vol.042 地图画的基本原理

合集 · 科学のMC科普 (55)

  1. 3:30
    Vol.007 如何科学钓鱼?
  2. 2:17
    vol.025 海底神殿探索指南
  3. 2:39
    vol.026 铁傀儡是如何生成的?
  4. 4:12
    vol.033 如何量产图腾?
  5. 5:30
    vol.044 活塞的高级用法
  6. 2:02
    Vol.001 如何科学的开荒?
  7. 2:54
    Vol.002 如何科学的种田?
  8. 3:50
    Vol.003 如何正确的探索末地城?
  9. 3:52
    Vol.004 如何正确使用TNT?
  10. 3:53
    Vol.005 如何正确欺负史莱姆?
  11. 2:21
    Vol.006 如何科学战胜末影龙?
  12. 2:45
    Vol.008 如何科学让村民打骨折价?
  13. 8:03
    Vol.009如何开设一个爆款服务器?(原版篇)
  14. 3:55
    Vol.010 如何开设一个爆款服务器(模组篇)
  15. 3:08
    Vol.011 如何开设一个爆款服务器(双版本互通篇)
  16. 2:56
    Vol.012 这些魔咒(附魔)都有什么用?(适用的附魔篇)
  17. 3:42
    Vol.013 什么是爆炸?
  18. 2:53
    【实用】Vol.014 如何正确的在MC中进行核试验?
  19. 2:14
    Vol.015 如何开设一个爆款服务器?(基岩篇)
  20. 2:57
    Vol.016 什么是含水方块?
  21. 5:04
    vol.017 盔甲是如何保护你的?
  22. 3:33
    vol.018 什么是亮度?
  23. 5:26
    vol.019 附魔台是怎么选择附魔的?
  24. 4:56
    vol.020 如何培养出最优秀的马?
  25. 8:17
    vol.022 群系是如何生成的?
  26. 2:28
    vol.023 铁砧是如何判断所需的经验的?
  27. 2:56
    vol.024 你的地狱门是如何定位的?
  28. 1:58
    vol.028 如何科学使用红石比较器?
  29. 3:20
    vol.029 时间是如何控制一切的
  30. 4:20
    vol.030 如何产铁百万?
  31. 3:06
    vol.031 如何切开地狱门?
  32. 2:43
    vol.032 村庄的生成与寻找
  33. 4:34
    【干货】全网最全MC入坑指南
  34. 4:00
    vol.035 基础畜牧指南
  35. 4:45
    vol.036 如何科学压榨史莱姆
  36. 5:34
    vol.037 如何建造一个空置域?
  37. 5:04
    vol.038 如何量产潜影壳?
  38. 4:55
    vol.039 如何打造爆款盔甲?
  39. 4:24
    vol.040 珍珠炮工作原理
  40. 7:28
    vol.041 如何科学收纳物资
  41. 3:46
    vol.042 地图画的基本原理
  42. 4:04
    vol.043 科学钓鱼指南
  43. 4:13
    vol.045 高速熔炉指南
  44. 4:13
    vol.046 海底神殿探索指南
  45. 4:27
    vol.047 猪灵交易指南
  46. 8:22
    Vol.048 活塞原理指南
  47. 8:27
    Vol.049 袭击的基本原理
  48. 1:19
    【预告】红石如何算出1+1?
  49. 4:43
    Vol.050-Part1 红石二进制与逻辑门
  50. 2:53
    Vol.050-Part2 红石加法器
  51. 2:57
    Vol.050-Part3 如何在MC中实现减法?
  52. 5:07
    Vol.051 如何科学制冰?
  53. 5:07
    Vol.052 如何量产泥土?
  54. 4:24
    Vol.053 如何量产经验?
  55. 4:23
    Vol.054 如何复制沙子?
Description
拖更了挺久,感谢各位等待
活塞先拖更一期,拖到43期
所用素材可以在视频结尾看见

Comments

Li_TiO2李太白 2024-12-14

建议: 1.开打印机吧,造起来真的很地狱(尤其是立体的,指数级增长) 2.要有心理预期,大部分成品和原图都有一定的色差 3.在建造前可以开一张地图再次确定点位,真的很重要!!真的很重要!!真的很重要!! 4.造完可以用玻璃板把地图封上,防止画的变动(各种原因) 5.在SlopeCraft里选材料的时候一定一定要选容易、大量获取的,可以减轻肝材料的痛苦(比如铁块换铁活板门) [少女乐队的呐喊表情包_wink][少女乐队的呐喊表情包_wink][少女乐队的呐喊表情包_wink]

