成也泰拉,败也泰拉---总评明日方舟ss
合集 · 剧情解析 (33)
-
科学与道德与科学狂人——莱茵ss绿野幻梦全面剧情解析 一个视频弄懂文案想告诉你什么
25:18
-
历史转折中的泰拉(五)怒涛之上的守望灯塔——伊比利亚 愚人号活动背景剧情解析
13:00
-
【全网最深刻】【明日方舟】揭露科西切的哲学底色,盘剥塔露拉的错误根源——深度讲解科西切的哲学思想以及错误
15:10
-
【明日方舟】卡兹戴尔的前世今生,萨卡兹的原罪与诅咒。萨卡兹情报串讲与魔王本质浅析——满口的之乎者也
17:56
-
历史转折中的泰拉(四)——奇迹与应许之城 拉特兰 吾导先路剧情解析
16:39
-
【明日方舟】老孔杂谈阴云火花
9:00
-
历史转折之中的泰拉(三)——雪域明珠 谢拉格
18:45
-
【明日方舟】历史转折中的泰拉(二)——荣耀与骑士之国 卡西米尔 长夜临光剧情解析
15:08
-
成也泰拉,败也泰拉---总评明日方舟ss
17:51
-
明日方舟到底讲了什么(下)
20:04
-
明日方舟到底讲了什么?(上)
17:54
-
【明日方舟】“摆烂”的艺术,叔叔的处世之道 日暮寻路剧情主旨解析
13:09
-
明日方舟到底讲了什么(三) 深海线剧情主旨解析 一首关于存在主义的赞美诗
14:39
-
四国战争
11:45
-
【明日方舟】从家族的叙拉古,到民众的叙拉古。历史转折中的泰拉叙拉古篇,叙拉古人剧情解析
15:36
-
明日方舟到底讲了什么?(3.5)岁兽炎国线主旨解析
12:19
-
【明日方舟】谋善村能够被原谅吗?——春分剧情解析
9:48
-
她改变了叙拉古——龙战于野,其血玄黄 西西里夫人成就赏析
21:13
-
【明日方舟】凭借伟大,“解构”伟大 孤星——我们人类的故事
11:04
-
【明日方舟】泰拉孙笑川?她所思为何?阿尔图罗思想浅析
10:42
-
【明日方舟】旅梦般的童话,火山般的明灯——去战胜苦涩的平庸吧!火山旅梦剧情解析
9:46
-
【明日方舟】何平万年恚,萨卡兹路在何方。维多利亚篇主线剧情阶段性总结与猜测
13:15
-
【明日方舟】什么是超人?如何评价超人?
10:34
-
【明日方舟】煌身上的大案,长达五年的伏笔 三十年前龙门事件的真相
19:50
-
【明日方舟】朋克的盛宴,反叛的狂欢 水晶剑行动剧情解析
9:05
-
还不够深!还不够透!拉普兰德绝不止于此!从拉普兰德身上窥探yj的终极野心
21:37
-
什么角色能上岛,到底靠什么决定?兼论爱布拉娜上岛的合理性问题
18:00
-
明日方舟讲了什么(四) 终极灾厄、源石、未来 离解复合剧情解析
16:08
-
相同内容,挑战视频播放超过动态浏览 一个视频帮你看懂众生行记
13:50
-
YJ如何用meta叙事治愈所有被mujica伤害过的观众,从社区历史开始讲起
13:00
-
革命叙事视角下的反常光谱 领导权是革命的主要问题
12:46
-
明日方舟中的"神人",反而是历史唯物主义的铁证?
10:03
-
米诺斯如何构建自己的民族主义,雅赛努斯复仇记超深度解析
17:59
Description
这期视频是关于到多索雷斯假日之前所有ss的一个总的评价,或多或少有点up主的主观看法,如有冒犯还多包涵。明日方舟的剧情因为泰拉而精彩,但是同时ss对于泰拉塑造不力也是事实,问题出在了哪?还请进视频一看
Comments
确实,作为一个剧情党我是完全认同up的意见的,然后就是剧情演出确实该优化一下了,不能总是立绘平移对对碰啊[笑哭]不过我觉得卡西米尔线应该还没有结束,如果报纸上乌萨斯频繁骚扰卡西米尔边境的信息属实,这次的长夜临光说不定只是小打小闹,下次再有和卡西米尔相关可能就没这么简单了,比如守林人还有叔叔以及托兰那边埋下的暗线都没讲
♥ 159 ↩ 15
其实有些印象深刻的问题是真的尖锐,比如那个小医生对战车说的,你们的世界没有源石病,就连歧视的根源也没有,那么你们的世界一定是个没有歧视与纷争的美好世界吧。
♥ 65 ↩ 4
换个角度,早期有早期的特点和好处,现在的人太多的被规训被说服让我们觉得就该一打眼奔着下三路去,结果忽视了叙事本身的魅力。作为受众大不了就是弃坑不玩,但是作为制作方真的信了狗头军师提供的信息的结果,就是硬卷的漩涡和堆积成山的尸体
♥ 50
孤岛风云,玛利亚临光,喧闹法则,生于黑夜,半个源石尘,无罗德岛视角的ss和带罗德岛视角的ss的比例是4.5比6.5(没算长夜),在我看来鹰角是懂如何处理ss中罗德岛的部分的,至于有关多视角的纯文戏,up别忘了还有故事集的内容可以补充。
♥ 48 ↩ 1
个人感觉,ss有个很大的问题就是没有铺垫,有的东西写出来就会比较突兀,设定一次性补充太多也会让人觉得难受(玛利亚临光+红松林+长夜临光就基本没有这个问题,因为设定是慢慢补上来的)
♥ 42
看完了,不过我认为与其说是故事模式同质化,还不如说问题同质化,感染者问题被提出的太多次了,每次感染者相关的都几乎一样,这难免会审美疲劳。
♥ 11 ↩ 2
不要期待文本量扩大会变成常态,码字也是要时间的,后期除BUG要更久,别问我为什么知道[捂脸]
♥ 11
如果能有公主连结那种在关键打斗剧情中有个一两分钟画面就好了,我觉得yj是有实力去做到的
♥ 9 ↩ 1
[笑哭]我有点感觉up的文案写早了,长夜临光打破了,罗德岛来了,罗德岛看见了,罗德岛揍了谁,罗德岛解决了问题。这些事儿。还好没多少人看见,不然up得被冲
♥ 6 ↩ 3
来了来了
♥ 6
二次元映射到动画,游戏什么作品都是这样的吧(主人公登场,触发事件,参与事件,事件告一段落)这个模板倒没什么可说的,毕竟特摄单元剧都能沾点这个模板
♥ 5
现在关注的话我就是老粉了
♥ 5 ↩ 1
来听之老师讲课
♥ 5
沃伦姆德和密林悍将是没解决问题的。
♥ 5 ↩ 1
不错的观点[音律联觉_赞]
♥ 2
up用心了[给心心]
♥ 2
[热词系列_妙啊][热词系列_妙啊]
♥ 2
长夜临光!永远的t0[打call][打call][打call]
♥ 1
我觉得CG以后可以搞动态的,主线可以除了CG+内置3D动画
♥ 1