Vol.048 活塞原理指南

合集 · 科学のMC科普 (56)

  1. 3:30
    Vol.007 如何科学钓鱼?
  2. 2:17
    vol.025 海底神殿探索指南
  3. 2:39
    vol.026 铁傀儡是如何生成的?
  4. 4:12
    vol.033 如何量产图腾?
  5. 5:30
    vol.044 活塞的高级用法
  6. 2:02
    Vol.001 如何科学的开荒?
  7. 2:54
    Vol.002 如何科学的种田?
  8. 3:50
    Vol.003 如何正确的探索末地城?
  9. 3:52
    Vol.004 如何正确使用TNT?
  10. 3:53
    Vol.005 如何正确欺负史莱姆?
  11. 2:21
    Vol.006 如何科学战胜末影龙?
  12. 2:45
    Vol.008 如何科学让村民打骨折价?
  13. 8:03
    Vol.009如何开设一个爆款服务器?(原版篇)
  14. 3:55
    Vol.010 如何开设一个爆款服务器(模组篇)
  15. 3:08
    Vol.011 如何开设一个爆款服务器(双版本互通篇)
  16. 2:56
    Vol.012 这些魔咒(附魔)都有什么用?(适用的附魔篇)
  17. 3:42
    Vol.013 什么是爆炸?
  18. 2:53
    【实用】Vol.014 如何正确的在MC中进行核试验?
  19. 2:14
    Vol.015 如何开设一个爆款服务器?(基岩篇)
  20. 2:57
    Vol.016 什么是含水方块?
  21. 5:04
    vol.017 盔甲是如何保护你的?
  22. 3:33
    vol.018 什么是亮度?
  23. 5:26
    vol.019 附魔台是怎么选择附魔的?
  24. 4:56
    vol.020 如何培养出最优秀的马?
  25. 8:17
    vol.022 群系是如何生成的?
  26. 2:28
    vol.023 铁砧是如何判断所需的经验的?
  27. 2:56
    vol.024 你的地狱门是如何定位的?
  28. 1:58
    vol.028 如何科学使用红石比较器?
  29. 3:20
    vol.029 时间是如何控制一切的
  30. 4:20
    vol.030 如何产铁百万?
  31. 3:06
    vol.031 如何切开地狱门?
  32. 2:43
    vol.032 村庄的生成与寻找
  33. 4:34
    【干货】全网最全MC入坑指南
  34. 4:00
    vol.035 基础畜牧指南
  35. 4:45
    vol.036 如何科学压榨史莱姆
  36. 5:34
    vol.037 如何建造一个空置域?
  37. 5:04
    vol.038 如何量产潜影壳?
  38. 4:55
    vol.039 如何打造爆款盔甲?
  39. 4:24
    vol.040 珍珠炮工作原理
  40. 7:28
    vol.041 如何科学收纳物资
  41. 3:46
    vol.042 地图画的基本原理
  42. 4:04
    vol.043 科学钓鱼指南
  43. 4:13
    vol.045 高速熔炉指南
  44. 4:13
    vol.046 海底神殿探索指南
  45. 4:27
    vol.047 猪灵交易指南
  46. 8:22
    Vol.048 活塞原理指南
  47. 8:27
    Vol.049 袭击的基本原理
  48. 1:19
    【预告】红石如何算出1+1?
  49. 4:43
    Vol.050-Part1 红石二进制与逻辑门
  50. 2:53
    Vol.050-Part2 红石加法器
  51. 2:57
    Vol.050-Part3 如何在MC中实现减法?
  52. 5:07
    Vol.051 如何科学制冰?
  53. 5:07
    Vol.052 如何量产泥土?
  54. 4:24
    Vol.053 如何量产经验?
  55. 4:23
    Vol.054 如何复制沙子?
  56. 3:03
    Vol.055 如何量产猫咪?
Description
vol.044那一期,我做的并不好,出了很多错误。当时我换源了视频紧急改正了部分错误,也承诺会重置视频,所以就有了这一期。

