vol.022 群系是如何生成的?
合集 · 科学のMC科普 (55)
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Vol.007 如何科学钓鱼?
3:30
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vol.025 海底神殿探索指南
2:17
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vol.026 铁傀儡是如何生成的?
2:39
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vol.033 如何量产图腾?
4:12
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vol.044 活塞的高级用法
5:30
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Vol.001 如何科学的开荒?
2:02
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Vol.002 如何科学的种田?
2:54
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Vol.003 如何正确的探索末地城?
3:50
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Vol.004 如何正确使用TNT?
3:52
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Vol.005 如何正确欺负史莱姆?
3:53
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Vol.006 如何科学战胜末影龙?
2:21
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Vol.008 如何科学让村民打骨折价?
2:45
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Vol.009如何开设一个爆款服务器?(原版篇)
8:03
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Vol.010 如何开设一个爆款服务器(模组篇)
3:55
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Vol.011 如何开设一个爆款服务器(双版本互通篇)
3:08
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Vol.012 这些魔咒(附魔)都有什么用?(适用的附魔篇)
2:56
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Vol.013 什么是爆炸?
3:42
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【实用】Vol.014 如何正确的在MC中进行核试验?
2:53
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Vol.015 如何开设一个爆款服务器?(基岩篇)
2:14
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Vol.016 什么是含水方块?
2:57
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vol.017 盔甲是如何保护你的?
5:04
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vol.018 什么是亮度?
3:33
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vol.019 附魔台是怎么选择附魔的?
5:26
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vol.020 如何培养出最优秀的马?
4:56
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vol.022 群系是如何生成的?
8:17
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vol.023 铁砧是如何判断所需的经验的?
2:28
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vol.024 你的地狱门是如何定位的?
2:56
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vol.028 如何科学使用红石比较器?
1:58
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vol.029 时间是如何控制一切的
3:20
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vol.030 如何产铁百万?
4:20
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vol.031 如何切开地狱门?
3:06
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vol.032 村庄的生成与寻找
2:43
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【干货】全网最全MC入坑指南
4:34
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vol.035 基础畜牧指南
4:00
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vol.036 如何科学压榨史莱姆
4:45
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vol.037 如何建造一个空置域?
5:34
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vol.038 如何量产潜影壳?
5:04
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vol.039 如何打造爆款盔甲?
4:55
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vol.040 珍珠炮工作原理
4:24
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vol.041 如何科学收纳物资
7:28
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vol.042 地图画的基本原理
3:46
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vol.043 科学钓鱼指南
4:04
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vol.045 高速熔炉指南
4:13
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vol.046 海底神殿探索指南
4:13
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vol.047 猪灵交易指南
4:27
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Vol.048 活塞原理指南
8:22
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Vol.049 袭击的基本原理
8:27
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【预告】红石如何算出1+1?
1:19
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Vol.050-Part1 红石二进制与逻辑门
4:43
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Vol.050-Part2 红石加法器
2:53
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Vol.050-Part3 如何在MC中实现减法?
2:57
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Vol.051 如何科学制冰?
5:07
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Vol.052 如何量产泥土?
5:07
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Vol.053 如何量产经验?
4:24
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Vol.054 如何复制沙子?
4:23
Description
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Comments
👍4%💥🐀🐀💰
♥ 134 ↩ 12
不得不说bugjump的地形生成挺抽象的[吃瓜]
♥ 55 ↩ 1
在视频制作上提几个小小小小小建议[doge]路人不要来点赞 1.介绍六个数值的片段可以通过背景颜色的改变和视频分节功能分开,给人段落清晰感 2.介绍该数值对生成的影响可以整体做一个数轴,在数轴各位置放群系的图片增强直观性,添加y轴就可以表示对于多种类型的群系类型的影响 3.可以在介绍单个值对某类群系的影响时添加一小段视频,录制时从左到右过一遍各个群系就行,包括各图片。同理,文字的出现可以同时借用不透明度和位移,比如从下至上,自屏幕(.5,.75)到(.5,.5):以高至低速位移,以低至高速增加不透明度,随便拉一下曲线效果就很不错的 4.一些无关紧要的东西可以一笔带过,如最终值不在那几个区间内时可以简单归类一句话带过,以及一些从维基上直接扣下来的图片千万不要直接上屏(真的很影响观感,可以在excel里重新排版设计样式但维基截下来的真的很让人不想看!!) 本人浅做过一段时间视频试错,深知自己做的有很大问题,但由于高考时间真的不多,羡慕年轻人有时间的同时希望能够看到更优秀的作品,这些建议可能对表面效果看似影响不大,但工作量肯定翻了几倍,就将图片换成视频一个操作我也知道有多煎熬,但这是从一个优秀的视频进步至完美的关键一步,像为整个视频分段布置背景颜色就是很简单的操作,但可以大幅提升观看体验。祝勿骄勿躁[doge]持之以恒[doge]千里之行[doge]始于足下[doge]
♥ 28 ↩ 1
你在试图教会我们?[doge]
♥ 26 ↩ 1
听完跟长了回脑子似的[tv_思考]
♥ 20
好棒啊~虽然不知道为什么,但是这种数据和各种生物群系的关联对我特别有吸引力感觉很有意思,这些机制和名词好像有魔力一样,我可以看着关于它们的长串资料研究好久!这个视频满足了我的求知欲!
♥ 15
做完视频都不校对吗,这个ai都不能正确地读出视频中的负数和小数
♥ 14 ↩ 6
TVCEWD在坐标上是连续的吗?这些分布是怎么从一个固定种子计算出来的呢?
♥ 11 ↩ 1
[doge]
♥ 10
物化地方块人前来观看[脱单doge][脱单doge]
♥ 6
说得好 但是温度只能生成群系(
♥ 5
高三毕业生看的津津有味,只是感觉抽象又有趣[doge]还有就是up辛苦了,整理这么多数据
♥ 3
太细力(喜) up太棒了
♥ 3
我的配置:核显,开个鬼的光影[doge](关注点不一样诶
♥ 3 ↩ 4
你这科普怎么一股子后室味[doge]
♥ 2 ↩ 1
赞了
♥ 2
这个算法NB啊
♥ 1
所以这个跟种子的那些数字有关不[tv_疑问]
♥ 1 ↩ 2
大佬很强,可以细讲一下这些密度函数是选取的什么,如何通过代码实现的
♥ 1