天使到底该不该奶T?全面剖析ow特色自瞄机制!

合集 · 守望先锋设计机制剖析 (28)

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Description
和尚天使该奶C还是该奶T?为什么有时候莫名其妙托比昂有奇效?今天给大家带来全面全面剖析守望先锋自瞄机制的系列视频,恳切希望大家看完,不管对深入思考还是天梯上分都会拓宽思路~~顺便点个赞支持一下UP好吗谢谢大家~~

Comments

FuBii 2022-07-23

个人大概总结一下婶儿的要点: 官方自瞄:低风险中收益,欺负人家打不准,照顾自己打不准[doge],越是紧急情况越容易把这个双向特点放大 自行手打:中风险高收益,存在一定门槛,打中就有爆发,没中就是无用,很直观的消灭牌子非0即1[doge],但也更考虑掩体脱战意识

♥ 493 ↩ 9

账号已注销 2022-07-23

守望的问题确实很多,婶视频里展示的是其中一点,这种自瞄+Hit or Miss的设计初衷是为了降低门槛,但是这样就会出现另一个问题,即部分英雄的上限低,在守望这么个追名逐利的氛围里这些角色就是弱角,那怎么改变这一点呢?《机制》 《机制》这本书非常的深奥,但守望很多角色可以说甚至没有自己的机制,或者曾经有但被剥夺或削弱了,除去瞄准这个fps基础机制外,那些操作算是机制呢?各种超级跳、天使垂直飞、源氏的爬墙,破坏球的钩锁等。这些机制是决定角色上限的,他让每个角色有真正意义上无限的可能性,但是很可惜,守望这个游戏被另一本书《技能》给收录了。 《技能》这本书比较厚,他给了你一个shift你按下去就有一个效果,玩家能把握的无非两点:时机、方向。这两点游戏可以允许玩家在一定区间内操作。守望的所有角色可能没有独一无二的机制,但是所有人都有技能,技能和机制不同在于,假设一个新手,进游戏在认识了所有技能之后,他很快能意识的这些技能的上限,即正确的时机扔向正确的方向,这个新手他不用会,他只需要意识到这个上限存在,他就建立了自己的游戏理解,然后呢?然后他会慢慢的接触各种各样的Meta,接触各种各样的最佳队伍配置,因为这些是写死的技能,是可以计算出数值最大化的,这也算是臭名昭著的303一个源头之一,再然后呢?可能这个曾经的新手就腻了,于是暴雪必须要出新的英雄和新的补丁来更新最佳meta的可能性,但在我看来只是缓兵之计,只要角色的上限仍旧还是被技能所限就永远有止境。 守望目前的英雄池里所有有机制的英雄,体感都会更“好玩”一些,这些角色也真正的更容易留住玩家,说真的比起疯狂出新英雄,守望更需要的是给每个角色加个机制,而不是把天使的垂直飞做成一按就有的技能。守望的前辈《军团要塞2》中9个角色里7个有瞄准外的机制(Heavy和Sniper没有),这些机制才是真正可以让玩家一直玩不腻的玩法,如果真的有朝一日暴雪开窍了出了《真·守望先锋2》我希望比起技能,给大多数角色填个机制吧。

♥ 206 ↩ 16

飞行荷兰人_THIS 2022-07-23

想想经典的猩猩西格玛送麦克雷六杀就很好理解了,低伤害位移对不动的自瞄起到的作用真的是指数级上升,只要不能在两拍内搞定麦克雷,或者抬起瞬间解决,那就是低伤害高位移

♥ 116

哇哦偷车金 2022-07-23

刚听到死神带带带,我刚回头就看他朝我飞过来了。一看右上角dj和我一起死的,明白了[辣眼睛]

♥ 112 ↩ 4

B站对线学教父 2022-07-23

突然想到一个有意思的机制,就是诸如天使dj都是近到一定距离才能奶到人,那么搞一个只有中距离甚至远距离奶人收益会大大增加的辅助位怎么说,可能有人说安娜就是这样的位置,但实际上安娜远程奶和近距离奶收益是一样高的,实际上影响的不过是命中率罢了,然而命中率是可以通过练习弥补的。 我的设想是从设计层面就将他设计成远距离收益就是高过近距离,无关射击精确度,但如果单纯设计成自瞄我觉得也不合适毕竟距离那么远,所以我想了一下,可以搞一个迫击炮蓄力的形式,蓄力越久飞得越远治疗效果越好,也可以增加一定的对敌伤害,众所周知迫击炮这个东西打远不打近,在我看来是不错的选择。

