自研游戏引擎-场景节点增删改查+图标换新

合集 · 自研游戏引擎 (29)

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    自研游戏引擎-开源协议确定为:MPL 2.0 协议
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    神秘自研游戏引擎,没啥卵用,已开源
  29. 1:27
    神秘自研游戏引擎,优化编辑器窗口逻辑,加入图标和物体树,构建体积396KB
Description
开源仓库:https://github.com/DaVinci-2nd/LimitlessSquareEngine
距离实用又进了一步,接下来我看看能不能把参数进一步细化,然后做个小游戏(抱歉拖了一段时间因为我感觉不做这些基础功能写游戏会依旧很吃力)

Comments

香鸡排 2026-05-01

!?强强?![喜欢]

♥ 3

__小亦鸟__ 2026-04-16

我能用吗?这是直接OpenGL写的吗?牛b

♥ 1 ↩ 2

有心即是有缘 2026-04-26

低中高三层API,低API提供原子操作,中API是分支任务流程,高API是任务流程。

♥ 1

傷心總是難免的 2026-04-24

[doge]能不能弄個接口寫插件 導入自定義格式模型編輯

♥ 1 ↩ 3

李岚风 2026-04-16

你树节点,在渲染的时候,是不是一个节点对应一个顶点缓冲和索引缓冲?

♥ 1 ↩ 1

以誓之名 2026-04-16

这什么玩意?作者是从未来发的吗?[doge]

♥ 1 ↩ 4