巧克力味的史!3A级建模,4🐴级抽卡!【潮汐守望者】这游戏简直逆天!
合集 · 玩不丸测评&杂谈 (67)
-
《绿梦:时空之声》付费测首日体验
6:41
-
《雪松》公测首日体验报告&杂谈
6:14
-
《望月》线下实机试玩体验报告&杂谈
8:01
-
《王者荣耀世界》公测首日体验杂谈
6:40
-
《蓝色星原:旅谣》二测测评
8:05
-
《风之痕迹》公测测评
5:15
-
《空灵诗篇》付费测测评
8:10
-
《火环》公测测评
5:49
-
《火环》三测测评
6:10
-
《火环》二测测评
7:25
-
《火环》手游测评
10:53
-
《Star Savior》日韩服测评
9:00
-
《悠星大陆》复活测测评
5:45
-
《环外》手游测评
7:48
-
《二重螺旋》公测测评
5:41
-
《二重螺旋》三测测评
4:58
-
《二重螺旋》二测测评(补档)
8:36
-
《蓝色星原》首测测评
7:42
-
《远光84》公测测评
5:59
-
《归环》首曝PV解读
5:06
-
《天上白玉京》手游评测
5:42
-
《梦的第七章》手游评测
4:12
-
《银与绯》付费测测评
7:34
-
《境·界 刀鸣》始解测试
5:22
-
《开放空间》二测测评
6:11
-
《晴空之下》二测测评
8:16
-
《代号:FA》二测测评
4:47
-
《燕云十六声》公测试玩
5:31
-
《黄金四目》赞灯测试测评
8:46
-
《雪松》一测试玩测评
5:18
-
《刃境》二测试玩
3:46
-
《命运圣契》公测测评
5:06
-
《潮汐守望者》神谕测试
5:12
-
《刃境》首测测评
5:57
-
《星落》三测试玩
5:38
-
《归龙潮》点映测试
8:11
-
《代号:虹》手游测评
7:00
-
《绝区零》「降噪测试」试玩速递
7:01
-
《影之刃:断罪者》手游测评
15:03
-
《白荆回廊》手游测评
12:52
-
《尘白禁区》手游测评
7:47
-
《鸣潮》手游测评
11:23
-
《彼界》手游测评
9:21
-
《晶核》手游测评
10:42
-
《斯露德》手游测评
10:44
-
《代号:BB》手游测评
9:03
-
《光隙解语》手游测评
8:50
-
《来古弥新/物华弥新》手游测评
10:28
-
《交错核心》手游测评
15:33
-
《艾塔纪元》手游测评
9:38
-
《Project:谜/代号STS》手游评测
6:59
-
《NIKKE:胜利女神》手游测评
11:48
-
《镇魂街:天生为王》手游测评
12:55
-
《环行旅舍》手游测评
10:44
-
《代号星辰》手游测评
10:39
-
《宝石研物语3伊恩之石》手游测评
11:52
-
《斯露德》手游评测
11:53
-
《银河境界线》手游评测
11:30
-
《跃迁旅人》手游测评
6:53
-
《龙之谷世界》手游测评
13:24
-
《风色幻想》手游测评
14:42
-
《无期迷途》手游测评
19:25
-
【火环】一测游戏实机展示
6:20
-
【异环】「收容测试」首日体验
5:09
-
【异环「收容测试」前瞻总结
3:02
-
【异环】首日试玩体验
6:13
-
【异环】首日沉浸式体验全角色演示+开车体验
13:33
Description
明明是史,还特意做成巧克力味,他真的我哭死~ *视频含有部分亚服素材
Comments
难得能在丸子这里看到如此直白的吐槽标题[笑哭]
♥ 513 ↩ 13
这种游戏做成沙盘自动战斗多好,我就喜欢看电子斗蛐蛐,再加上这精细的建模,绝对比塔防更吸引人。
♥ 491 ↩ 14
导完就能卸了[奋斗]
♥ 373 ↩ 3
国际服和亚服后期白嫖一周是30-40红抽,运气好理论最大能到60,不用玩个半成品硬黑。DC玩家反馈也和你说的正好相反,是新手前期体验极差,成型后反而很舒适。 游戏的问题是保底乱歪和英雄强度失衡,前者在UP池也只有30%的概率不歪,后者主要是一个塔防游戏各种全图技能和真伤卡的问题。 个人单纯奔着建模去的,现任国际服榜10公会牛牛副会长,欢迎查身份证。这画风对国人不讨喜正常,毒点也有,洗不了,但也不用尬黑显得很水军,自己玩自己的得了[吃瓜]
♥ 257 ↩ 48
虽然概率低,但是相应的给的抽卡资源非常多,起码比米家游戏出橙速度快的多,很适合平时抽卡玩
♥ 193 ↩ 15
笑到昏厥,我之前给这个游戏做语言本地化,给我玩破解版的,角色全拉满了都打不过主线[笑哭][笑哭]
♥ 189 ↩ 18
这游戏进步空间真大[doge] 尖锐的声音都不够尖锐
♥ 135 ↩ 1
虽然但是 建模确实好涩啊 嘿嘿嘿
♥ 133 ↩ 7
[吃瓜]对这游戏的卡池就一句话 普池up的机制是 明日方舟限定卡池歪老限定的加权重机制,你们就懂卡池有多逆天了。我最多连歪12个,氪了6k没出一张up卡
♥ 116 ↩ 2
这游戏,坚持玩了一礼拜,每天5-10小时在线,当最后50连抽全是蓝绿英雄的时候,我就知道这大爷游戏在劝退我了[微笑]
♥ 101 ↩ 6
策略类玩法有战斗力系统 牛
♥ 67 ↩ 6
这类型不是我十年前玩的重氪手游吗,把各种属性拆成氪金礼包来卖,氪金和不氪金的体验天差地别。[笑哭]
♥ 64 ↩ 2
有人问一些氪金大厂会把明日方舟做成啥样,这就是答案喽
♥ 64 ↩ 24
某塔防运营了近五年,也没有出过类似装备随即词条等系统,而是一直在更新地图,更新玩法,某些厂商也不想想是为什么
♥ 50 ↩ 41
哈哈哈,第一回见阿婆主吐槽[吃瓜]
♥ 49 ↩ 2
这游戏有三种抽卡道具,一个普通抽卡道具(蓝抽)一个是固定sr以上抽卡道具(金抽)一个是限定池道具(红抽)抽卡200保底,有领主(类似于光暗角色,领主角色上阵对阵营有加成)这游戏逆天的地方在于,除了限定池子其他池子保底互通,还有限定领主强度和普池领主不是一个档次,红抽只有参与公会活动和迷宫才有稳定的获取途径,虽然福利很多,但是强度分差很明显,红抽氪金性价比贵的出奇,国际服看攻略只能上油管而且这游戏的御魂系统占比强度过大,一个塔防游戏还要无止境的肝御魂我真是受够了[新月同行_开摆]
♥ 45 ↩ 3
拿最优秀的美术皮套吸引玩家,拿最肮脏的内核诱逼骗氪,极低极低的装备抽卡强化概率,好眼熟的戏码[抠鼻],像在哪儿看到过一样[doge_金箍]
♥ 45 ↩ 6
这养成系统完美结合了以天龙八部征途魔域为代表的传统端游和以米氏为代表的移动二游的优点
♥ 43 ↩ 1
为什么不是💩味的巧克力呢
♥ 40 ↩ 1