【战争雷霆】战雷模型?强度模板?!轻轻松松比强弱!!
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Description
唔……这里我得提出的一点是: 权重模型,究竟该是所谓中规中矩的载具,还是强度符合随着权重的火力上升所带上来———强度最符合该去权重地位的载具……有点点抽象。 所有!!欢迎大伙来讨论讨论!!!期待看见有能用户的高能回答QWQ ------------------ 补充一句,强度模型描述的强度是一个抽象的,理想的强度。而实际强度则受到地图权重队列等等等等因素的影响 ------------------ 制作不易,求求三连 QQ:763277848
Comments
我是这么认为的 火力决定上限:你能打穿什么车 装甲决定下限:你能失误多少次(结构抗也算吧) 机动决定你从下限达到上限的难易程度:能不能抢到点位,能不能转车,能不能撤退,能不能出其不意
♥ 107 ↩ 6
新手入坑战雷,我不会推荐新手选择能抗的载具玩,我只会推荐新手选同权重火力最强的玩。 毕竟萌新不懂什么弱点,只有套上就打让萌新能有初步的正面感受才有机会留在战雷变成我的收益[呲牙]
♥ 87 ↩ 13
感觉机动的优先级至少是平齐火力甚至略高于火力的,火力这玩意也和防护一样受分房影响,于到大壮丁房很有可能是搞不动对面正面的,但机动这东西能发挥的主观能动性就太大了,长期玩冲系轻坦都知道有水的地图那两栖车就能去一些别人打死都想不到的孤岛,无论是打侧还是点亮都很舒服,感觉机动是唯一不吃分房的东西
♥ 66 ↩ 21
很多情况下还是看人,再强的载具也只有与自己配合才有发挥的余地,
♥ 64 ↩ 5
战雷我有三不玩。 不玩空战 不玩陆战 不玩海战
♥ 53 ↩ 10
超模车=高机动+高射速+可穿透绝大部分同权重侧面的穿深
♥ 38 ↩ 14
美系:脚不沾地,陆战英豪 德系:这局队友全责 苏系:按住w不松手,谁先倒车谁是狗 英系:开炮必见血,一炮一人头 法系:是自由猛男还是维希弱鸡,全看玩家 日系:二次元里我无敌,二次元外我gg 意系:我才是fxs正统 瑞典:人无我有,人有我优,不服来干 以系:我们还是来说可乐300一瓶的事
♥ 29 ↩ 8
感觉还需要考虑魔法程度[滑稽]
♥ 29 ↩ 12
所属派系不同是否也是影响强度的一层,比如有人说瑞典虎王强就强在不是德系
♥ 17 ↩ 1
火力:决定给你机会你中不中用 机动:没有机会也可以创造机会 装甲:什么装甲?战雷只有魔法[doge]
♥ 14 ↩ 1
个人推荐开英系[吃瓜][吃瓜]
♥ 13 ↩ 5
那4.0模型还是馒头吗🤔 那奋进火力得扣10分吧 机动前进很快倒车没没有 装甲车体摆满角度能抗4号,头抗基本抗不了四号,只能加个5分吧 辅助设备好像也没有 我靠那我岂不是买亏了怎么还不如馒头😭
♥ 11 ↩ 3
我之前玩德系爬到豹D队列主要是两架飞机和豹D+虎H1+虎E结果玩豹子的时候真感觉就是各种穿不透要买就是穿透了后效又不太行然后对面总是让我遇到的都是什么美系T34 T29 苏系IS2这些大家伙你打别人就只有一炮的机会之一一炮之内别人不死那死的一定就是自己了122炮 105炮真就一炮就给我打老实了
♥ 11 ↩ 2
800小时,平推式开线,主玩德美,中系6.3
♥ 7 ↩ 7
不一样的车,不一样的人,不一样的分房环境,不一样的玩法,甚至发动机声音、前后置这种看起来好像鸡毛蒜皮的东西,都会成为一辆车强度的影响要素。 感觉最简单的上限下限就是最高效的,就比如xm1这种没什么防护火力也拉跨的车,就是极致的机动,在有经验的人手里拿去打穿插就是四处蹿四处杀,新玩家拿来局局进10.3跟豹子T80正面对抗就是肉。 还有AGS,坡后是神,出了坡就那个发动机声音,巷战就差拿大喇叭喊出自己的位置,还是个前置发动机,手里还拿的833,面对的还是80u和a5a6a7,真的打不了一点。 我是觉得萌新不应该刻意去避开“屑车”去玩“好车”,这样的结果就是玩到头就算开到顶级车了还是个萌新。 应该多接触广接触,才会知道有明显某一方面优势的车怎么玩,存在巨大硬件缺陷的车怎么玩,穿插怎么打,扛线怎么扛,把这辆车的短处学到的教训应用到那辆车的长处上,做到扬长避短地玩好每一辆车,才是真正的成长。
♥ 6 ↩ 1
玩苏系我纯属个人爱好,没想到这么强啊
♥ 5 ↩ 8
炮好真的很重要,高穿深能够让你在远距离击穿对方装甲的同时对方无法击穿你,装甲再怎么厚对方总能打中致命弱点
♥ 5 ↩ 14
个人认为T32还是挺好玩[吃瓜][呲牙]
♥ 5 ↩ 6
[美月もも_来了][美月もも_来了][美月もも_赞][美月もも_mua]
♥ 5