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Comments
很好,战雷的复杂理论甲弹对抗太复杂了,但是如果上升到战略层面的跑位走线上则简单不少,我始终坚信只要能抓到侧面和先敌开火就能一波带走,最次也能躲,不说能赢至少能偷,游戏性就有保证了。专注甲弹对抗和正面硬刚只会是死路一条。
♥ 158 ↩ 11
这条赛道很好,二战房教学比较少,
♥ 115 ↩ 3
玩这个图经常开局BC点全丢,队友全挤在A点对炮[脱单doge]
♥ 62 ↩ 5
您完全就是我打苏系4.0房遇上的那种四号[笑哭] 我就一萌新坦克型号都人不明白,最近被各种四号g型,j型打烂了。贴吧大佬都说好打,我完全没感觉,看了这个视频才明白原来是他们会绕。 话说总能遇上100级大佬来4.0涂油,这游戏机制太烦了[笑哭]
♥ 51 ↩ 13
偏新手向的视频,还有很大的提升空间,可以更加完善文案和战略思维,简短的话语不能体现实战的复杂性,可以适当加快语速和暂停画面分析战局等。在我看来有点像是在教小学生的感觉了[笑哭]
♥ 49 ↩ 10
游戏里的我:打死一个人之后就被来复仇的飞机炸
♥ 40 ↩ 6
德系的容错率太高,要是中系玩这套思路走,同权重早就被一炮干了,不像德系挨个四五炮还没事。当然中系壮丁局想都不敢想,毕竟能杀死个人就很幸运了
♥ 22 ↩ 36
不要因为德系的正面装甲而想方设法发挥装甲优势,德系最大的缺点是巨大体积和薄弱侧面带来的生存性问题。同级别不存在无法对抗德系的情况,或者说德系的装甲优势早就被分房削弱过了。唯一的优势就是可堪一用的火炮。电子魏特曼从来不是抗线杀出来的,而是不被人发现从而发挥火力优势。而你的装甲则会在你这对于战况高控制力的战术下保证你的发挥。装甲并不重要,当你要依靠它的时候你就可以思考刚才有没有更好的选择了
♥ 21
我四号h kd4.5,我推荐大家狙人,巷战对谢尔曼和t34优势发挥不出来,怎么还说这东西不怕壮丁的?壮丁不如开大麦克斯,4.7以前4.3的zis5能把你压着杀成勾
♥ 15 ↩ 21
开局:这里架炮 这里过点烟 这里反斜坡 进游戏:TMD开线,想这么多干甚么,战!
♥ 9
哈哈哈,开头这3个问题简直就是前个视频我想问的,up就给做出来了投币支持一下
♥ 7 ↩ 2
非常好教程,另外根据我多年M56,BMP这类低容错率脆皮车的经验来说,能不走大路就一定要走野路子,能进城游走就避免冲开阔地,敌人先挑落单的打[doge]
♥ 6 ↩ 1
[藏狐]苏系开线,天天面对虎豹大队,你自然而然的就会学会避其锋芒。玩久了还能练出杀意感知来
♥ 4 ↩ 3
这鬼地图bvvd也不知道怎么想的,高级房变成大图[doge]
♥ 4 ↩ 3
还好在wws里战列舰拉交叉的经验使我在战雷里面几乎一直是侧面绕绕绕,只要不是运气特别背总能捞到几个。特别是以前5.7的房,3485绕侧打动物园,打两三炮就换位置。3485强大的机动性对上动物园基本可以在侧面稳捞一波。当对面发现侧面有个威胁开始反制时,对面或多或少也会把侧面露给抗线的队友,抗线或推进的压力也会小很多[脱单doge]
♥ 3
多出点二战房。来个t3485。
♥ 3 ↩ 2
upup,如果不用耳机的话这个游戏上限是多少?
♥ 3 ↩ 13
打低级房,面对失去的点位,大部分低级房新人都选择重新梭哈反扑,但是敌人已经做好准备了,这时候反扑很难打下来,除非敌人是救火车,哪里需要往哪跑,而且救火车敌人在低级房不是没有,你反扑空点,救火车又跑回来反扑你的反扑,你反扑救火车反扑的你的反扑
♥ 2
@我是通讯鹿
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