《图解原神地图设计》 轻教程EP4 石门与游戏中的镜头感
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Comments
关于石门这边我要说点自己的看法,首先这个视频所说的给人一种大视野先行看风景这个没什么问题,相当于把从石门过去的感受提前到了香菱传说任务采集时给出来,但是石门的地图官方路线,首先这部分路线是沿着河边的所以路的黄色和河滩的黄色融合了一部分,其次旁边的高山盖住了一部分路线,就使得这条明明是石门正路反而变得没有那么显眼,并且在这之前香菱传说任务带了一条非官方路线,这就使得和我一样先入为主,初入璃月是翻山过去,而不是走石门正路的玩家绝对不是少数(甚至我是雪山开放以后的某一个日子才知道石门那边有个类似驿站的区域,以及那儿的公告,npc)
♥ 9 ↩ 4
超思妮 超思妮 超思妮
♥ 3 ↩ 2
看到最后还是觉得这种游戏杂谈和设计比较有意思,期待up一直做下去[吃瓜][打call]
♥ 1
如果要聊地图之间的衔接,那么七天神像暗幕的衔接方式就是绕不开的一环
坐等纳塔地图解析
我是那种不太喜欢在已有地图还没跑完的情况下去开新地图的,香菱的邀约就那么突然的插进我的蒙德探索过程中,显得特别突兀,入坑那会跑图很不方便,所以很讨厌出远门,在蒙德的部分做完后我就一直搁置着,直到不得不开璃月主线了,才一路跑到璃月港
↩ 1
支持
Up你对每个国家的文化辐射区域什么看法?
↩ 3
[爱心][爱心]
当年流传过要穿越雪山才能到达璃月,有些萌新还真的这么去了,当年我以稻妻要偷渡过去的,就真的卡bug从海底过去,但是始终没成功
支持!
优秀啊
支持一下up!