♥ 681 ↩ 15

云上飛 2024-12-15

SlopeCraft文档编写者冒头[犹格索托斯的庭院-个性装扮_暗中观察]

♥ 340

两栖的羊驼 2024-12-14

spritecraft已经基本过时了。高版本方块支持有限,而且只支持制作面向视觉像素画,而且不能选择颜色转环算法,而且作为java软件需要JDK/JRE启动。 相比之下slopecraft就牛逼多了,支持1.12+全版本方块,支持平面/立体面向地图像素画,支持算法选择,c++编写无需解释器三系统直接运行。子项目也可以生成面向视觉像素画,甚至可以通过多层染色玻璃叠放获得65535种颜色,甚至考虑群系对颜色的影响。简直完爆spritecraft。[星星眼]

♥ 220 ↩ 11

HTMonkeyG 2024-12-17

如果是基岩版且不要求生存建造可以看看我主页的上层叙事者软件[doge]基岩版地图是RGBA真彩格式存储,这意味着可以导入并保留任意图片[doge]下图为可行性测试结果:

♥ 184 ↩ 7

Li_TiO2李太白 2024-12-14

建议: 1.开打印机吧,造起来真的很地狱(尤其是立体的,指数级增长) 2.要有心理预期,大部分成品和原图都有一定的色差 3.在建造前可以开一张地图再次确定点位,真的很重要!!真的很重要!!真的很重要!! 4.造完可以用玻璃板把地图封上,防止画的变动(各种原因) 5.在SlopeCraft里选材料的时候一定一定要选容易、大量获取的,可以减轻肝材料的痛苦(比如铁块换铁活板门) [少女乐队的呐喊表情包_wink][少女乐队的呐喊表情包_wink][少女乐队的呐喊表情包_wink]

♥ 72 ↩ 2

deadblok5 2025-01-25

说了个寂寞,3d地图画的原理就给了个公式,希望下次不要只模仿形式而是把内容先用心做好

♥ 55 ↩ 6

神盾菊特工 2024-12-15

到最后也没有看到3D地图画的效果[笑哭]

♥ 35 ↩ 1

ゆうちゃん小尤Official 2024-12-19

后面的立体地图画的阶梯只给了个公式,其实可以直观的讲讲什么时候上升什么时候下降,上升和下降影响的相对颜色深度之类的,不然不了解实质的看完了也是一知半解的

♥ 40 ↩ 4

黑羽の白马 2024-12-14

之前做的嘿嘿[打call]

♥ 64

硫氢碘碘钡铀 2024-12-22

生存试装建议建只包含混凝土块和带色陶瓦的平面地图画,这两个材料都好获取,而且可以提供32种不同的颜色(混凝土,粉末,羊毛,地毯都是一样的,陶瓦不一样)

♥ 23 ↩ 6

Fake-LAWRENCE 2025-02-11

这个画找好久了,还想找原本4x3的画替换的,怎知道没人做

♥ 14 ↩ 2

四分白Fortenz 2024-12-29

有一个问题,那我要是只要一个纯色地图,那是不是只用一种方块平铺就行了,不需要考虑立体了

♥ 14 ↩ 1

三愿景 2026-03-25

我们服务器大佬做的好好看[惊喜]

♥ 12 ↩ 1

Sonder87 2024-12-18

说得好,但是我选择immersive paintings

♥ 12

Li_TiO2李太白 2024-12-14

传送门: SlopeCraft的下载链接:噼里啪啦专栏/opus/561337940532737610 常见问题解答:github.com/ToKiNoBug/SlopeCraft/blob/main/FAQ.md

♥ 12 ↩ 3

心动旧情史 2024-12-14

我去,你更新了?

♥ 10 ↩ 1

麻辣香锅大兔头 2025-12-08

创建地图时候怎么样能在中心啊,我地图总是生成的到处都是。

♥ 6 ↩ 12

旧夜霓虹_ 2024-12-14

欧尼酱好评

♥ 6 ↩ 1

大統領李在明 2025-01-05

没想到你也看别酱了

♥ 5 ↩ 5

沐辰澈玖 2024-12-16

看见伊蕾娜就啪的一声点进来了[doge]

♥ 5