高空元素反应,换个地刷圣遗物,这种"借鉴"不要啊!【斯露德/玩不丸/手游评测】
合集 · 玩不丸测评&杂谈 (67)
-
《绿梦:时空之声》付费测首日体验
6:41
-
《雪松》公测首日体验报告&杂谈
6:14
-
《望月》线下实机试玩体验报告&杂谈
8:01
-
《王者荣耀世界》公测首日体验杂谈
6:40
-
《蓝色星原:旅谣》二测测评
8:05
-
《风之痕迹》公测测评
5:15
-
《空灵诗篇》付费测测评
8:10
-
《火环》公测测评
5:49
-
《火环》三测测评
6:10
-
《火环》二测测评
7:25
-
《火环》手游测评
10:53
-
《Star Savior》日韩服测评
9:00
-
《悠星大陆》复活测测评
5:45
-
《环外》手游测评
7:48
-
《二重螺旋》公测测评
5:41
-
《二重螺旋》三测测评
4:58
-
《二重螺旋》二测测评(补档)
8:36
-
《蓝色星原》首测测评
7:42
-
《远光84》公测测评
5:59
-
《归环》首曝PV解读
5:06
-
《天上白玉京》手游评测
5:42
-
《梦的第七章》手游评测
4:12
-
《银与绯》付费测测评
7:34
-
《境·界 刀鸣》始解测试
5:22
-
《开放空间》二测测评
6:11
-
《晴空之下》二测测评
8:16
-
《代号:FA》二测测评
4:47
-
《燕云十六声》公测试玩
5:31
-
《黄金四目》赞灯测试测评
8:46
-
《雪松》一测试玩测评
5:18
-
《刃境》二测试玩
3:46
-
《命运圣契》公测测评
5:06
-
《潮汐守望者》神谕测试
5:12
-
《刃境》首测测评
5:57
-
《星落》三测试玩
5:38
-
《归龙潮》点映测试
8:11
-
《代号:虹》手游测评
7:00
-
《绝区零》「降噪测试」试玩速递
7:01
-
《影之刃:断罪者》手游测评
15:03
-
《白荆回廊》手游测评
12:52
-
《尘白禁区》手游测评
7:47
-
《鸣潮》手游测评
11:23
-
《彼界》手游测评
9:21
-
《晶核》手游测评
10:42
-
《斯露德》手游测评
10:44
-
《代号:BB》手游测评
9:03
-
《光隙解语》手游测评
8:50
-
《来古弥新/物华弥新》手游测评
10:28
-
《交错核心》手游测评
15:33
-
《艾塔纪元》手游测评
9:38
-
《Project:谜/代号STS》手游评测
6:59
-
《NIKKE:胜利女神》手游测评
11:48
-
《镇魂街:天生为王》手游测评
12:55
-
《环行旅舍》手游测评
10:44
-
《代号星辰》手游测评
10:39
-
《宝石研物语3伊恩之石》手游测评
11:52
-
《斯露德》手游评测
11:53
-
《银河境界线》手游评测
11:30
-
《跃迁旅人》手游测评
6:53
-
《龙之谷世界》手游测评
13:24
-
《风色幻想》手游测评
14:42
-
《无期迷途》手游测评
19:25
-
【火环】一测游戏实机展示
6:20
-
【异环】「收容测试」首日体验
5:09
-
【异环「收容测试」前瞻总结
3:02
-
【异环】首日试玩体验
6:13
-
【异环】首日沉浸式体验全角色演示+开车体验
13:33
Description
云环测试,虽然游戏框架已全,但大部分都是舶来品,没有考虑到自身情况就随意套用....只能说,有自己的特点,但并不突出,目前的问题很大,需要大家视后续情况考虑是否入坑 求关注~求三连~求关注~求三连~求关注~求三连~求关注~求三连~ 求关注~求三连~求关注~求三连~求关注~求三连~求关注~求三连~ 求关注~求三连~求关注~求三连~求关注~求三连~求关注~求三连~
Comments
这,空战游戏搞元素反应。。我看不懂,但我大受震撼.jpg 怎么,你这机子射出的激光还是巨额岩元素伤害?[原神_嗯]
♥ 399 ↩ 3
对于这种类型的游戏已经非常疲劳了[热]
♥ 256 ↩ 3
它这个元素反应已经脱离弹幕游戏的玩法了[热]……
♥ 246 ↩ 1
火环,火环,兄弟们把我顶上去[doge][doge][doge]
♥ 98 ↩ 5
内测玩家 说实话 我甚至都感觉不如隔壁爆裂魔女,这种空战非得做成所谓的元素反应的话 我的评价是那就别说自己是空战玩法
♥ 67 ↩ 2
一瞬间我以为是爱丽丝机甲[捂脸]
♥ 63 ↩ 3
原神的成功从来都不是因为它的玩法机制有多好,为啥这些厂商就不明白呢
♥ 45 ↩ 16
缝了这么多,元素翻译这块干脆缝星际战甲的元素伤害吧,没准还能再赚一手武器的钱
♥ 22
本来好好的空战游戏,为什么要搞元素反应和这种角色培养呢[藏狐]
♥ 19
不是……学原没啥毛病,但是没特色的话,为啥玩家不玩原……图你没大地图,还是图你抽卡居然更贵?[笑哭][笑哭]
♥ 17
这种养成体系已经品鉴的够多了,赶紧端下去倒了罢
♥ 16
一眼缝合[捂脸]
♥ 12
笑死,原神玩家上手毫无压力,而且你一弹幕射击游戏竟然靠元素反应打伤害,还有专门的怪[辣眼睛]
♥ 11 ↩ 3
那这个就算了,放弃吧,你以为你可以复制原神的时候你输了
♥ 11
内测玩过,一顿射击不如一秒元素反应,纯纯耍人玩[无语]
♥ 9
那个,胜利女神nikke。3连了。。。
♥ 8 ↩ 2
好一手缝合,把烂的全缝玩了[辣眼睛]
♥ 8 ↩ 1
靠技能来触发的元素反应伤害比例太大了,普攻就显得很没有必要。做成用技能挂上标记,然后用普攻触发反应,可能会好一些。
♥ 6
感觉不如把灰烬战线的空中单位3D化来打[doge],穿甲弹高爆弹通常弹,二次元3D战雷他不香吗[doge][doge]
♥ 5 ↩ 2