♥ 4 ↩ 2

CodingDaniel 2026-03-12

能讲讲双精度怎么解决浮点精度问题吗,具体改动是啥,相对坐标渲染又是什么

♥ 4 ↩ 6

龚采文丷 2026-06-13

这个miku是什么软件

♥ 1

Bruhgogo 2026-04-07

这做的确实不错[doge]

♥ 1

1593914054 2026-03-16

这是真的佬

♥ 1

呜呜呜咪0 2026-03-12

这是要做我的世界吗[doge]

♥ 1 ↩ 1