什么B游戏敢对撞星穹铁道啊?【代号:BB/玩不丸/手游测评】
合集 · 玩不丸测评&杂谈 (67)
-
《绿梦:时空之声》付费测首日体验
6:41
-
《雪松》公测首日体验报告&杂谈
6:14
-
《望月》线下实机试玩体验报告&杂谈
8:01
-
《王者荣耀世界》公测首日体验杂谈
6:40
-
《蓝色星原:旅谣》二测测评
8:05
-
《风之痕迹》公测测评
5:15
-
《空灵诗篇》付费测测评
8:10
-
《火环》公测测评
5:49
-
《火环》三测测评
6:10
-
《火环》二测测评
7:25
-
《火环》手游测评
10:53
-
《Star Savior》日韩服测评
9:00
-
《悠星大陆》复活测测评
5:45
-
《环外》手游测评
7:48
-
《二重螺旋》公测测评
5:41
-
《二重螺旋》三测测评
4:58
-
《二重螺旋》二测测评(补档)
8:36
-
《蓝色星原》首测测评
7:42
-
《远光84》公测测评
5:59
-
《归环》首曝PV解读
5:06
-
《天上白玉京》手游评测
5:42
-
《梦的第七章》手游评测
4:12
-
《银与绯》付费测测评
7:34
-
《境·界 刀鸣》始解测试
5:22
-
《开放空间》二测测评
6:11
-
《晴空之下》二测测评
8:16
-
《代号:FA》二测测评
4:47
-
《燕云十六声》公测试玩
5:31
-
《黄金四目》赞灯测试测评
8:46
-
《雪松》一测试玩测评
5:18
-
《刃境》二测试玩
3:46
-
《命运圣契》公测测评
5:06
-
《潮汐守望者》神谕测试
5:12
-
《刃境》首测测评
5:57
-
《星落》三测试玩
5:38
-
《归龙潮》点映测试
8:11
-
《代号:虹》手游测评
7:00
-
《绝区零》「降噪测试」试玩速递
7:01
-
《影之刃:断罪者》手游测评
15:03
-
《白荆回廊》手游测评
12:52
-
《尘白禁区》手游测评
7:47
-
《鸣潮》手游测评
11:23
-
《彼界》手游测评
9:21
-
《晶核》手游测评
10:42
-
《斯露德》手游测评
10:44
-
《代号:BB》手游测评
9:03
-
《光隙解语》手游测评
8:50
-
《来古弥新/物华弥新》手游测评
10:28
-
《交错核心》手游测评
15:33
-
《艾塔纪元》手游测评
9:38
-
《Project:谜/代号STS》手游评测
6:59
-
《NIKKE:胜利女神》手游测评
11:48
-
《镇魂街:天生为王》手游测评
12:55
-
《环行旅舍》手游测评
10:44
-
《代号星辰》手游测评
10:39
-
《宝石研物语3伊恩之石》手游测评
11:52
-
《斯露德》手游评测
11:53
-
《银河境界线》手游评测
11:30
-
《跃迁旅人》手游测评
6:53
-
《龙之谷世界》手游测评
13:24
-
《风色幻想》手游测评
14:42
-
《无期迷途》手游测评
19:25
-
【火环】一测游戏实机展示
6:20
-
【异环】「收容测试」首日体验
5:09
-
【异环「收容测试」前瞻总结
3:02
-
【异环】首日试玩体验
6:13
-
【异环】首日沉浸式体验全角色演示+开车体验
13:33
Description
《代号:BB》,动作/二次元/养成/二测时间很短/略带“双味” 游戏目前玩法侧重剧情和探索解谜;核心的战斗体验不佳,偏凹且有伪竞速。有巨大的改动空间留给三测,可观望。 因为无论是对开测时间还是竞品赛道的选择上,他都像一名真正的勇士,敢于直面大厂的游戏测试,敢于正视自己的普通品质。 点赞~投币~收藏~一键三连~哎~算了~要不~加个关注? 什么~想白嫖~请三思~视频制作不易~那种事情~不要啊!
Comments
[doge][doge]
♥ 618 ↩ 7
只能说可惜解牛者自己把自己玩死了,机制美工福利都爆杀这个[tv_目瞪口呆]
♥ 605 ↩ 26
七都退坑老玩家不请自来,我就想找个俯视角二游做归宿,人老了过肩视角act搓不动
♥ 513 ↩ 9
就内测呈现的内容+质量,完全可以未来可期,双的内测和公测也是根本俩游戏。
♥ 431 ↩ 7
作为俯视角这个画质+打击感不错,哪有up说的那么不堪
♥ 346 ↩ 14
你的标题是星穹铁道,你的开头是双,你到底是什么人
♥ 317 ↩ 29
为什么会跟解牛者比啊,这一剧情不牛头人二美术薄纱好吗
♥ 261 ↩ 7
丸子打算做千年之旅的攻略么[doge]
♥ 197 ↩ 10
制作人是从双出走的那个吧[吃瓜]有瓜的哦,曲2k啊啥的
♥ 141 ↩ 22
甚至不如解神者,讲真的解神者不作死现在估计也不差,相同品类的也就一个永7[崩坏3·光辉矢愿_小喇叭][崩坏3·光辉矢愿_小喇叭][崩坏3·光辉矢愿_小喇叭]
♥ 139 ↩ 8
据说是从库洛离职的员工做的 所以双味比较浓
♥ 108 ↩ 36
你这标题有引战的嫌疑吧
♥ 99 ↩ 7
我在这段时间正好代号bb、斯露德、未尽行夜、铁道都玩过了,四种完全不同的游戏类型,我发现很多人对游戏类型非常在意,这无可厚非。但是认为“大多数人都会把游戏类型当重点”那就有点天真了。手游不同于单机和主机。尤其是国内二游九成九都是有“抽卡+养成”元素的。我上面提到的四个游戏,游戏类型完全不同,但都有抽卡与养成,这才是手游的本质。从这个角度说,“他们的游戏类型是一样的”,宣发的差距才真正的拉开了。我甚至可以说,在现如今流水排行榜上基本没有一个游戏,它的“游戏类型”是做的好的,说的简单点(举个例子),原神的“大世界”做的优秀?明日方舟的塔防也不算优秀吧?当然很多有粉丝滤镜的人会硬说,这些游戏这些方面做的很好,那你们给我解释一下,为什么游戏玩法中出现bug,只要不牵扯强度,不牵扯抽卡,这些公司基本都改的很慢,只要强度和抽卡方面出现bug改的就如此迅速?因为这两样东西牵扯到这家公司的根本了。所以,不要说什么“不是同一个类型无法比较”手游市场只要牵扯抽卡和养成,本身就站在同一赛道,游戏玩法,很多玩家会在意,但绝对不是一款游戏的“大多数”
♥ 74 ↩ 5
看成了代号崩崩[doge]
♥ 71 ↩ 5
人家也没碰瓷星穹铁道啊
♥ 38 ↩ 4
星舰kl罢了[脱单doge]武藏设计师的朋友和绝海星火版本文案创的公司,💊号,前进四!
♥ 38 ↩ 12
我还是比较看好的,这个代号bb虽然没法和同赛道的zzz相比,但比未尽行夜不是要好太多
♥ 29 ↩ 5
就四个字未来可期,而且比最近测试的几个毫无新意的X游更未来可期
♥ 29 ↩ 1
标题太引战了吧
♥ 29