godot引擎开发&『Day by day:东京留子生存日记』demo概念宣传PV

合集 · 游戏开发屋 (6)

  1. 1:00
    6.Steam页面预告
  2. 0:53
    5.固定事件·背包系统·主角自我对话
  3. 1:42
    4.动作改善·HUD·属性数据交互和npc
  4. 0:33
    3.重做大场景和时间变化
  5. 0:50
    2.咖啡店制作
  6. 0:43
    1.概念宣传PV
Description
今年1月7号开始开发一款关于自己的东京生活的游戏、内容就是在东京生存(活下来)和不要走到坏结局. 希望大家能正视普通留学生真的是在普通生活而不是罕见.(哈哈)第一次开发游戏用Godot有些难、但是边学边搞. 如果能越过所有Bug运气好的话明年应该就可以coming了、缓慢开发中…(我还要写论文啊!!!不务正业)
注:片尾的bgm《失落林》-MaxineJo

Comments

南极小强 2026-01-20

背景卷轴要分层,要有前景卷轴,会更真实

♥ 2 ↩ 1

广普大吉星 2026-01-14

好nice

♥ 1

日语轮椅 2026-01-13

感觉人物在漂[笑哭]

♥ 1 ↩ 1

焚月噬天 2026-01-13

支持 早日火!!

♥ 1 ↩ 1

五月雨-P 2026-01-13

诶我是为什么关注你来着

↩ 1

东边的记忆 2026-01-13

有意思

↩ 1