自研游戏引擎-在一亿米以外的地方丝滑控制
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Description
开源仓库:https://github.com/DaVinci-2nd/LimitlessSquareEngine 因为个人需要巨大场景渲染,所以默认就做成了双浮点精度的场景和全单精度浮点渲染外加相对摄像机渲染,地球大小的世界肯定没问题了 下一步将尝试做光照系统,光照系统也会有很特殊的功能
Comments
古法编程吗[魔法少女的魔女审判表情包_哭哭] 自从有了什么 claude 和 Gemini 完全没有半点人味了 成为了无情的 prompt 机器[魔法少女的魔女审判表情包_哭哭]
♥ 12 ↩ 1
确实现在引擎应该原生64位了
♥ 6
想看边境之墙[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
我看是c#+opengl,大批量的物体复杂场景渲染效果如何
♥ 4 ↩ 5
爱看,UP加油!
♥ 2
上高中根本没时间搞,羡慕了
♥ 1