♥ 96 ↩ 14

AnaAmari-lulu 2022-07-24

作为一个800h+天使和600h+安娜,奶人的目的就俩,一是让己方不掉人,二是合理分配资源。几种情况:1、安娜没了,t濒死,那天使不仅得奶t,还得开大狠狠的奶。 2、安娜健在,t濒死,天使帮一下,奶到濒死标没了就行。 3、安娜健在,t没濒死,天使就别管。 4、安娜没了,t没濒死,判断下局势,如果t即将面临大波伤害,提前奶一下。小病小灾的就不用管。 还有如果安娜有激素了,而天使还没大,那你奶奶t也没事。还有一点要注意的是,猎空法鸡这种相对来说比较难奶的,你得优先奶她们,不要让安娜分神去奶,前排可能会因为安娜的分神而掉人。 再说蓝线资源,基本上,天使一局增伤最低的标准就是10分钟1k,这是最低的标准,要是c是猎空黑影,你只能给t位蓝线,最少也得这个数据。如果顺风,c又强,增伤3分钟1k,8分钟2k都是可以的。这些意识啥的,你玩个300h自然就懂了。

♥ 58 ↩ 15

那你帮帮我吧 2022-07-24

在低分段,t位半血以上尽量不管留给安娜,优先照顾c,c满血给蓝线,但t半血以下,不管安娜状态如何,先帮忙把t的血提高到一半以上再管c。低分段t的优先级是绝对领先于c的,除非乱冲的大锤,开局看一眼就失踪了的球,慈善家猪,这种没啥用的就随缘吧,能奶给一口,走远了就随它去吧,孩大不由娘。 始终跟队友保持能奶的最大距离,始终让队友挡在敌人前面,甭管他是c还是t,用他档枪就完了。 至于绕后猎空,绕后源之类的,不回来不管,团战可以多给点资源,平时就散养,回不来的绕后刺客=败家子,有友伤我自己都想掏枪换能量了。

♥ 53 ↩ 3

-地狱歌者- 2022-07-23

有趣的说话,我便就乐意去听

♥ 44

东东地对地导弹 2022-07-23

给个建议,去掉句子与句子之间的间隔,能给人更好更快的观看体验。如果不去掉,你的解说会给人感觉很慢,停顿感很强,观看体验不佳。我记得有个网站就能直接去掉音轨的间隔,你可以搜搜视频教程试试。之前有个讲解分析300+万视频UP主的人出的视频专门讲过这个网站使用方法,免费。你可以试试。

♥ 35 ↩ 1

丨TANO丨 2022-07-23

本演员来啦[嘟嘟]

♥ 18

貉菟 2022-07-23

经济学里面有一个词叫机会成本,对于这个问题基本上是完全回答了。去找找比较优势comparative advantage的解释,特别适合这个问题

♥ 17 ↩ 2

只此独心心已死 2022-07-23

天使奶T 被骂MG

♥ 12 ↩ 20

牢十九 2022-07-23

这个视频太好睡了,上一次这么这么快入睡还是高中的语文课[打call]

♥ 11

噬元兽_咕咕 2022-07-23

这几天回归打快速 经常自己掏个天使管自己家5个C 并且在场上飞来飞去的 简直把我自己逗乐了[偷笑] 对面的人说我是1个妈带5个儿[偷笑]

♥ 8

呵呵呵我要吃烤鱼呀 2022-07-23

所以秩序之光以前的自瞄激光是因为太强才被改了么[思考]但是为啥不管是以前还是现在的阿三都没法上场呢

♥ 7 ↩ 5

咪小沫与汪大沫 2022-07-25

我的评价是,奶出濒死或者奶被正在集火的目标

♥ 6

月上叶-lololololo 2022-07-23

可以算是上分宝典啦,但是对我这种打工人没时间上分的估计不太会去花时间看,主要是喜欢听战婶的声音[调皮]

♥ 6

你给路大游 2022-07-23

省流:1.自瞄奶大多数情况奶枪位奶不好奶的高机动角色。 2.T没血了你在少的奶量还得去给他续个命

♥ 5

早乙女门土 2022-07-23

这么说改版前的针点护盾+牵绳秩序之光还挺强的?毕竟自瞄+高伤害

♥ 5 ↩ 3