高空元素反应,换个地刷圣遗物,这种"借鉴"不要啊!【斯露德/玩不丸/手游评测】

合集 · 玩不丸测评&杂谈 (67)

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Description
云环测试,虽然游戏框架已全,但大部分都是舶来品,没有考虑到自身情况就随意套用....只能说,有自己的特点,但并不突出,目前的问题很大,需要大家视后续情况考虑是否入坑
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Comments

聿暮 2022-10-02

这,空战游戏搞元素反应。。我看不懂,但我大受震撼.jpg 怎么,你这机子射出的激光还是巨额岩元素伤害?[原神_嗯]

♥ 399 ↩ 3

聪明の渡渡 2022-10-02

对于这种类型的游戏已经非常疲劳了[热]

♥ 256 ↩ 3

正因如此你没资格 2022-10-02

它这个元素反应已经脱离弹幕游戏的玩法了[热]……

♥ 246 ↩ 1

文弱小书生丶 2022-10-02

火环,火环,兄弟们把我顶上去[doge][doge][doge]

♥ 98 ↩ 5

纸袋雫 2022-10-02

内测玩家 说实话 我甚至都感觉不如隔壁爆裂魔女,这种空战非得做成所谓的元素反应的话 我的评价是那就别说自己是空战玩法

♥ 67 ↩ 2

ZeroTwo_0002 2022-10-02

一瞬间我以为是爱丽丝机甲[捂脸]

♥ 63 ↩ 3

-_-起名字好难 2022-10-05

原神的成功从来都不是因为它的玩法机制有多好,为啥这些厂商就不明白呢

♥ 45 ↩ 16

打瞎骂聋踹瘸子 2022-10-02

缝了这么多,元素翻译这块干脆缝星际战甲的元素伤害吧,没准还能再赚一手武器的钱

♥ 22

Dr_舰长大人 2022-10-02

本来好好的空战游戏,为什么要搞元素反应和这种角色培养呢[藏狐]

♥ 19

木木兮716 2022-10-05

不是……学原没啥毛病,但是没特色的话,为啥玩家不玩原……图你没大地图,还是图你抽卡居然更贵?[笑哭][笑哭]

♥ 17

啦啦啦迎曦 2022-10-02

这种养成体系已经品鉴的够多了,赶紧端下去倒了罢

♥ 16

希耶瑠瑠璃 2022-10-02

一眼缝合[捂脸]

♥ 12

借饮清辞 2022-10-02

笑死,原神玩家上手毫无压力,而且你一弹幕射击游戏竟然靠元素反应打伤害,还有专门的怪[辣眼睛]

♥ 11 ↩ 3

龙之影 2022-10-02

那这个就算了,放弃吧,你以为你可以复制原神的时候你输了

♥ 11

妮蔻妮蔻nana 2022-10-02

内测玩过,一顿射击不如一秒元素反应,纯纯耍人玩[无语]

♥ 9

小幽香sama 2022-10-02

那个,胜利女神nikke。3连了。。。

♥ 8 ↩ 2

真傻了吧唧 2022-10-02

好一手缝合,把烂的全缝玩了[辣眼睛]

♥ 8 ↩ 1

半截鱿鱼丝 2022-10-02

靠技能来触发的元素反应伤害比例太大了,普攻就显得很没有必要。做成用技能挂上标记,然后用普攻触发反应,可能会好一些。

♥ 6

化骨鲸HoneWhale 2022-10-03

感觉不如把灰烬战线的空中单位3D化来打[doge],穿甲弹高爆弹通常弹,二次元3D战雷他不香吗[doge][doge]

♥ 5 ↩ 2