【DOTA2小百科】关于“金钱”和“助攻”的一些细节补充

合集 · 硬核科普 (17)

  1. 3:41
    基础攻击间隔和面板攻击速度
  2. 3:54
    痛苦魔方
  3. 3:12
    边界体积
  4. 3:56
    中立代币
  5. 5:28
    野怪主动用技能
  6. 5:18
    肉山
  7. 4:06
    偷塔保护
  8. 6:58
    金钱
  9. 6:32
    关于金钱和助攻的一些细节补充
  10. 9:11
    幻象
  11. 10:26
    神符
  12. 12:00
    经验
  13. 5:27
    7.39新机制-生命回复
  14. 11:52
    风杖
  15. 12:38
    黑皇杖
  16. 10:36
    驱散
  17. 9:34
    无敌
Description
视频里的信息引自:wiki.dota2.com.cn和dota2.fandom.com/wiki/Gold

有微博可以关注下DiongDiong微博,和b站同名,经常会以动图的形式分享小知识。也可以加DiongDiong开黑内战吹b微信群,加diongdiong2好友然后拉进群

最后老哥有学到的话别忘了点个赞和关注~跪谢!

Comments

明天自由人 2024-03-28

我一般都反补世界树[doge]

♥ 111 ↩ 8

dodo今天吃潮汐刷新大 2024-03-28

那塔在打基地塔在打基地的经济收益怎么算

♥ 88 ↩ 8

糯米喵团子 2024-03-28

[doge]可靠金钱是直接打到英雄的卡里的,比如工资之类的,所以死了不掉。从小兵野怪身上抢的那是现金,被打死的时候狼狈遁地回基地的时候肯定会掉点儿

♥ 82 ↩ 2

妖精面纱 2024-03-28

dota1时期就有可靠和不可靠金钱的设计了。 最早dota1不是像现在这样每秒发工资,而是每五秒(还是八秒)发一次钱。随后改成了一块钱一块钱的发。再然后才加入了可靠和不可靠金钱。 早期的可靠金钱(死后不掉落)是击杀和助攻的钱。补刀刷野发工资的钱是不可靠的。目的是为了鼓励进攻和gank。

♥ 55 ↩ 10

停水的萝卜菌 2024-03-28

魔晶给谁的机制是不是改过啊, 我酱油最近好难嫖到第一个魔晶啊,会莫名奇妙给到2/3身上。 是看总经济吗? 还是某一时段内的经济?

♥ 39 ↩ 27

Takuki 2024-03-28

这个可靠金钱的设定就是辅助崛起的版本推出的 设计理念就是为了让酱油在后期有出装备的权利 这就是为啥ug美杜莎之类现在大后期没有do1时代强的原因,以前的大后期是六格神大哥打一两件酱油砍瓜切菜 现在你六格神对面酱油也至少四格自保了

♥ 33 ↩ 25

leexy123 2024-03-28

[doge][doge]我连高地塔都反补

♥ 33 ↩ 12

ビリビリ大好き 2024-03-28

那么快死的时候把点金点了,看着很赚,点金进入cd了,但是死亡直接会把点来的不可靠金钱给扣了,所以还是亏了?不仅亏了钱,还亏了cd?

♥ 22 ↩ 13

子之半 2024-03-28

以前流行的梗——冰女:我终于能买得起鞋子了。

♥ 19 ↩ 3

卖_报_小_行_家 2024-03-28

老一辈人的思想,老实领那点死工资才最可靠,你出去打猎赚钱,当雇佣兵杀人赚赏金,听着就不可靠。变卖家产更是败家子行为,不可靠

♥ 15

王光辉 2024-03-28

现在玩辅助可能体会没有这么深,当年08年刚玩dota1的时候打五号位后期穷的身上就五个护腕一双鞋,那时感觉可靠金钱太重要了,有时候玩小牛憋不出跳有钱就买树枝,然后存够了一次全卖掉攒跳刀[笑哭][笑哭]只能说dota现在辅助的体验真的是越来越好了[打call]

♥ 10 ↩ 4

诶嘿利姆喵エヘッニム 2024-03-28

01:54那里还是有问题的吧,反补防御塔双方都会获得一半金钱。相当于对面反补塔,你家获得45*5金币,对面也获得45*5金币,两边抵消掉就是净亏了完整的一座塔的全额90*5+120=570金币

♥ 8 ↩ 19

有信仰滴小丸家丶 2024-03-28

可靠金钱最大的作用还是减少前期对拼产生的差距。要是对拼死了,钱又被扣了,一加一减雪球滚起来可能就追不上了。前期钱少,有了可靠金钱,对线辅助对拼快死的时候点几下道具死了几乎就不会扣钱,对面虽然拿了人头但是状态也被打没也需要拉补给,这样下次对拼的时候也是胜负难分。

♥ 7

泰迪空空 2024-03-28

只能说dota客户端里太多东西没写名,只有一直玩每次关注版本更新日志才能知道各种细节 举个例子:撒旦站在装备描述里根本没写使用时会施加弱驱散,只写了一个:驱散类型弱驱散,这个还能理解为你可以靠猜的话,小黑魔晶之前改成了在冰山上大招会无视敌人近身,这个描述目前游戏里也是完全没写的,按alt也没有

♥ 4 ↩ 2

飘的羽毛 2024-03-28

会不会做一个经验视频呀。是不是有的幻想有经验,野怪经验怎么算的,被野怪打死的小兵经验怎么算,被小兵打死的野怪经验怎么算,远程拿头会多一份经验吗?

♥ 2

赛博猫猫やおや 2024-03-28

助攻是不是站在旁边一定范围内不动手也能分到钱和经验

♥ 2 ↩ 2

-盐烤青花鱼- 2024-03-31

要是没有区分可靠不可靠金钱,那酱油真可以当酱油了[吃瓜]

♥ 1

串亖的大懒 2024-03-30

给对面a装备,我记得好像是wtf里有两期,一个是送装备给对面a,然后自己买活完成翻盘。 还有一个是自己直接退游戏,自己的财产分给队友,队友买活钱够了,也买活翻盘了

♥ 1

巨馍蘸酱一口闷 2024-03-29

Dota1时代辅助打到20多分钟就一双草鞋,魔棒加上护腕很正常,那时候又没赏金符,还要买眼买tp,又没兵摸,单独上线人家就来杀你,最惨的就是劣势局对面幽鬼肥,一个大你就得稳定死一次

♥ 1