【战争雷霆】豹1教程?!打狙或绕侧!!拯救你的第一台主战坦克!萌新必看!!
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Description
不好意思各位观众QAQ 因为一期教程的工时实在太长了,所以最终还是把视频投稿到了国庆节,希望大伙可以理解QWQ ----------制作不易,求求三连------------- 豹1作为早期主战,颜值这块是到位掐准的,能看出力量与灵活的存在……虽然游戏里也确实只有这两就是了,主打的就是一个打狙,一个比较善长前进后退的纯血狙击车,总结就是但凡近战别碰就对了! ---------希望前面关于队列打钱研发的讨论能帮到萌新朋友------------ 国庆快乐!
Comments
地狱猫绕侧抢点可不怎么会遇到机炮小车,你玩豹一绕侧抢点可都是跟你打csgo的[doge]
♥ 194 ↩ 9
其实德子二战进冷战最大的问题在于前面的车都能做到打穿防住,但豹一却是有别于前面科技树所有载具的脆皮中坦,这才是玩不过来的主要原因,至于8.0最弱,那百夫长是什么废物?T54是什么废物?M48是什么废物?
♥ 166 ↩ 36
笑点解析没有稳定绕测有可能被狐或者xm800t撅
♥ 83 ↩ 5
M60 豹1我全都玩,我是赤石大王
♥ 82 ↩ 4
远程打狙,然后被激光测距仪压着不敢露头[笑哭]
♥ 52 ↩ 1
笑点解析: 5:54
♥ 49 ↩ 3
老德棍表示能玩,当时捡回来体验也出了几次核,但主力车还是放在df105上比较好,我豹一基本当df备载用。
♥ 44 ↩ 4
7.3我称它为神,8.0就是纯构式,没稳定器的飞舞,还得壮丁到9.0
♥ 42 ↩ 4
8.0最烂mbt的有力竞争者[怪我咯] 典型的载具性能与任意一种主流打法 抗线绞肉/绕侧偷袭/蹲家卖头都无法完全匹配,导致怎么玩都不舒服。 一旦壮丁,对面一堆带爆反钢针双稳车or速射机炮车更是天然的把豹1当饲料吃。 总结:性能捉急的同时环境也很堪忧。 硬要玩的建议:少数地图可以作为绕侧车或者蹲狙台的车作为战术选择使用。注意绕侧的时候祈祷靠速度能占到身位优势,而不是被双稳或者机炮车当场逮捕。蹲狙台的时候多听中文语音报的距离,不要相信合像式测距仪测出来的距离那个不准的[吃瓜]
♥ 25 ↩ 5
m60怎么玩啊,玩的跟吃🪨一样[微笑]
♥ 25 ↩ 13
粪车,大部分时候都在坐牢,上手难度实在太高,玩明白也只能做到小捞一手,做不到爽杀,而且绝大多数时候在赤石
♥ 25 ↩ 3
咱苏系在二战房怎么玩3485的,你们德系就怎么在冷战房玩爆爆[doge_金箍]
♥ 22 ↩ 7
其实还好吧。豹一不合适发挥的图有DF105做主力,DF105不好打的图上豹一就对了。 其实德国8.0还挺好玩的,豹一和DF105配合鼬鼠蹭分,核弹一点都不难出(虽然一大半都是翻盘核弹),不过还是得说一嘴黄鼠狼和火箭车是真的没什么用。 豹子在8.0的平均水平还是有的,虽然我更喜欢颜值更高操作空间也更高的OF40,但是出于打数据的原因很少开出来,玩玩豹1这个低配也还算挺快乐的[滑稽]
♥ 17 ↩ 6
今天刚开出来,实在玩不顺手[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 14 ↩ 12
远距离优秀的命中率和穿深,装甲不可靠,近战中不可靠的后效与反应速度:是你!长腿四号! 前半场打狙,后半场人少了才能游走:是你!长腿虎王! 所以我一直不是很能理解那些说德系玩家装甲好才到豹1不适应的,德系装甲除了虎豹房什么时候好过,豹一的根本原因还是df105有侦察豹1没侦察,排除侦察豹一的感受起码在我这个咸鱼玩家看来完全是德系一贯的游戏体验以上:跑得快,机动舒服,加上一贯的炮很好。本来德系一直是炮好机动差装甲漏风,来到一个高机动的8.0玩的实在太解压了
♥ 12 ↩ 7
现阶段绝大部分8.0的车都不值得开因为8.3就有双稳,钢针。开线最好用7.3或7.7
♥ 12
豹1 绝对是8.0的受害者之一,APDS后效差先不说,有时候打正面都不一定能穿.斜穿简直就是概率性事件,天文望远镜根本用不来,虽然放大倍率很高吧,但你不得不面对巷战这些,劣势将会无限被放大
♥ 10 ↩ 12
看到爆1我的t55amd1就急不可耐了
♥ 9 ↩ 2
意大利8.0的of40,别的数据跟豹一一模一样,但却有激光测距[洛天依_goodjob]玩起来比豹一舒服多了
♥ 7 ↩ 1