聊聊守望先锋的“无效伤害”
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Description
其实我也不懂为什么有“无效伤害”这个词,但...守望先锋确实在一些特定情况存在“无效伤害”的
Comments
说白了,在打盾不计入面板之后,守望就没无效伤害这一说了
♥ 435 ↩ 25
举个极端点的例子,队友全倒了。一个莫伊拉满能量追着满血猩猩吸,猩猩根本没管他该干嘛干嘛。然后莫伊拉被猩猩队友秒了。这个大概就是无效伤害
♥ 305 ↩ 34
莫伊拉奶量没另一个奶高,输出跟自己c差不多,一定是无效伤害,说明莫伊拉全程没奶过人,面板治疗都是黑球和右键给自己的吸血
♥ 147 ↩ 49
无效伤害我认为就是你打出去不能造成减员,不能帮助团队,其实严谨点翻译成“低效伤害”比较稳妥,比如搁着八百里不可能打团的距离一个莫伊拉的黑球打对面满血的T,对战局造成的影响几乎可以忽略不计。 而在团战中我认为几乎不存在无效伤害,只要你打了就是有效的,除非极端情况,你打的没人DJ光环奶的多,并且打的人还不是集火对象。 所以无效伤害是无法对团队造成贡献或者贡献极小的一个统称,要硬抠字眼说“我远距离在不打团的情况下打对面前排20血,那对面奶不也得奶他吗?所以不算无效”从字面上确实可以说得通,但是这种贡献几乎小的可以忽略不计,确实也没啥影响,哪怕你连开几枪把对方的DPS逼回掩体一段时间就算没杀掉也比不痛不痒的刮痧强。 为什么出现无效伤害这个词,我觉得是因为守望因为英雄机制问题,出现一些英雄打出好看的数据很轻松,但是他的强度又不像打出的数据一样强,所以给人一种“打那么高数据但是对团队贡献小”的感觉。 要减少无效输出也很简单,做好自己,比如奶优先奶人,打人知道自己该先打谁,优先级分清楚,DPS也是分清楚该先打谁,比如一个源氏你不去切对面后排在这对着前排没什么人打的T刮痧,团队近乎于少了一个人,真想打前排不如选个其他的英雄。
♥ 134 ↩ 8
我感觉无效伤害这个主要还是打了很多伤害但是无法造成有效击杀这种吧,这种会导致对面奶大招比你们家快,如果是雾子或者安娜这种buff型大招谁家先有基本就是谁先获得优势,这种情况经常在队友拿个76或者麦克雷之类的,狂点前排后排不管,伤害颇高但是一看击杀,没几个。你让他换他还会嘴硬自己伤害高。
♥ 121 ↩ 20
我感觉说什么无效伤害无效治疗的人都挺嘴硬的,而且以前守望一没有数据面板的时候根本没多少人这么说,说白了就是自己数据低了又不愿意承认自己拖后腿 有的人说自己打的是关键输出关键治疗,这个我认 但是守望里真的几乎是没有无效伤害无效治疗这么一说,我伤害既然打出去了,就算没打死,你跟枪补伤害不就行了,就算你补不掉,他找血包找奶妈也算是影响到他输出了吧 无效治疗就更扯,你被人打了掉血了,我奶你还成没意义了,我的奶量是切切实实的变成你的血量的,怎么就成无效了,无效队友还差不多
♥ 76 ↩ 23
省流:不能给自己大招充能且明知打不死人还要打还拖延复活时间让自己脱节就是无效伤害(大概吧)
♥ 69
大部分人认为的无效伤害:没法造成哪怕一点的收益的伤害 有些人认为的无效伤害:这局没打赢,打的伤害就全是无效伤害
♥ 54 ↩ 3
分锅罢了,建议直接一点只要输了就是无效人头,无效奶,无效输出,无效团灭,无效游戏。
♥ 32 ↩ 33
第一次觉得无效伤害明显 是在用莫伊拉一直丢黑球 cd好就丢 一把下来伤害很容易比c高[笑哭]
♥ 32 ↩ 92
以后队友问我伤害为什么低我就说我不打无效伤害,我打的都是有效空枪[妙啊]
♥ 31
例子:10击杀10000伤害的76说25击杀7000伤害的源输出太低
♥ 26 ↩ 47
无效伤害,无效队友,无效对局,无效人生
♥ 24
其实说是无效,非要强说有效那也没办法,守望的目标大部分都是团战的胜利,如果一个奶妈位(莫伊拉)放弃治疗队友,去切对面后排这种情况,打赢了都好说,但是如果输了,莫伊拉绕后效果没有奶人效果高的话,背锅肯定是要的,但是说无效大概也是说造成的效果对这波团无效,我也无意杠人,激素源氏被睡了也可以叫无效激素吧[doge]
♥ 21 ↩ 5
我觉得没有无效伤害,只有低效伤害,选个麦克雷一直盯着有奶保的奥丽莎点和三枪点掉一个n或c相比就是低效伤害,面板数据好高,伤害高,命中率暴击都高,但就是上不了分,一直点t是给t压力了,但作用不如让对面直接掉人
♥ 21 ↩ 16
无效伤害:通常指失败对局中队友打出的伤害
♥ 19
说白了,就是打输了,又不肯承认自己有问题。 那肯定是队友有问题啊。那队友伤害又挺高,怎么办呢?打的都是无效伤害嘛。你伤害这么高, 奶这么高,怎么输了呢?因为无效嘛。[滑稽]
♥ 19 ↩ 7
守望先锋的伤害和治疗都是与击杀直接相关的,往往英雄之间对抗是持续的,你的任何一点伤害或者治疗都能影响整个战局,只是伤害与治疗存在着收益高低的问题,需要具体情况具体分析。我觉得大部分fps游戏不存在无效输出/治疗的说法。
♥ 18 ↩ 13
打团时什么伤害都是有效的,幸存脱节时造不成击杀或者逼退敌方的伤害都是无效的。
♥ 13 ↩ 2