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弹 ON
Devlog开发日志 #6|复刻生活中的元素进游戏·自动贩卖机
MaxineJo
合集 · 游戏开发屋
(10)
1:32
10.七夕节试玩版上线
0:19
9.复刻生活中的元素进游戏
1:24
8.宿舍电脑/点外卖/冰箱库存/吃饭
0:56
7.Steam日语预告
1:00
6.Steam页面预告
0:53
5.固定事件·背包系统·主角自我对话
1:42
4.动作改善·HUD·属性数据交互和npc
0:33
3.重做大场景和时间变化
0:50
2.咖啡店制作
0:43
1.概念宣传PV
Description
做游戏很有趣的一点是
Comments
芒种Project
2026-08-01
老哥,自动贩卖机这类生活化物件要是有补货、缺货或价格波动,玩家马上就会觉得场景不是摆设。关注下,后面继续更实机。
♥ 1
↩ 1
bili_514281979
2026-08-02
风格有点不统一
↩ 5
Comments
老哥,自动贩卖机这类生活化物件要是有补货、缺货或价格波动,玩家马上就会觉得场景不是摆设。关注下,后面继续更实机。
♥ 1 ↩ 1
风格有点不统一
↩ 5