以为是龙傲天,结果发现是赛博种植园 !【星落 三测试玩】
合集 · 玩不丸测评&杂谈 (67)
-
《绿梦:时空之声》付费测首日体验
6:41
-
《雪松》公测首日体验报告&杂谈
6:14
-
《望月》线下实机试玩体验报告&杂谈
8:01
-
《王者荣耀世界》公测首日体验杂谈
6:40
-
《蓝色星原:旅谣》二测测评
8:05
-
《风之痕迹》公测测评
5:15
-
《空灵诗篇》付费测测评
8:10
-
《火环》公测测评
5:49
-
《火环》三测测评
6:10
-
《火环》二测测评
7:25
-
《火环》手游测评
10:53
-
《Star Savior》日韩服测评
9:00
-
《悠星大陆》复活测测评
5:45
-
《环外》手游测评
7:48
-
《二重螺旋》公测测评
5:41
-
《二重螺旋》三测测评
4:58
-
《二重螺旋》二测测评(补档)
8:36
-
《蓝色星原》首测测评
7:42
-
《远光84》公测测评
5:59
-
《归环》首曝PV解读
5:06
-
《天上白玉京》手游评测
5:42
-
《梦的第七章》手游评测
4:12
-
《银与绯》付费测测评
7:34
-
《境·界 刀鸣》始解测试
5:22
-
《开放空间》二测测评
6:11
-
《晴空之下》二测测评
8:16
-
《代号:FA》二测测评
4:47
-
《燕云十六声》公测试玩
5:31
-
《黄金四目》赞灯测试测评
8:46
-
《雪松》一测试玩测评
5:18
-
《刃境》二测试玩
3:46
-
《命运圣契》公测测评
5:06
-
《潮汐守望者》神谕测试
5:12
-
《刃境》首测测评
5:57
-
《星落》三测试玩
5:38
-
《归龙潮》点映测试
8:11
-
《代号:虹》手游测评
7:00
-
《绝区零》「降噪测试」试玩速递
7:01
-
《影之刃:断罪者》手游测评
15:03
-
《白荆回廊》手游测评
12:52
-
《尘白禁区》手游测评
7:47
-
《鸣潮》手游测评
11:23
-
《彼界》手游测评
9:21
-
《晶核》手游测评
10:42
-
《斯露德》手游测评
10:44
-
《代号:BB》手游测评
9:03
-
《光隙解语》手游测评
8:50
-
《来古弥新/物华弥新》手游测评
10:28
-
《交错核心》手游测评
15:33
-
《艾塔纪元》手游测评
9:38
-
《Project:谜/代号STS》手游评测
6:59
-
《NIKKE:胜利女神》手游测评
11:48
-
《镇魂街:天生为王》手游测评
12:55
-
《环行旅舍》手游测评
10:44
-
《代号星辰》手游测评
10:39
-
《宝石研物语3伊恩之石》手游测评
11:52
-
《斯露德》手游评测
11:53
-
《银河境界线》手游评测
11:30
-
《跃迁旅人》手游测评
6:53
-
《龙之谷世界》手游测评
13:24
-
《风色幻想》手游测评
14:42
-
《无期迷途》手游测评
19:25
-
【火环】一测游戏实机展示
6:20
-
【异环】「收容测试」首日体验
5:09
-
【异环「收容测试」前瞻总结
3:02
-
【异环】首日试玩体验
6:13
-
【异环】首日沉浸式体验全角色演示+开车体验
13:33
Description
最速版号传说?我不好说,再不改好怕是要最速除冰传说了。 【BGM更换】 2024/7/49:49
Comments
省流:没有大保底的出米池的pcr
♥ 803 ↩ 66
二测三测全程坚持下来的说一下,很难不认为是款褒姒的游戏,集大成目前二游的问题,剧情上憋屈摄像头,男二从之前就一直在提让改但疑似内部爱,美术有说疑似是AI作品但我不专业所以不评价,卡池是米池,数值层面很经典地拿五星换四星,几乎没有好用的三四星,命座不能刷取,五命座中一个是机制命座,养成方面经典等级,技能,突破,圣遗物,金币奇缺体力没有,圣遗物都不敢强化过渡,因为之后再分解的收益低的哈人,本次最离谱的还属主线关卡难度,这次的主线难度难的离谱,由于还没有资源退还功能,你就会陷入打不过关,没资源抽卡,抽不到卡打不过关的情况,别问为什么先练点别的过渡,根本没那个资源,圣遗物本的难度那就更是重量级,再聊几个为数不多的优点,UI感觉还不错,就是有些跳转逻辑不方便,福利方面也不错,但不知道公测会不会和这次一样,比起上次测试唯一新颖的就是肉鸽,挺有当年玩云图计划的感觉,其他都是依托
♥ 694 ↩ 25
就喜欢丸子的直言不讳
♥ 661 ↩ 12
[吃瓜]想起了某个笑话。 二游文案都是坨屎,模仿西游记写会不会? boss给了目标,你们要拯救世界,所以需要闯过99八十一难,取得至宝。 主角按照孙悟空的设定写,变都不用变。 女主按照唐僧的设定写,一定要突出纯洁,还有面对异性诱惑都坚决拒绝的态度,与猴子的几次信任危甚至可以改成虐恋……[笑哭] 萌宠搞笑定位按照猪八戒的设定写,很简单吧? 沙僧就给女二号,工具人定位。 还有工具人坐骑,也来个变性。 [吃瓜] 好了,男主+女主+萌宠+工具人女二+坐骑工具=过关斩将的经典剧情还能写烂? [doge] 我就不信了,抄总会吧!
