【群星十周年】开发者访谈 05:嫌弃过游戏界面的CK老粉,最后成了官方UI设计师?
合集 · 【群星Stellaris】十周年纪录短片 (9)
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【群星Stellaris】十周年纪录短片(第三期)
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【群星十周年】开发者访谈 04:试图与小行星“建交”?技术主管的硬核日常
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【群星十周年】开发者访谈 05:嫌弃过游戏界面的CK老粉,最后成了官方UI设计师?
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【官方中字】《群星》十周年纪录片:浩瀚征途与无尽未来
24:38
Description
庆祝《群星》十周年!开发者系列访谈迎来了本周的压轴一期 🎉 本期嘉宾是我们的 UX(交互)设计师 Doğa。很多人可能不知道,她最初其实是个重度《十字军之王》玩家,甚至一度十分嫌弃《群星》初期的界面。谁能想到几年后她不仅“真香”了,还亲自操刀起游戏的 UI 翻新工作! 在视频中,Doğa 透露了未来 UI 优化的方向(比如减少痛点、增加更多折叠菜单)。此外,她还爆料了一场疯狂的官方联机局事故:因为捏帝国时忘记了某个“隐藏设定”,她竟意外在银河系另一端刷出了一个极度嗜血的战狂 AI,直接向全场同事宣战…… 点击视频,看看这场“天灾”级的联机局惨案,以及她那个被技术主管无情否决的 UI 终极梦想吧!
Comments
就是这位灵机一动把你们老同事辛辛苦苦画的巨构背景图放大成糊状再裁掉一半破坏构图的吗?Sis觉得极简扁平风很时髦,所以要追时髦,美术素材什么的扯一扯剪一剪就好了?构图是一副画非常重要的组成部分,就算不尊重玩家,至少也尊重一下你们老同事的心血吧?
♥ 111 ↩ 4
我说群星怎么越来越有一股中世纪味,有超光速航行技术了还在搞附庸和太空骑士之类披着科幻皮的中世纪东西[Mygo表情包_哈?]
♥ 109 ↩ 5
群星的UI是真不行,全靠那个UImod。
♥ 72 ↩ 2
游牧以船为生,一定有很多船吧。星河卫士需要足够保卫整个银河的战斗力,一定有很多船吧。所以尊敬的科研主管,开局已经10年了,能点这个科技了吗[思考]
♥ 66
1.中文成就 2.增加传统槽和飞升槽数量[生气]
♥ 33 ↩ 9
UI稀碎[热]字小的眼睛要焊在屏幕上才能看清[热]光标比巨像大 你们是会设计的
♥ 27
怪不得UI这么差
♥ 25
你游十周年纪念在玩家眼里就是对自家游戏的各种丑陋和错误不断展示[doge]
♥ 24
群星原版 UI 一坨屎,有的窗口能拖,有的窗口又拖不了,并且所有窗口都没有调整大小的功能,最恶心的一点是右面的舰队和殖民地的快捷栏,他居然只能筛选过滤根本没有白名单机制,并且完全没有排序功能,后期给我干红温了,操作起来就是纯纯的卡手,纯纯的反人类。
♥ 22
就你这ui是最拉的,先出舰队和星系排序吧[笑哭]
♥ 20
加强机仆😡
♥ 16 ↩ 2
这新UI不大行啊
♥ 10
论:游戏制作人一定要会玩自己的游戏
♥ 7
怪不得UI这么差
♥ 5
别搞访谈,先把数值回调至4.2,平衡以后也不用平衡。
♥ 4
群星很多ui太小了
♥ 3
有些部分由ui mod弥补了
♥ 2
是说不得群星的审美感觉不对头!那个玩家经过努力,终于超过A I国家,一看外交,所以AI国家通过联盟,共防一起对抗玩家了!!
♥ 1
我需要一产特化。请把一产特化改回来。
♥ 1
十周年都没什么更新的吗
♥ 1