Devlog开发日志 #1|宿舍实景·冰箱·咖啡店|Godot开发『Day by day:东京留子生存日记』

合集 · 游戏开发屋 (10)

  1. 1:32
    10.七夕节试玩版上线
  2. 0:19
    9.复刻生活中的元素进游戏
  3. 1:24
    8.宿舍电脑/点外卖/冰箱库存/吃饭
  4. 0:56
    7.Steam日语预告
  5. 1:00
    6.Steam页面预告
  6. 0:53
    5.固定事件·背包系统·主角自我对话
  7. 1:42
    4.动作改善·HUD·属性数据交互和npc
  8. 0:33
    3.重做大场景和时间变化
  9. 0:50
    2.咖啡店制作
  10. 0:43
    1.概念宣传PV
Description
最近在写学会论文和毕业论文的同时继续开发《Tokyo Survival(东京留子日记)》。
目前完成度约35%,已经实现:角色选择、时间系统、场景美术,街道探索、 宿舍互动、咖啡调配系统
下一阶段将制作:
🔨 属性系统
🔨 背包系统
🔨 打工与学习系统
🔨 多结局路线
预计2027年春发布。

Comments

Ainerce 2026-06-23

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