《图解原神地图设计》 轻教程EP11 清籁岛问题在哪?
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Description
有群啦,1054494386
Comments
清籁岛唯一问题,解锁机关后,之前的风景不在了
♥ 128 ↩ 3
感觉还是太小了[藏狐]当时从鸣神岛远远望到清籁岛剪影的时候感觉是个庞然巨物,结果到了之后感觉一堆设计莫名其妙的
♥ 116 ↩ 8
清籁岛最大的问题就是右下方不好去[笑哭]
♥ 21
说实话这期内容做的不太好,未来会更注重基本的设计而非抽象的内容。有群了哦各位,群号在简介!
♥ 18
以前个人的清籁岛的探索路线:沉船-圣遗物本-天云山上下底层-天云山上下上层-外围岛屿-神社 清籁岛没有主线没有强制线性探索,好处是探索没什么束缚,坏处是缺乏引导导致探索很累 须弥之后和清籁岛最像的图应该还是花灵书两张图,花灵书也是小主线+大地图的设计,只跟着主线走顶多探索40%左右,但是花灵书有一条非常出色的主线外加一条出色的暗线【坎瑞亚之门】会让人对探索产生积极性,清籁岛缺乏这一点,足以证明原神在地图设计上是一直在进步的 稻妻版本的地图设计基本遵循两种不同的风格:清籁岛/渊下宫的小主线+高自由度,以及鹤观/层岩巨渊的大主线+低自由度,枫丹之后基本上都是以接近鹤观/层岩巨渊的模式,依靠一条足够优秀的主线来把地图走得七七八八之后方便玩家用罗盘轻松探索剩下的区域,确保了最低程度的自由度的同时尽可能精简游玩时间,避免重复探索带来的枯燥感 有一说一赤王陵那坨九转大肠,在里面转三圈已经是极限了,可是完全探索基本都是五圈起步,相当影响体验[笑哭]所以千壑沙地简化了不少,几乎把赤王陵的弊病优化得很好了
♥ 14 ↩ 4
下期不来个faster than light送给提瓦特土著[doge]
♥ 11 ↩ 2
清籁岛地图竟然是有问题的吗,我还觉得清籁岛是奥奇卡纳塔之前体验最好的地图来着。
♥ 9
这个绕岛刷漂浮灵的体验更甚,一路跑
♥ 6
up主接下来会讲渊下宫和千壑沙地吗[小A和小B_喝茶]我的感觉是千壑沙地在地图设计上因为素材复用会有视觉疲劳感,但地图内各区域划分的设计还是不错的,有箱庭感
♥ 4 ↩ 2
我觉得清濑岛还挺好的,本身环境设计的挺好看,不看视频自己晃就能基本上找满,不过稍微让我觉得不解的就是右下角那几个小岛不好去(挖紫晶块和揍飘浮灵),而且孤零零的和剧情也没有什么关联,像是ch随手点上去的
♥ 4
唔,老师声音很好听,讲解也很到位,但感觉如果能讲得快些会更好一点,这种语速我真的很难不想睡觉_(:з」∠)_
♥ 3
封面应该解构成蔡徐坤[doge]
♥ 2 ↩ 1
这BGM听着熟悉,我还在想是原神哪块区域的,突然意识到这不是群星吗[doge]
♥ 1
色调,紫色主色调和阴沉的天,时不时还有闪电,我有点轻度晕3d,当时锄大地还是用米游社大地图,锄一会就犯恶心,也就是这张图之后我才开始跟莴苣妈妈的视频跑。
♥ 1
兴起,幸运
♥ 1
清籁岛玩起来真的像是憋着一口气就是喘不上来
♥ 1
群星bgm(察觉)
♥ 1
清籁岛很空,没什么东西
问题在于太小了
色调玩久了有点晕[doge]