在此感谢一下NE大佬提供的修改意见和3D部分
所用素材可以在视频结尾获取

Comments

as_tx 2025-07-27

这种情况符合激活条件是qc,理论上已经激活但是没有发生改变是bud

♥ 823 ↩ 27

bili_77086015298 2025-07-28

mc果然是玩法下限极低,上限又高得离谱的游戏[笑哭]

♥ 670 ↩ 11

Oriole54 2025-07-27

1:49 活塞和门的激活范围在虽然表现形式上一致,但实际代码完全不一样,并非套用,或许是刻意的游戏设计(?)

♥ 578 ↩ 9

cjbridge 2025-07-27

不错哦,动画质量太高了,这播放对不起你的动画[doge][doge][doge][doge][doge]

♥ 616 ↩ 6

众星因你-皆降为尘 2025-07-28

果然红石方面的东西光看别人这么细讲都会感觉很难

♥ 339 ↩ 5

Canon-StarSlayer 2025-07-28

你们到底是在哪里学的这些知识,有教材吗[笑哭]

♥ 353 ↩ 52

亢体造梦 2025-07-28

这演示动画厨力爆表了,不知道k了多久

♥ 351 ↩ 5

Scorpio天蝎君 2025-07-27

视频大体来说做的很好,但是有一些需要修正的点,这边提一个,其他的有其他人说了 --- 视频内部提到的qc大部分基本上都是bud,qc指的是可以从那几个位置被充能的这个现象,而bud指的是被可以因为检测到方块更新而发生变化的这个装置(有时候也被用作状态,如bud态,被bud),比如你视频里提到的,tnt被充能了但是没有方块更新就不被点燃这个现象也被称为bud,或者浮空沙/水,接收到更新后就会掉落也是一种被bud的状态 02:07 05:43 --- 但是总的来说还是很棒的,支持[打call]

♥ 325 ↩ 2

gwyndolins1 2025-07-28

味针足

♥ 352 ↩ 14

铁锈战争-新人over 2025-07-28

很好的视频,使我睡眠充足

♥ 298 ↩ 13

咩路_IEway 2025-07-27

我又怀念起回形针了[Mygo表情包_发送消息]

♥ 1733 ↩ 119

一只茶狐丶 2025-07-28

也就是说mc如果没有BUD会失去很多有意思的东西[哦呼]

♥ 92 ↩ 4

KCEZ工程菌 2025-07-29

这么一看,JE版本的红石系统确实是依靠巨大的底层代码漏洞运行并发展的

♥ 89 ↩ 3

牢玩家_NI 2025-07-29

生电玩家的还是很富有人性的, 他们会救治变为僵尸的村民,还会对他们用心的栽培和细心的照料,给他们提供安全的住所和工作,有时虽然会有怪在周围游荡,但生电玩家依旧会护他周全,生电玩家给他们提供了食物,照料他们繁衍后代,还帮他们赶走了掠夺者, 这何尝不是一种仁慈与善良!!!

♥ 71 ↩ 6

叁日余音 2025-07-27

方块更新区分出nc更新与pp更新是在1.12往后

♥ 70 ↩ 3

电迷狂热者 2025-07-27

超高技术力[tv_点赞]

♥ 67 ↩ 1

白字弹幕 2025-07-29

所以活塞根本不是把方块推出去,而是在终点生产新方块,清除原位置方块

♥ 62 ↩ 25

随风飘扬剑 2025-07-27

3d演示很强啊[蔚蓝档案表情包_加油]

♥ 55

daylight_L 2025-07-27

1.建议划定一个版本来进行说明,2:46里的顺序并不能统括所有版本,如1.14.4里随机刻是在计划刻前的 2.活塞的工作都是be(block event)开始,不会是nte(tt,tile tick)开始,nte阶段只会计划活塞的推出事件

♥ 47 ↩ 6