你看见了什么
合集 · 深海的设计小品 (38)
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《一个设计师死了》游戏试玩
5:19
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正反字
2:27
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二笔画
2:16
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密铺图形
2:23
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倾斜设计
2:05
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线条性格
1:50
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矛盾空间
1:58
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布尔运算
2:09
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一笔画
2:03
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色彩心理
2:51
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速度线
2:13
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图形姿态
1:23
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游戏中的色彩
2:44
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极简插图
1:59
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图形重复
1:33
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加载的设计
2:07
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动效设计
2:06
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色彩错觉
1:55
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图形共形
4:07
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车标设计
4:00
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黑白色彩
2:07
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图形结合
2:11
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有机图形
2:05
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线条的使用
1:51
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平衡构图
2:17
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线与面
2:18
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箭头的设计
2:09
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视觉残像
1:44
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重叠设计
1:42
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格式塔原则
2:05
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城市色彩
2:25
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对比
2:01
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参考线
2:31
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有头有脸
2:27
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色彩命名
3:41
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少即是多
2:55
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图像特征
1:58
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加载动画
1:37
Description
在进行图形设计时,经常会用到「格式塔原则」中的「连续性原则」和「闭合性原则」 本视频中,解构分析了一些使用该原则的优秀作品,希望能对大家有一点点的帮助~
Comments
为什么我第一反应是跟着唱“马蹄声起~马蹄声落~”
♥ 2351 ↩ 43
把看见的 看不见的 瞬间的 还有永恒的 把听见的 听不见的 现实的 还有梦幻的 抱歉[捂眼]走错了[脱单doge]
♥ 1532 ↩ 12
@oooooohmygosh @设计师深海 为什么你们两个人同步一起发,是不是有什么奸情[妙啊][妙啊][妙啊]
♥ 622 ↩ 13
每次看up的视频都是一种视觉上的享受
♥ 429 ↩ 5
瞬间的永恒的[雪未来_唱歌]
♥ 343 ↩ 3
看见的看不见的~ 瞬间的永恒的~ 青草长啊大雪飘扬~ 欧耶~
♥ 95
连续可导
♥ 89 ↩ 8
[脱单doge]太酷了!!!
♥ 87 ↩ 3
做这些ae动效的插件到哪里找呀[笑哭]
♥ 43 ↩ 6
为什么这种视频弹幕里总有人用 “为什么我不是这样的” “我没有呀” “我先看到瓶子” 这种话找存在感,显摆自己眼镜有问题还是显摆自己脑子和别人不一样? 你一换一种方式说“先看到瓶子” 他们又一下子变过来说“先看到嘴巴” 这种人是在现实中被孤立了吗?这么想找些存在感,怕自己突然消失是吧。
♥ 41
青草长啊,大学飘扬
♥ 17
up的视频做的是真好,让人很舒服,又能学到些知识点
♥ 15
和ohmygosh一起更新诶,商量好了吧[doge]
♥ 11
up主,请问你的视频是吃了德芙吗[doge]
♥ 8
太牛了[热词系列_芜湖起飞]
♥ 6
瞬间的,永恒的,青草长啊 白雪飘[狗子][狗子][狗子]
♥ 5
型的层级,和完型理论
♥ 5
相当酷炫[打call]
♥ 4 ↩ 2
我看封面就知道是设计师深海的视频
♥ 3