一个黄色传说
合集 · 深海的设计小品 (38)
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《一个设计师死了》游戏试玩
5:19
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正反字
2:27
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二笔画
2:16
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密铺图形
2:23
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倾斜设计
2:05
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线条性格
1:50
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矛盾空间
1:58
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布尔运算
2:09
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一笔画
2:03
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色彩心理
2:51
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速度线
2:13
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图形姿态
1:23
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游戏中的色彩
2:44
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极简插图
1:59
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图形重复
1:33
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加载的设计
2:07
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动效设计
2:06
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色彩错觉
1:55
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图形共形
4:07
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车标设计
4:00
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黑白色彩
2:07
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图形结合
2:11
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有机图形
2:05
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线条的使用
1:51
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平衡构图
2:17
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线与面
2:18
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箭头的设计
2:09
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视觉残像
1:44
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重叠设计
1:42
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格式塔原则
2:05
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城市色彩
2:25
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对比
2:01
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参考线
2:31
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有头有脸
2:27
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色彩命名
3:41
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少即是多
2:55
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图像特征
1:58
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加载动画
1:37
Description
关于游戏中的色彩稀有度体系设计~ 参考资料: The Surprising Origins Of Loot Rarity Colors https://youtu.be/1FuuQgIXOkA Where does the colour-coded item rarity come from? https://gaming.stackexchange.com/questions/318584/where-does-the-colour-coded-item-rarity-come-from BLUE? GREEN? GOLD? ENOUGH IS ENOUGH - I WANT GAMES TO DECIDE ON A RARITY SYSTEM https://www.ggrecon.com/articles/i-want-games-to-decide-on-a-rarity-system/ Color-Coded Loot https://www.giantbomb.com/color-coded-loot/3015-4702/ Origins of Color Coded Loot https://aggronaut.com/2020/09/03/origins-of-color-coded-loot/ Color psychology https://en.wikipedia.org/wiki/Color_psychology Loot (video games) https://en.wikipedia.org/wiki/Loot_(video_games
Comments
要是有游戏反其道而行之呢 [热词系列_知识增加]哇,金色普通!![doge][doge][doge]
♥ 5541 ↩ 78
感觉现在有些游戏的红色地位比金色更高唉,可能因为红色更鲜艳,刺目?而且和橙色的柔和明媚进行了进一步的突破,可能更显得侵略性?
♥ 2303 ↩ 115
现在在原有的白绿蓝紫橙基础上后面一般都会多个红,因为红色显得比较危险,所以相对于橙装“传说”,红色更像“禁忌”,也就更高级一些,至于彩色一般还在红色之后就是因为别人都是单色它是彩的,就一个与众不同
♥ 2023 ↩ 41
深海:我没玩过暗黑破坏神系列 我:我玩过两代!
♥ 8904 ↩ 69
灰——破损 白——普通 绿——精致 蓝——附魔 紫——史诗 黄——传说 红——神话 黑——逆天 [doge]好像是这样,小时候玩的魔力世纪
♥ 1834 ↩ 37
皇室战争也有一套特殊的颜色系统 卡牌分为: 普通‖稀有‖史诗‖传奇‖英雄 分别对应: 白色‖橙色‖紫色‖彩虹‖火焰 同时前三者卡为长方形,后二者分别为六边形,类王冠型 且开箱时音效也不一样 个人感觉这样也挺好,更能突出传奇卡和英雄卡的神圣与珍贵,毕竟形状都不一样,也更会给出货玩家喜悦感(虽然后期就随便开了) 同时,橙色的稀有卡而不是金色可能是想拉低稀有卡的身价,但同时我认为也可能是官方调侃稀有卡是最难升的(又比较难出,升级花的卡牌又多)[原神_嗯][原神_嗯]
♥ 1059 ↩ 31
以前在网吧听到有人喊:爆粉了,爆粉了!你猜他玩的什么游戏?[doge]
♥ 769 ↩ 21
元气骑士也是这样的[妙啊]
♥ 929 ↩ 86
笑死,在泰拉瑞亚里面,只要不是白色,都不会熔于岩浆,哪怕是更低级的灰色,所以在泰拉瑞亚里面,物品的颜色只有白色和其它颜色[doge]
♥ 381 ↩ 11
巫师3同等级最优质的是猎魔人套装——绿色[热词系列_知识增加]
♥ 313 ↩ 19
其实红色排在金色上面还有另一个原因:游戏到后期需要更新更强力武器,然而金色品质已经有了,只能在其它颜色里找一个来作为比金色更强的颜色:有的游戏用了橙色,然而它和金色差别并不是很大,用褐色就更不可能了,红色便成了最好的选择。
♥ 363 ↩ 9
奥特曼系列ol的品质划分 白 绿 蓝 紫 s金 ss橙 us稀有橙 L红 UL稀有红 BY彩色 感觉很多游戏红色都比橙色强[思考] 然后红色下一个是彩色,估计是没颜色划分了 拳皇OL红后是青色,不知道为什么
♥ 296 ↩ 8
盗版传奇里的装备差不多灰白绿蓝紫黄橙红粉都有[捂脸]
♥ 252 ↩ 3
《灰 白 灰绿 灰蓝 灰橙 金橙 红 原谅绿 ⚡️》 游客 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 年度啸会员 硬核…
♥ 176 ↩ 9
emmm我玩过的游戏里面红色是最低劣的,称为诅咒。(某rpg,我也忘了,可能来源很多) 也有的红色是金色上位,称为supreme。(出自国外rpg等等等,国内传奇也是,但是不叫这个) 也有粉色是金色上位,是mythic。(国外mmorpg服务器,skyblock) 有碧蓝色是金色上位,是神话的意思,因为圣洁。(出自韩国rpg,我不会打韩文字) 也有黑色掺金是金色上位,我记得因为该rpg背景是黑暗怎么怎么来着。 有文字长出叶子的墨绿色是金色上位。 有白色是金色上位,散发着圣光的那种。 不过见过最多的金色上位颜色分别是碧蓝,血红色,黑色。(仅个人观点)
♥ 187 ↩ 5
勇士,你丢的是这枚金色硬币,还是这枚银色硬币?
♥ 173 ↩ 7
B站的等级划分也算是稀有度系统吗[思考]
♥ 231 ↩ 28
给大家看看按颜色评级的NBA2K22 黄金(没错,黄金是最垃圾级别):70-79,饮水机球员或一般首发球员(球哥) 绿宝石:80-83,较强首发球员(斯玛特) 蓝宝石:84-87,靠后全明星球员(如西蒙斯) 红宝石:88-89,全明星球员(如戈贝尔) 紫水晶:90-91,较强全明星(如嘴哥) 钻石:92-94,巨星(如浓眉) 粉钻:95-96,超级巨星(如小卡) 银河欧泊(五颜六色的黑):97-98,mvp级别巨星(如老詹,库里,字母哥) 暗物质:99,goat级历史级巨星(如mvp乔丹,热火詹,三连冠鲨鱼,湖人魔术师,三连mvp伯德,场均50张伯伦,11冠拉塞尔,历史得分王贾巴尔)
♥ 135 ↩ 3
仁王2稀有度系统!!一上来拿到橙装我高兴了好久,过一会儿觉得不对劲了[笑哭]
♥ 105 ↩ 9
像素风,好帅!怎么做的?
♥ 112 ↩ 5