纸上谈ow2:麦克雷和76在平衡组眼里谁更强?
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Description
哎~总算把海虎3系列视频做完了,有时间做守望先锋教学视频了!ow2出新英雄频率会非常惊人,为了适应不断推出的新英雄和改动,我来从基础设计、数值上聊聊守望先锋的设计平衡,只要几分钟大家就能理解,知道哪个新英雄更适合自己!长按点赞一键三连,给B站提升守望先锋浓度,支持支持人家嘛~~~
Comments
76单发伤害低,麦克雷单发伤害高。我有一个办法,可以把两者结合一下,前几段伤害很低,最后一段来个大的。前几段的伤害像滋水,所以叫做滋,最后一对的伤害高,叫做崩。你们觉得合理吗?[doge]
♥ 478 ↩ 20
遇事不决托比昂
♥ 151 ↩ 6
急速子弹拳必秒海虎爆破拳啊
♥ 125 ↩ 10
枪法强弱就是匹数高低,而意识就是完全境界吔!
♥ 120 ↩ 4
绝大多数FPS游戏里面,低伤害高射速的步枪(如M4系列)相比于低射速高伤害的步枪(如AK系列)都是更适合新手的。 主要是因为马枪的惩罚小点,容错率更高点。但是上限就不如低射速大威力的类型。
♥ 13 ↩ 2
因为这种射击游戏的血量基本上就是拼几枪,如果每个人都1000血,麦克雷和76就没有太大差别,如果每个人都是20血,76就完爆,但是200血就很微妙。这个血量正好是拼两三枪的水平。
♥ 13
感觉主要是76的下限低,但如果说上限76其实比麦克雷还要高,爆发更高,除了爆头还有榴弹命中。因为76实在不行可以靠纯扫射压一压对面血线,所以玩76的整体实力弱了。只是麦克雷的专注度是在出枪瞬间,节奏很舒服,76就很难,点的话和麦克雷相似,但收益不如麦克雷,连的话因为有爆头所以几乎要全程高强度保持专注度,还要加榴弹这种类似法拉的延迟弹道判定。(按照纯理论麦克雷开不出第二枪76就能秒了)
♥ 10 ↩ 5
76灵活,不吃资源。麦克雷这些就比不了
♥ 10
Up主up主,有没有那种,单发伤害高,技能范围大,有技能保命,还能蓄力peek的角色呢[doge][doge]最好还是光头
♥ 6
这个视频就相当于什么呢,你知道跑步比走路快,然后up告诉你为什么快,是因为步子迈得大,迈得快,我去,这不废话吗这不
♥ 5 ↩ 1
很喜欢婶这种纯数值纯模型的讨论,很迎合本工科男的口味[妙啊]
♥ 3
反正下限肯定76高点
♥ 3
好好说话,不要一惊一乍的。[藏狐]
♥ 3
很好,学会了,脑子去哪领
♥ 3
76的强大之处在于机动性,团战能迅速跑到侧后方或高台拉枪线,而且扫射的大判定比麦克雷更适合命中远距离小目标
♥ 2
所以高手实力强大可用海虎爆破拳重创对手,新人还是从极速子弹拳练起罢!
♥ 2
狐狸女忍涩不涩?
♥ 2
托比昂强力就强力在单发大威力和近身高爆发。远程有炮台。还没有伤害衰减。[doge]
♥ 2 ↩ 2
有没有一种可能,佛珠以前就是做这个[来古-注意]
♥ 2