佛珠战神锐评禅雅塔被一刀砍废
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Description
不会做游戏又连ow世界杯公告都做不明白,建议多开除几个废物哈
Comments
我还记得以前秃驴的和尚教学说要多按E,谁出掩体马上挂上。现在改成这样挂球还得考虑
♥ 354 ↩ 2
佛珠战神?哈,已上天堂了
♥ 322 ↩ 1
我觉得限制不是不能加,但最多最多和丢失视野取消的三秒时间就行了,七秒的话这个技能的意义都没了
♥ 297 ↩ 7
我觉得猩猩改动也挺离谱的,现在40米麦克雷爆头不如猩猩电一下伤害高[doge][doge]
♥ 200 ↩ 14
我想了半天,差不多搞清楚怎么个事了 和尚的乱即使用技能解掉和尚也可以立刻重新挂乱,解乱就相当于解了个寂寞,是没意义的。所以加了一个对敌人的内置cd,让解掉乱变得有意义? 但是问题在于,本身和尚限制性很高,既没有位移技能,还不能自奶,更没有控人技能,他遇到狗位位移的办法就是和他对拼伤害,不是你死(或逃)就是我亡。 加了这7s的内置cd,狗位就可以很轻易的逼出和尚对他挂乱,然后回掩体/拐角换个弹1.8s乱就没了,再出来切和尚,和尚就没法上乱了,也就是原本就容易被切的和尚比以前更好切 何必啊,和尚怎么你了?他胜率高?还是过于强势?纯纯的为改而改
♥ 122 ↩ 11
没点进来就知道战神肯定已经癫了 战神:师傅!不呀!! 暴雪:喜欢我这份礼物吗? 职业哥:嗯~喜欢到极呀(才怪)
♥ 111
本来在奶里和尚体积就大,没有控制类技能,也没有位移加速类技能,除大招外顺抬速度也比别人慢,还削弱反打能力。改动机制你最起码给个位移并且把穿盾还回来吧?现在整个后排就和尚最好欺负了。[笑哭]
♥ 105 ↩ 5
感觉玩和尚很大一部分爽感就是左右手根本停不下来脑子还要一直转,简单又有操作感,而且安逸的时候很安逸,紧张的时候很刺激,现在是一坨够使了
♥ 100 ↩ 1
能有这B改动说难听话。 5V5导致的。 他们就是觉着和尚E整的现在掉人太快得限制,加高上手门槛。 但核心问题就是你大爷你改回两个T这问题完全没有,要真怕破盾先锋就限制队伍里只能有一个护盾英雄,或者和尚E对盾也生效。 妈的做加法不会往死里做减法
♥ 71 ↩ 3
和尚自己确实变菜很多了,但和尚的乱确实在团队中对于无盾T太过强势是真的,挂乱几乎站不住,只能说设计师为了一个问题调整另一个问题永远是调整不完的,估计下个版本整个回调
♥ 69 ↩ 13
波士:粗口说得多也厌,我便用实力来把暴雪教训[妙啊] 吔!九十九万匹力量,巨炮重拳
♥ 65
谢谢师傅坚定了我不回坑的决心[奋斗]
♥ 43
请看下集:杀佛珠
♥ 28
佛珠战神? 一条踏马的小金鱼而已
♥ 27
以前的和尚玩法:EEEEEEEEEEEE左键左键左键左键左键左键左键左键左键左键左键左键;现在的和尚玩法:H
♥ 24 ↩ 2
和尚最大的团队贡献就是这个灵活使用的乱,本身和尚没有自回和唯一,就很脆弱,和[doge]位对拼的唯一优势都没了。你就是加到300血又有什么意义呢,[doge]的移动能量包罢了。
♥ 21 ↩ 1
印象里最早就是找和尚教程才知道统领的,那时候统领还没有开始做海虎,接着过两年在刃牙吧看到统领还觉得挺意外。虽然后来很久没玩OW但我万万没想到现在和尚居然砍成这个比样了[笑哭]
♥ 19
暴雪平衡组传统艺能,稳定发挥
♥ 17 ↩ 1
严重怀疑制作团队只玩无脑t,遇到和尚被针对就记仇,总算有一天能恶心大伙了[星星眼]
♥ 16 ↩ 3
心死,疯狂!
♥ 15