Devlog开发日志 #6|复刻生活中的元素进游戏·自动贩卖机

合集 · 游戏开发屋 (10)

  1. 1:32
    10.七夕节试玩版上线
  2. 0:19
    9.复刻生活中的元素进游戏
  3. 1:24
    8.宿舍电脑/点外卖/冰箱库存/吃饭
  4. 0:56
    7.Steam日语预告
  5. 1:00
    6.Steam页面预告
  6. 0:53
    5.固定事件·背包系统·主角自我对话
  7. 1:42
    4.动作改善·HUD·属性数据交互和npc
  8. 0:33
    3.重做大场景和时间变化
  9. 0:50
    2.咖啡店制作
  10. 0:43
    1.概念宣传PV
Description
做游戏很有趣的一点是

Comments

芒种Project 2026-08-01

老哥,自动贩卖机这类生活化物件要是有补货、缺货或价格波动,玩家马上就会觉得场景不是摆设。关注下,后面继续更实机。

♥ 1 ↩ 1

bili_514281979 2026-08-02

风格有点不统一

↩ 5