♥ 130 ↩ 19
这画风我每天腾讯动漫的玩游戏送阅点任务天天看到。。。[笑哭]
♥ 122 ↩ 1
好心酸啊,感觉😂
♥ 115 ↩ 11
昨天我刚看到往死里夸的 今天就两级反转了233333[doge][doge]
♥ 98 ↩ 6
这游戏听神奇的,看到很多宣传广告,一搜视频全是夸的,一看游戏评价全是骂的,到底啥样
♥ 94 ↩ 17
接单和不接的评价真是一个天一个地
♥ 94 ↩ 1
所以大家见到一个池子就称呼其为米池吗,这个池子和米池相似度很低啊[笑哭]
♥ 83 ↩ 26
玩了这么多年二游,结果当年最嫌弃的战双成为了最六边形的游戏[笑哭]
♥ 82 ↩ 3
听说剧情逆天,解牛者2.0
♥ 59 ↩ 13
我了个缝合怪啊
♥ 56 ↩ 3
🔥课代表总结🔥: 本视频是对一款融合了即时战略、自走棋和美少女元素的游戏的三测体验吐槽。游戏在美术方面有亮眼表现,但在世界观构建、剧情深度和核心玩法上存在诸多问题。玩家面对的是混乱的设定、缺失博弈策略的战斗系统和繁复的养成模式,尽管有些许乐趣,但长时间游戏体验和资源获取的机制让人感到挫败。 要点: - 🍞 游戏初期设定和世界观构建糟糕,任务介绍和人物介绍混乱,缺乏世界观。 - 🌟 美术方面扛起了游戏,视觉效果及动态表现不错。 - 📉 玩法核心缺失深度,运营和玩家间的博弈不足,仅剩数值比拼。 - 💬 主线剧情薄弱,文案环境欠佳,剧情设计离谱,影响代入感。 - ⚙️ 多样玩法模式实际上换汤不换药,养成系统繁琐且资源消耗巨大。 - 🔄 角色升级突破技能消耗大,体力系统设计不合理,影响游戏体验。 - 🎲 抽卡系统设计传统,只有限定和常驻池,无大保底,角色上下位替代明显。 - 💻 游戏体验在战斗环节略显紧张,角色伤害与技能特效数字化,但游戏难度不高。 - 💰 日常产出与抽卡资源不成正比,资源获取机制复杂,容易陷入刷新和PVP闭环。 - 📁 官方活动及内购系统值得肯定,但游戏优化和调优仍有待提升。 诶呀~本以为是颗闪亮的新星,结果却是一锅大杂烩。美工们显然在公司里发光发热,游戏玩法嘛,还得再加把劲!剧情连贯性可真是让本喵脑袋发懵,不过论审美,那角色设计真让人眼前一亮! --内容由@AI视频总结 生成,仅供娱乐【总结工具关注自取】
♥ 54
不太清楚为什么男性向游戏里会有男二这种设定, 如果是男配还好,男二的作用是什么?在男频后宫文里除了主角之外的男人,要么送外挂送经验就下线,要么就是挨打的反派,和女主有过多交集必定剧毒暴雷,网文作者为了赚钱都不敢写男二了, 就你们二游文案天天搞男二男配,抢主角戏份,整个宏大叙事以为自己写了个什么文学作品,其实只是拉了一坨恶心玩家的史,游戏文案到底是些什么sg在写?
♥ 46 ↩ 8
官方一直发商单,还在群里高强度互动,营造一种愿意积极和玩家交流的假象[嗑瓜子]但是一提到减少黄毛少昊的戏份,官方就不说话咯[嗑瓜子] 上面还有人洗地,说什么提前主角强势期这种鬼话。现在的问题是妹子只和黄毛交流调情,你对敌人再强势有啥用,还是条可怜虫[嗑瓜子]
♥ 39 ↩ 6
我也三测了我觉得还蛮好玩的。就是战斗交互单一了一点,这个体力是真不够用,要的养成材料又多。还有圣遗物,扫荡两次体力就没了。角色的技能特性也没有什么联动感,就硬凹数值。就摸鱼的时候点几点。就结束了
♥ 33 ↩ 3
建议把圣遗物系统给去了,就别粥中有米,直接粥也挺好的[脱单doge]
♥ 32 ↩ 9
无可挑剔,快公测吧
♥ 30
我参加测试了。。。优点不说了,缺点首先就是人物的技能,大招还行吧,每个人也算有特点,那个中间那个技能。。。好多都是30%概率多造成100%伤害这种,或者是其他说法,但本质都一样。。。哥们这么多人,你多少设计点啊。你一个防御系展示给个挨打减伤也行啊。
♥ 24