都爱弱者逆袭王道故事,为何中国修仙日本勇者风格差这么多?【如妮所说·潘妮妮】
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Description
如妮所说:修仙和勇者
Comments
开局:我种了个西瓜 终章:西瓜尊
♥ 3254 ↩ 27
日本的勇者漫给我的感觉就是他们真的好在乎别人的看法啊,无论是去打boss还是接任务,似乎都是为了别人的某些评价而很被动的去做。国内这种修仙爽文,大都是主角想要证天伐道,为了向上天攫取权利而进行的,当然也有一开始主角是被迫为了生存而不断变强,但在经过某个阶段以后就会觉醒某种要“与天斗,我命由我不由天”的反抗精神,可能是不同的社会环境造就的吧。
♥ 2146 ↩ 122
很经典的就是蜘蛛子那部番嘛,我真的是爱死了那个在迷宫里为了活下去和魔物厮杀一刻不停的蜘蛛子了,至于亚撒西的勇者线,看一集都伤胃。
♥ 1070 ↩ 15
看过n个漫画,都是宫廷的,但几乎都是西式宫廷…难道是天皇还在不能乱画王室?
♥ 538 ↩ 37
日系勇者的主观能动性很弱。国产修仙者很多都是为了变强主动去做事,主动去打破秩序,主动去成长,比如林动,方源,石昊。而日系勇者更多的是被动的卷入被动的成长,往往是为了维护当前的美好生活秩序,追到妹子,家庭团圆之类的,很少有为了成就个人伟大去奋斗的,典型就是卢迪和斯巴鲁。环境上日系勇者也没用国产修仙者的生存环境恶劣。
♥ 1277 ↩ 91
中式认知:你不够强就没有资格有尊严地活下去,而在这个幻想的世界里努力就一定有汇报,所以我要努力变强 日式认知:在这个幻想的世界里世界是温柔的,而我想要受到大家的爱戴所以我要去努力保护幻想的温柔世界。在旅途过程中,认识一位又一位有趣又漂亮的队友。 双方所缺少而渴望的东西: 中国人:渴望力量,渴望他人的尊重。渴望战胜强敌,实现伟大理想。 日本人:渴望温柔,渴望被爱。渴望和人们发生故事成为朋友。我的理想就是保护身边的幸福。 结论:中国社会是更加强化竞争且快速发展的社会。作者也以年轻写手为主,渴望在幻想世界中能实现现实中没能实现的“变强”“出人头地”这个理想 日本社会作为已经发达了许久且陷入经济停滞的社会,且作者以老一代作家为主,渴望在幻想世界中能实现人的交往,守护生活中现有的幸福。实现现实中没能实现的“被爱”的这个理想。
♥ 1168 ↩ 37
关于口味,各类西幻小说可见一斑。 欧式西幻:骑士结交法师好友,一路奇遇,最后发现自己是上天委派的命定之子,战恶龙斗魔王,迎娶公主,成为国王。 俄式西幻:骑士出征战恶龙斗魔王,结果发现魔王是自己的国王,最后拼尽全力与魔王国王同归于尽,可惜王国已经无法逃脱败亡的命运。 美式西幻:骑士与公主相爱,上来一波红罗帐。公主忽然没消息。骑士出发寻找公主,单枪匹马战恶龙斗魔王,寻回公主继续红罗帐。 中式西幻:骑士落魄,遭遇冷眼谩骂,偶然得知将有灾难发生,于是出于公义,走上冒险路途寻求答案和拯救,一路上结识好友,遇到奇遇获得力量,破解各种阴谋,走出重重圈套,躲过层层算计,终于在千钧一发之际破灭了魔王的计划,迎娶路上伪装成普通法师的公主,成为国王/成为守护神。 日式西幻:迎娶魔王。
♥ 801 ↩ 37
有没有一种可能,主人公背负使命踏上旅途,结识伙伴,一路克服难关最终达成使命,最后返回故乡—— 这个模板最著名的作品是我国四大名著之一的西游记[思考]
♥ 565 ↩ 35
关于“逃避”还有一点,日式rpg很多游戏有一个共通点,无论是谁只要“洗白”了,那么大家就可以一起快快乐乐的生活下去从来不需要偿还之前犯下的罪恶,不管他之前有多黑,犯下多大的罪恶,只需要一句“前面算我错了还不行吗,后面我们就是伙伴了”。
♥ 1211 ↩ 70
我修仙只喜欢看前期,越到后期越没有人性没有烟火气脱离现实,修仙文不语只是一味地磨灭大道。更喜欢rpg同伴冒险的感觉,更有和人的联系,不像修仙文,道友全是发修炼资源的npc,所有关系都是为了利益。
♥ 652 ↩ 172
辛美尔还不是日式传统勇者,其他勇者基本上就是天选之子,有勇者的称号,武器,或技能。辛美尔是从小的梦想就是勇者,即使拔不出勇者之剑,但没人怀疑他就是勇者。
♥ 385 ↩ 14
日本勇者有个很明显的特征,不能得罪国王和权贵,像盾之勇者和福利莲都有这种情节,让我们看的很别扭
♥ 613 ↩ 42
日本偏向天命论,勇者救世天注定,强大的主角本身就天赋异禀;而中国偏向绩效论,英雄不问出处,只要你能修正道成仙,大伙就会认可你[tv_无奈]
♥ 445 ↩ 130
哪吒不管前生今世都算不上草根嘞
♥ 253 ↩ 4
中国网文作品质量参差不齐,但是架不住量大,而且有一个好看的题材火了就会有一堆人争相模仿,现在基本上把修仙的题材这一块摸透了,像日本的轻小说,最近火起来的穿越成配角或者反派,或者被勇者逐出队伍又后悔的题材,在我们网文圈几年前就流行过了。伴随着凡人修仙传的大火,凡人修仙这种长篇网文题材又流行了起来
♥ 385 ↩ 24
两种风格的实质分别无非就是 中:我是弱者,怎么才能打破现状 日:我是弱者,我怎么才能活下去
♥ 372 ↩ 23
简单概括就是日式倾向于安于现状,倾向于回避。中式大部分概括起来就是一个“争”字,按照玄鉴仙族里的对白就是: "你李尺泾要争,争不赢便身死,你李家要争,争不赢便族灭,我青穗峰也要争,争不赢便道绝。”
♥ 201 ↩ 14
最近在追兰斯系列,就有种奋斗上限被限制死了,只能注意身边美好,今朝有乐今朝sox的感觉[doge]。 感觉挺符合日本子现状的。 具体一些就是个人奋斗练的级会掉回去,会因触怒上神被惩罚等级全部木大。 魔王勇者从一开始就是神被设计的玩乐制度。各种制度被剧情里人物各种利用[笑哭] 历经千辛万苦许愿,然后发现是黑泥圣杯。 想改变世界比如统一大陆之类,要是没能继续取悦大神就会被随意消灭重来。 整个世界的美好全寄希望于生物多样性和羁绊sox了[doge]。
♥ 178 ↩ 8
我还是觉得赵本山那句说得对,364天都在被教育,最后这一天大家就想图个开心。网络小说和游戏都是娱乐方式,一个合格的娱乐产品就是应该让人在工作之后能短暂忘记烦恼和疲劳 享受轻松的时刻。自己天天上班,社会的险恶,竞争的激烈这些还需要别人来教育吗 我自己难道不知道吗。。
♥ 188 ↩ 20