两个蝙蝠侠接吻,背后是流传千年的设计美学

合集 · 深海的设计小品 (40)

  1. 5:19
    《一个设计师死了》游戏试玩
  2. 7:47
    《黑神话:钟馗》预告美术解析
  3. 2:16
    二笔画
  4. 2:27
    正反字
  5. 2:23
    密铺图形
  6. 2:05
    倾斜设计
  7. 1:50
    线条性格
  8. 1:58
    矛盾空间
  9. 2:09
    布尔运算
  10. 2:03
    一笔画
  11. 2:51
    色彩心理
  12. 2:13
    速度线
  13. 1:23
    图形姿态
  14. 2:44
    游戏中的色彩
  15. 1:59
    极简插图
  16. 1:33
    图形重复
  17. 2:07
    加载的设计
  18. 2:06
    动效设计
  19. 1:55
    色彩错觉
  20. 4:07
    图形共形
  21. 4:00
    车标设计
  22. 2:07
    黑白色彩
  23. 2:11
    图形结合
  24. 2:05
    有机图形
  25. 1:51
    线条的使用
  26. 2:17
    平衡构图
  27. 2:18
    线与面
  28. 2:09
    箭头的设计
  29. 1:44
    视觉残像
  30. 1:42
    重叠设计
  31. 2:05
    格式塔原则
  32. 2:25
    城市色彩
  33. 2:01
    对比
  34. 2:31
    参考线
  35. 2:27
    有头有脸
  36. 3:41
    色彩命名
  37. 2:12
    《影之刃零》PV解析
  38. 2:55
    少即是多
  39. 1:58
    图像特征
  40. 1:37
    加载动画
Description
沙雕梗图背后的设计美学。
参考资料:
[1]创意图形之共用形.张智艳.吴卫.2007.
[2]连体娃娃图像史.盛文强.2022.
[3]汉画像石中“三鱼同首”图像的艺术造型辨析.韩永林.吴晓玲.2009.
[4]三兔共耳的神祕圖像.李孟學.2023.
[5]敦煌藻井.浙江人民美术出版社.

Comments

杜府UP 2025-05-16

这样?

♥ 1751 ↩ 40

李小愛 2025-05-15

up主你有个习惯,往期好多期视频最后一两秒会有很轻一声鼠标的咔嗒声[喜极而泣]

♥ 537 ↩ 12

异界画师 2025-05-15

感觉主要优点还不是简洁性,而是发现同一张图能从多个角度和理解方式去观看的有趣感和惊喜感

♥ 173 ↩ 1

小杰斯汀 2025-05-16

看我

♥ 167 ↩ 5

剑气荡十洲 2025-05-17

看见两个蝙蝠侠接吻,我啪一下就点进来了

♥ 94 ↩ 2

㝬摸魚 2025-05-16

汉字的合文和并笔可以追溯到甲骨文时代

♥ 95 ↩ 1

妄想观测 2025-05-16

你好凉呀,你这这么多粉丝跟白的一样[笑哭]

♥ 82 ↩ 3

吃土の废仙r 2025-05-15

我觉得国内应该几乎没有人没见过这个纹样的碗[微笑]

♥ 93 ↩ 16

吾乃yy羊是也 2025-05-16

《地主来了》桌游卡牌背面,可以以任意方向放置,印象挺深刻的(图片糊因为是找的视频截图)

♥ 66 ↩ 1

次瓜群众小衍 2025-05-15

好像穿短裙鸭子坐(重点错

♥ 79 ↩ 5

Cheers克里 2025-05-15

原来那天她只是在学习共形。

♥ 121 ↩ 3

JK就是力量 2025-05-15

为什么要演奏

♥ 69 ↩ 2

dc不重启不改名 2025-05-20

忽然想到我们其实早就接触过这种设计了,就在扑克牌上啊!

♥ 54 ↩ 2

低调Luxury 2025-05-15

2:15什么情况???

♥ 39 ↩ 2

冷香诗飞 2025-05-16

白沙撒字:春景當思

♥ 38 ↩ 1

Cyberyoshi 2025-05-19

想起道奇蝰蛇/达菲鸭了[doge]

♥ 40 ↩ 2

仏佗 2025-05-15

省流:没有接到任何推广! [妙啊]

♥ 27

Cheers克里 2025-05-16

谁懂

♥ 24

汤姆又被杰瑞吃了 2025-05-15

今天视频为什么会选择4:3画幅

♥ 22 ↩ 1