活出二世,剑指年度运营?爆肝半年,40次更新《红色沙漠》2.0增强版,开放世界新形态
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Description
封面 steam红沙社区 HYpeRsKyE (德米安 AI) 红色沙漠 https://store.steampowered.com/app/3321460/_/
Comments
他们这个公司的老板已经入魔了 是魔人了 不仅自己写代码还全年无休几年了 感觉就是为了追梦做这个游戏
♥ 303 ↩ 27
最大的优化是主线嘛,可惜我更新前吃完主线了,这游戏问题不光在主线,还有很多举几个我想到的很难受的点 1、伪3角色,前期吭哧瘪肚解锁完女主了,你猜怎么着很多剧情不让过,还有遣返操作,还有很多剧情给你角色锁住,那单女主和男2线呢,都是莫名奇妙就让你去打个boss,尤其是男2解锁的也晚,压根没咋养成 2、逆天解密和任务引导,逆天光影,这个最终boss战最明显,飞龙,机甲这些爽点,基本都快结局了才解锁,还有cd进村强制弹出,主线第一次看要塞boss搜一下攻略说电磁干扰长枪很克,结果得基本通关解锁的研究院才能研究出来,早吃完机甲最多的时候了,经常被大壮围殴,剩下的懒得写了,这还是优化了不少我吃的也挺晚,很难想象1.0吃的是什么美食家[吃瓜]
♥ 161 ↩ 12
你说的优点很对 但是这个游戏的缺点我给大家讲一下: 首先就是pc键位设置非常逆天,打个比方就是挖鼻屎和掏鸟子共用一个按键,美人在床呼唤你时,你疯狂对着别个掏鼻屎 其次就是画质上能让人密恐发作的噪点问题 最后才是主线剧情,这个听说已经优化了 总结,只要解决了或者能忍受这三点,那这个游戏可以入
♥ 67 ↩ 35
ok啊,那我现在就有问题了:为什么游戏刚上线的第一个版本就不能是现在这样的质量呢?
♥ 77 ↩ 73
首发看成付费测试收米继续做游戏就好理解多了[傲娇]
♥ 34 ↩ 1
等他做完再玩,哪有那么多玩家为了点小更新反复进游戏体验你改了啥阿,通关了就是通关了
♥ 30 ↩ 1
我8月初买回来玩了一阵子,虽然制作组态度很端正更新很勤快,但是这种首发烂完玩家付费测试一年半载的游戏要是能拿年度运营我是接受不了,这种口子开了完全是让玩家花钱当小白鼠
♥ 25 ↩ 16
如果半年内能搞40次更新,能整出一个“2.0”,这可以说明这个组很肝,但更能说明这个制作组设计能力很烂,连一些独立游戏都比不上,各个方面才有这么“充足”的上升空间,并且增强版的解谜和故事依旧很差劲。
♥ 21 ↩ 2
硬锁克里夫,不让用女角色,忘本的玩意不买
♥ 45
主线做的太垃圾了,优化也懒得再玩了
♥ 18 ↩ 5
并没有吹的这么好,只是比刚端上来那会好了点
♥ 34 ↩ 3
我的评价是,如果你是比较厌蠢的人,又喜欢扣细节和逻辑的,那别玩,简直是受罪。如果你是包容心很强,乐于感受生活的人,那可以玩,反而会觉得有趣。
♥ 14 ↩ 2
可以可以,合着之前剧情的石我白赤了,我chovy!不过认真讲,游戏还是好玩的,特别是风景尤其震撼,顶级地编来的
♥ 14 ↩ 2
其实有一点没说,就是说。。。如果继承老存档重开个新档来体验的话。这个老存档如果已经玩了十几小时以上甚至更久的话。。那你应该已经经历了N次解谜NN次解谜。。。。如果红沙的解谜要重新来过的话。我相信99%的玩家会吐。。。。。这游戏根本。。。。不能重开档的啊啊啊!!!!!除非解谜继承,不用解了[鸣潮·共鸣与群星_捏捏][鸣潮·共鸣与群星_起床][少女乐队的呐喊表情包_摇滚]
♥ 14 ↩ 1
它更新的方向目标全是已经玩过能玩下来的玩家更新的,玩不过去,不感兴趣依然不会玩,因为它的更新从没往新用户新目标群体做过更改,比如解密,红色沙漠是解密为主,战斗为辅的游戏,那么可以考虑引进不喜欢解密的玩家,为此可以给解密添加新手级无脑解密,检测多次或者长时间解密没进展可以直接给玩家跳过此解密的选择,让这类玩家能更多精力放在喜欢的战斗或者过剧情上面。
♥ 10 ↩ 1
到底什么时候是最佳游玩时间,真的等了好久了[笑哭]
♥ 8 ↩ 29
观望的玩家别在犹豫,心动不如行动。画面好,风格非常阳间。世界观宏大,各种元素大杂烩。剑与魔法特效[doge]与科技。炫酷宠物坐骑(有飞龙),有机甲。非常丰富的动物、植物(包括钓鱼),有营地玩法(可以装修个人小屋),炫酷装备收集等众多元素的魔幻中世纪晚期风格开放世界战斗爽游。
♥ 8
等一手官方全程女主角
♥ 11 ↩ 7
怎么评论区已经有大儒给韩神汴京了,赞美韩神🇰🇷
♥ 10 ↩ 2
我几乎每次上steam都能看见红沙处于更新列表中,太逆天的韧性
♥ 6