Devlog开发日志 #4|固定事件·背包系统·主角自我对话|Godot开发『Day by day:东京留子生存日记』
合集 · 游戏开发屋 (6)
Description
刷到一个开发者建议先不要管美术,先完成基本的功能。确实,能玩的才是游戏。先把prototype做出来再改细节,游戏最重要的不是游戏性、美术或者音乐,重要的是能做完。就和写论文一样…
刷到一个开发者建议先不要管美术,先完成基本的功能。确实,能玩的才是游戏。先把prototype做出来再改细节,游戏最重要的不是游戏性、美术或者音乐,重要的是能做完。就和写论文一样…