【失落星船:马拉松】9月24日发布丨官方直播CG和实机精剪丨搜打撤游戏
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Description
第一次封闭测试:国外命运主播直播间抽取,官方DS频道(要求:18岁以上,位于北美或者加拿大,要求玩过命运2) 游戏发布日期:9月24日,全平台 游戏类型:搜打撤 个人感觉:美术和音乐 满分,游戏和内容策划毫无新意和现有的搜打撤没什么区别(对不起美工啊!)
Comments
好笑吗,我只看到三个泰坦抢劫黄金时代遗产
♥ 341 ↩ 6
好看吗 哥们每年三伯块订阅供出来的[初音未来_抱抱]
♥ 226 ↩ 27
搜——收集荧光 打——使敌方失去荧光或者击败入侵者,防止失去荧光 撤——德瑞捷镀金+1
♥ 160 ↩ 8
需要走完机制才能开枪吗
♥ 150 ↩ 5
搜打撤国外有塔国内有洲,没点新玩法真就薄私喽,而且这美术风格放pvp里有点奇怪,不过希望棒鸡能回口血,别把哥们年八给弄死喽
♥ 118 ↩ 71
宁波思:嘿!守护者,想知道海王星的居民意识上传到云端方舟后,海王星要怎么办吗?在我们海王星的圣城内欧姆那之外,埋藏了过往文明的稀奇宝物!来吧,让你的机灵引导你,我们加入这场“没人会牺牲的纷争”吧! [doge]
♥ 96 ↩ 3
美工组日常骑策划拉式
♥ 96 ↩ 14
内欧姆那人在云端方舟里的小游戏[doge]
♥ 81 ↩ 1
那一肘子,天呐泰坦大人
♥ 69
为什么都在做搜打撤?到底哪里好玩了啊[笑哭]
♥ 66 ↩ 49
摸金电泰坦1=2来个火中术士,不要猎人
♥ 60 ↩ 4
正经搜打撤打的一般比较沉稳,听脚步,磕药,蹲人,棒鸡给我的感觉就是莽,冲刺!冲刺!打架!反而更像吃鸡游戏。玩法上没什么创新,感觉很难留住玩家。 音乐很明显是带着梦核属性的,美术是感觉简约的建筑分布在杂乱的树林中,应该是简洁有序与混乱无序产生的反差,建筑物红色,亮绿,黄色的暖色调,对应周遭淡蓝的雾气,天空巨大的星球才对,但是绿色杂草和树木就太协调了(追求不协调中就是缺点),我的第一想法是为什么不让建筑上爬满深色的树藤,另一边崭新如初? 玩法目测不咋样,美术挺新奇但不符合我的预期,音乐的怪异感真的超棒,必须满分,个人观点,纯属吐槽。
♥ 47 ↩ 2
含命运2量百分之99[笑哭]
♥ 40
这个世界不需要这么多搜打撤😅
♥ 35 ↩ 5
看起来一点想玩的欲望都没。。
♥ 31 ↩ 7
他就不能吧命运1到2的剧情战役整合一下做个单机噶我韭菜?
♥ 25 ↩ 6
只看到几个嘎垫在打融炉[doge][doge]
♥ 24
我的评价是,你直接在命运2大地图做个搜打撤的游戏模式,都比这玩意看着顺眼
♥ 22 ↩ 4
9月上线跟那个游戏6和无主之地4打 哈基棒真有你的
♥ 22 ↩ 7