Devlog开发日志 #2|背包·重做2.5D大场景·时间变化|Godot开发『Day by day:东京留子生存日记』

合集 · 游戏开发屋 (10)

  1. 1:32
    10.七夕节试玩版上线
  2. 0:19
    9.复刻生活中的元素进游戏
  3. 1:24
    8.宿舍电脑/点外卖/冰箱库存/吃饭
  4. 0:56
    7.Steam日语预告
  5. 1:00
    6.Steam页面预告
  6. 0:53
    5.固定事件·背包系统·主角自我对话
  7. 1:42
    4.动作改善·HUD·属性数据交互和npc
  8. 0:33
    3.重做大场景和时间变化
  9. 0:50
    2.咖啡店制作
  10. 0:43
    1.概念宣传PV
Description
感觉完成一个小功能就很开心哈哈

Comments

蜜柑叹 2026-06-29

这个风格化确实做的不错

♥ 1

冬日雪影春幻雨 2026-06-29

牛哇牛哇[打call][打call]

♥ 1

氚氢叁 2026-06-28

👍

♥ 1