如何理解“少即是多”?
合集 · 深海的设计小品 (38)
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《一个设计师死了》游戏试玩
5:19
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正反字
2:27
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二笔画
2:16
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密铺图形
2:23
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倾斜设计
2:05
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线条性格
1:50
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矛盾空间
1:58
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布尔运算
2:09
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一笔画
2:03
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色彩心理
2:51
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速度线
2:13
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图形姿态
1:23
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游戏中的色彩
2:44
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极简插图
1:59
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图形重复
1:33
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加载的设计
2:07
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动效设计
2:06
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色彩错觉
1:55
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图形共形
4:07
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车标设计
4:00
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黑白色彩
2:07
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图形结合
2:11
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有机图形
2:05
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线条的使用
1:51
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平衡构图
2:17
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线与面
2:18
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箭头的设计
2:09
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视觉残像
1:44
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重叠设计
1:42
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格式塔原则
2:05
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城市色彩
2:25
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对比
2:01
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参考线
2:31
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有头有脸
2:27
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色彩命名
3:41
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少即是多
2:55
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图像特征
1:58
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加载动画
1:37
Description
自己一些浅薄的理解 不是教学 只是想和大家一起交流学习
Comments
本来想投两个币的,想起up说的少就是多,投一个了[OK]
♥ 2356 ↩ 15
“我没时间写一百字;所以我写了一千字。”
♥ 436 ↩ 1
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♥ 379 ↩ 11
你可以说侘寂文化,可以说Less is more,或者说奥卡姆剃刀,就像热力学第二定律有很多种表达方式 ,不妨碍他的意思。从意义上来讲这是一种境界,从动作来讲就是解构。不单单是设计,代表了一种思考方向,从本质出发而非其他表面,这是解,然后如同绝代双骄里燕南天的嫁衣神功一样,不破不立,这就是构。解代表努力和悟性,构代表理解深度和勇气。所以up如果能做到蕾丝意思摸,那真的到了一定境界了。你说神如燕南天,也是被迫修炼到嫁衣神功的,所以我更佩服构的勇气,就像设计师能抛弃那么多设计技巧和元素,转而去博一个自己心里认可的设计。
♥ 305 ↩ 1
数学题字越少,解题步骤越多......
♥ 240 ↩ 3
我更好奇为什么近代“少即是多”的理念流行
♥ 129 ↩ 25
某些弹幕真的很喜欢挑刺,将诸多偏见概括为丑,也是“少即是多”的极致了,一个“丑”字窥见你狭隘的目光。倘若好好代入一个你认为好的例子,就不至于这幅无法理解还要引以为傲的样子了。 说到少即是多,我看进巨就觉得wit前三季的制作很多地方都有这个味道。 进巨第二季叛变回那里,没有背景音乐,没有人声,却能反映最紧张的气氛。第三季白夜,没有BGM,却让你感觉到全员的绝望,悲怆。
♥ 123 ↩ 10
怎么突然多了那么多外行人?看着真烦。指部分评论和弹幕。
♥ 103 ↩ 9
擦,我复试就被问到了什么是少即是多……如果早两天看到就好了[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
♥ 80 ↩ 5
我看到有说小米logo.的,花钱又不是买了一个logo,买的是一套标识系统,是设计顾问,是国际设计师的跨国合作,并且,作为原研哉本身就有一定的价值[微笑]
♥ 57 ↩ 1
外行的就好好观赏。起码对自己不懂的东西怀有敬畏之心。您的“陋见”,藏着就够了。[OK]
♥ 43
像美术领域追求到写实的极致,但随着相机技术发展超写实画派失去记录的意义,绘画向意向捕捉感受本质,抽象表达内涵的方向发展(虽然冷军大师的超写实也是一种人类写实极限挑战,但有些失去部分艺术性内涵
♥ 40 ↩ 3
少即是多,白嫖即支持
♥ 24 ↩ 1
说多少不太准确,重要的是密度。一个小图形能表达的没必要做成十几m的图片,一百字能表达出的主旨不需要写一万字。
♥ 22
密斯凡德罗
♥ 8
赖斯意思帽!
♥ 5
弹幕真还有人炫耀自己的无知呀……
♥ 4
有一些弹幕评论啥都不懂的人为什么喜欢秀呢
♥ 4
太棒了!两分钟的视频内容和信息含量很大,深入浅出,讲的很明了。这也是一种“少即是多”。[热词系列_三连]
♥ 4
少即是多:少些形式,多些内涵
♥ 3