【群星十周年】开发者访谈 03:DLC 惨遭泄露?前社区经理的“灾难级”公关
合集 · 【群星Stellaris】十周年纪录短片 (9)
-
【群星Stellaris】十周年纪录短片(第一期)
0:51
-
【群星Stellaris】十周年纪录短片(第二·期)
0:36
-
【群星Stellaris】十周年纪录短片(第三期)
1:06
-
【群星十周年】开发者访谈 01:和平种田,怎么就成了银河霸主?
2:52
-
【群星十周年】开发者访谈 02:从骨灰级老粉,到官方内容设计师
2:52
-
【群星十周年】开发者访谈 03:DLC 惨遭泄露?前社区经理的“灾难级”公关
2:26
-
【群星十周年】开发者访谈 04:试图与小行星“建交”?技术主管的硬核日常
2:34
-
【群星十周年】开发者访谈 05:嫌弃过游戏界面的CK老粉,最后成了官方UI设计师?
2:53
-
【官方中字】《群星》十周年纪录片:浩瀚征途与无尽未来
24:38
Description
庆祝《群星》十周年!开发者访谈第三期发布 面对新 DLC 内容被意外提前泄露的突发状况,官方会怎么应对? 前社区经理 Gareth 分享了他当年处理《毒物》DLC 泄露时的“骚操作”:不仅不慌,甚至还主动发梗图当起了谜语人。 虽然他笑称最后演变成了一场“公关灾难”,但这绝对是官方亲自下场整活的经典案例。此外,他还透露了一个自己一直想夹带进游戏的“奇葩”私货…… 点击视频,看看这场搞笑公关危机的幕后故事吧!
Comments
把官僚产行政管理能力砍了用来推附庸dlc,然后4.3大砍数值削星球文明用来推星舰文明dlc,各位第四天灾,现在规律摸明白了,以后P社狂削什么大概率就又是要暗示卖dlc了[doge]
♥ 223 ↩ 8
笑死,我玩创意工坊能不知道你们要做什么DLC吗[笑哭]
♥ 76 ↩ 2
[Poppin Party表情包_嗯?]群星团队里还有前主播?是走戴佳伟和孙一峰那种“让观众想买游戏自己上”路线的吗。 大多数玩家根本不关注社区,要是能做出毒圣骑士这种要玩法有玩法要剧情有剧情的东西,没人在乎什么公关,但你们还做得出来吗?火灾倒是没有公关灾难,只是单纯的要啥没啥。当初看预告里涉及熵、导管之类的字眼我还期待能致敬一手《神们自己》呢,结果啥也不是。
♥ 65 ↩ 4
竟然也呼吁加回多种ftl,看来这人是会吃的[妙啊]
♥ 32
什么时候出多只舰队合并为舰群功能啊(经常一只舰队打不赢,多只舰队就可以,并且可以多只舰队一键升级,有编组功能 但是不够方便) 还有就是 更多的天灾机制而不是数值 能不能加强一下战列x槽啊 或者可以又一个x槽的击穿,然后加debuff的机制呢 比如减单艘战舰的射速 现在的航母太单一了。
♥ 27 ↩ 5
[Mygo表情包_不会吧?]
♥ 24
妈的反馈你们看吗?我隔三差五就来为毒圣骑士团来招魂,也没见你们加强啊?毒圣骑士以前确实超模我也承认,但现在你看看还有人样吗?回调点数值给骑士团呢?不说多强吧,好赖也是个正常起源强度吧?现在骑士团纯纯是区啊
♥ 16 ↩ 3
能问问这帮人什么时候能把手动给舰队排序这玩意加上[牛年][牛年][牛年]难道是压根运营不出几只舰队所以无所谓[牛年][牛年][牛年]另外这么多年了难度选项但是单纯的给ai加数值[牛年][牛年]能不能来点高难度特有的机制而不是一味的给天灾堆伤害和船体值
♥ 15 ↩ 1
毒物DLC真的很不错,故事性和强度都有得看
♥ 11 ↩ 3
竟然也支持加回多种ftl,看来是会吃的[妙啊]
♥ 7
喷是一回事, 谁又不想加入p社群星的开发里面呢[doge_金箍]
♥ 7
谁拉这儿了?
♥ 3
我们要旗舰,我们要单舰欣赏,[呲牙]
♥ 2
我还以为泄露是指的提前114514个宇宙日就发布在创意工坊的mod
♥ 2
你们工作室还有人类吗[Ave Mujica_震惊]
♥ 1
老玩家能讲讲吗,群星、还有欧陆风云4这两款游戏哪些dlc是必买的?月票那玩意要买吗?想入坑看见30多个dlc直接懵了,谢谢[给心心]
♥ 1 ↩ 19
回调舰队容量和维护费plz
前排