真机体验!Vision Pro 的完成度,体现在这些细节中

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Description
花了一整天看 WWDC 公开课,视频来晚啦~

这几个公开课我都有参考:
https://www.bilibili.com/video/BV1BV4y127kA
https://www.bilibili.com/video/BV1514y1Q7eC
https://www.bilibili.com/video/BV1e8411o7kv

Comments

莫里茨很忙 2023-06-09

非常认同“只有苹果在认真的教这些开发者如何能做出一款优秀的应用”,官方的教学视频文档的质量堪称顶级

♥ 273 ↩ 6

EK黑白 2023-06-09

每次喷苹果的人变多时 我就知道这个产品又要成了

♥ 211 ↩ 14

主机游戏速报 2023-06-09

等会就有人来评论了,是不是没用过别的 vr 没用过微软的 hololens 啊,拿了苹果多少钱这么吹[doge]

♥ 189 ↩ 11

NicolaCoco 2023-06-09

苹果的命名很讲逻辑,M芯片和R芯片协同工作,就是最好的“MR” -

♥ 138 ↩ 5

迷恋de洋 2023-06-09

大胆 敢夸苹果,一会评论会让你成为没用过VR的土狗[doge]

♥ 68 ↩ 2

東山くるみ 2023-06-09

电池一共才18瓦时,能带动12个摄像头,双4K屏,M2+R1跑两个小时,这个功耗控制无敌了…

♥ 67 ↩ 17

Meenz 2023-06-09

听到空间音频能够辅助交互,就惊叹苹果在人机交互的定义与执念是多么可怕

♥ 62 ↩ 1

忘川的涟漪丶 2023-06-09

看看国产厂商每次发布会吊打苹果的时候,谁才是小丑啊。。。 软件的重要性甚至超过硬件,这才是苹果最牛的地方,而国产厂商每次发布会都只会吹跑分,安卓这边连杜比世界,HDR都没玩明白,人家已经去玩MR了。。。

♥ 59 ↩ 12

kevinn-- 2023-06-09

Iphone:就这?没实体键盘我怎么打字 Ipad: 就这?不就是大号iphone Airpods:就这?把线剪了又整个新玩意是吧 Vision pro:就这?这比眼镜凭什么卖3万多

♥ 53

随机-性_ 2023-06-09

想到一个牛逼的"生产力"应用,通过场景模拟,可以沉浸式地预演和练习诸如上台演讲、考试,个人舞台表演。 这个场景可以应用内置几个通用的,比如教室、舞台和会议室等,也可以通过用户的iPhone 现有3d场景拍摄能力,扫描比如下周要登台演讲的讲台视角的模型,实现接近1:1的场景模拟。

♥ 47 ↩ 7

chiarapy 2023-06-09

热知识:iPhone x定义的十年还剩三年

♥ 43 ↩ 1

Dong杰1989在上班 2023-06-09

讲得不错。看发布会时,我就被震撼到了,说这个完成度非常高,然后被一帮人喷。

♥ 23 ↩ 10

发誓白嫖B站所有UP主 2023-06-09

看了皮蛋老师的MR预测,就知道这个男人不一般,就等你的视频了[doge]

♥ 23

越是腹黑越是美丽 2023-06-09

十几年前 还不少人在喷iPhone的过渡动画哗众取宠...

♥ 22 ↩ 1

等燕归来丶 2023-06-09

big胆,敢夸这个?不吧B站战狼质问你用过其他VR?

♥ 22 ↩ 3

雨德OvO 2023-06-10

我做过hololens2的开发 这东西真的很蠢 给我的感觉就是一个半成品 一直以为只要500欧 后来发现居然要3500刀,visionpro但凡有宣传片70%的实际体验 就能吊打 hololen2 10条街。而且价格还便宜。这两个产品对比让我感觉到像诺基亚N97和初代iphone对比的感觉, 希望visionpro能带给我初代iphone的实际体验。

♥ 20 ↩ 12

安全苐壹 2023-06-09

这事要让苹果做成了,把消费者养成带头显看超大屏幕工作。X86阵营的台式机、服务器能活,笔记本悬了。安卓的平板要死。游戏方面,当前把《绣湖》、《达芬奇密室》、《密室逃脱》这种基本是没有剧烈肢体活动,空间范围不大、需要仔细观察、思考,视角固定或缓慢转动的,但故事性强,解迷机关设计精妙的游戏3D化。因为有AR功能,开发出把解迷的陈设用虚拟实物叠加在现实房间中进行互动的游戏。印象中,《达芬奇密室》一代好像就是,围着一个装置解迷,那把这个装置虚拟实物化,叠加在客厅茶几上,围着转圈解迷,凑近装置上的镜孔后,切出一段制作好的3D视频。把原来的鼠标操控,改成眼神选定,手式互动。在或者,象《唐朝诡事录》那样产生出新的3D化影视互动类型的东西。毕竟能接受3D电影,这种3D的互动电影也能接受吧。不过,这种象3D化的《唐朝诡事录》互动视频,可能现在剪辑上有难度吧。俯视角3D化的《星际争霸》似乎也不存在脑部要大量晃动吧,既然苹果已经解决了眼神精准定位,手部动作的精准识别以及延迟问题。抛开快捷键,《星际争霸》的操作好像也就是鼠标左右键,中键的滚轮吧。人可是有两只手的,一只手负责移动观看区域和旋转视角,另一只手捏合,然后放到眼神看见的点上。应该问题不大吧。呃,可能部队编组会有问题。不过,一旦玩家玩了联网的《星际争霸》等3D即时战略游戏,模拟类《城市天际线》。若继续迭代到“头号玩家”的可以在一个类似陀螺仪的装置跑动、跳,但实际不发生位移。消除视觉与体感的割裂感,那就像现在谁还玩80年代的出品的游戏,除非怀旧一样,御三家悬了。 说替代,但短时间谁家能研发出低功耗的R1芯片替代,短时间研发出替代这头显的操作系统。

♥ 20 ↩ 5

Niceboat 2023-06-09

vision的s应该读浊音,发音接近“微认”,不是“微申”。好几个数码区up主都读错了,难绷啊[笑哭]

♥ 18 ↩ 17

DannyData小丹尼 2023-06-09

期待在大小马聊科技跟初号老师聊聊:苹果这次给你们报销商务舱机票和五星级酒店了吗?[doge]

♥ 16 ↩ 3