异环画面真好吗?虚幻五+光追真的能拉开差距?
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Description
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Comments
说真的但凡对游戏开发有点理解的,都知道其实优化才是最吃技术力的
♥ 349 ↩ 27
很好奇为什么2077这么nb.,六年前发布,八年前制作的游戏画面和优化还彻底地吊打现在的游戏。。。。。
♥ 71 ↩ 65
大家说的画面好的定义是啥,是越接近现实越好,还是越清晰越好,我搞了半天都没明白[笑哭]
♥ 58 ↩ 46
这么多对比下来,类似原神这种赛璐璐画风的游戏好像还真没有,鸣潮的画风感觉跟终末地一个赛道的偏写实画风,但是异环有点复杂的感觉?有些场景很纯正的二次元味,有些场景又特别特别的写实。
♥ 49 ↩ 15
反馈给苏幻,优化肯定是要继续做的,这就是测试的意义
♥ 40
异环的场景美术及其质感可以说是相当优秀了
♥ 37 ↩ 14
玩过大半年幻塔,苏幻这公司我的评价就是,想法很多,能力很一般,做出来的东西结果就是基本没有长板,留不住核心用户。对比同行,米哈游虽然比较保守,但长板非常明显也挺多,有钱的情况下挖到的人才很强,技术力都是足够的,但创作者明显被大公司束缚,自主意识有限。库洛想法挺多,能力也一般,但优点是一直在精进自己的长板,有很多能希望玩家长期留存的长板。鹰角吃满红利,有钱有人,技术积累和想法比较偏保守。
♥ 35 ↩ 10
二游里异环画质已经是目前我玩到的最好画质没有之一目前我没玩到的就无限大了,可以看我发的第一人称视频。
♥ 32 ↩ 19
还行吧,印象派画作的一切都糊在一起,但相比古典主义依然是飞跃式进步。能做到整体的画面和谐以及情感意象的正确表达对我就及格了,优化可以慢慢改。 蝙蝠侠阿卡姆骑士,虚幻3引擎,没那么多牛逼哄哄的光追反光但就是爬到一栋楼往下一看哥谭,感觉就来了。像老米的雨之城个人就不喜欢,一个写实风格渲染里面主角是个大头二次元,写实又不写实的,怎么看都觉得这画风应该在3d区[笑哭]
♥ 32 ↩ 6
我电脑里4款不同游戏的画面表现
♥ 28 ↩ 41
游戏整体都太亮了。[笑哭][笑哭][笑哭],估计想做那种风格化,如果开了环境光的话,很多地方画质是好了,但是会有一种暗沉的感觉,,,而且他大部分房子都是没做交互的,他这都做不完,你还指望他现在能一块一块玻璃去做优化吗[笑哭][笑哭][笑哭],这也是问题所在,这个游戏目前的情况就是移动端太糊,而PC端又太卡,,,
♥ 27 ↩ 3
这游戏我目前没看出使用虚幻5的必要,反而因为虚幻5变得优化很差,虚幻5是出了名的效率高,但是她三测算上常驻和四星只有12个角色,算上老板娘和安魂曲也才14个,隔壁终末地开服二十多个,异环角色现在真的好少,如果开服也只有娜娜莉一个up那真的拉完了。
♥ 26 ↩ 14
给大家科普一下,这个人就是终末地社区版八个蛋,这个人就是之前拿终末地3测对比异环1测,当时异环已经2测完了,结果还故意拿异环1测对比的,就是为了让终末地赢。 然后又出过一个视频拿异环对比终末地走楼梯,又用终末地武陵主城视觉图截图一帧对比异环地图边缘的边角料然后宣称终末地赢了。 这个视频又拿异环关掉光影的低画质截图充当所谓的高画质到处卡边缘录黑料,接下来我估计就是拿异环手机画质对比终末地PC最高画质了, 他之前还说出了4080s只能玩异环不到60帧的言论,实际上3测却有很多玩家用远比4080S,4070低的显卡跑出了60帧,还有很多之前断章取义搞造谣的行为没来得及收集完
♥ 25 ↩ 1
拍照还是要把握好角度,角度够好2k都让人以为是4k[doge_金箍]
♥ 23
这是把Nanite关了罢...... 才在说呢,二游需要个damn的Nanite,Nanite的优势区间是那种单个模型上百万面全局上千万面的场景哇,哪个二游有这么高精度的资产了...... 至于为什么AO看着很淡......赛璐璐风格渲染就是这样,没几个会弄深AO的,你见过哪部番里会画AO的吗......巴不得直接给AO去了......
♥ 22 ↩ 4
玩过幻塔就知道了,喜欢搞整体或者重大方向发力而细节不到位,三测优化确实难绷,不过要等公测赚了钱才会继续提升,完美就靠他了,幻塔可是2.0后才加了光追效果,游戏整体优化也不止搞了1-2个版本(当然最终也没好到哪里去),虚幻五很难优化好,这公司由于之前做的幻塔虚幻公司对他青睐有加让他们幻塔公司去演讲,这次最受期待奖也是虚幻老总给颁发的
♥ 19
这画面都能算差的话,那大部分二游和很多单机游戏可以去自刎归天了
♥ 18 ↩ 5
上路径追踪力大砖飞解决ao问题
♥ 17 ↩ 8
我也4080啊 4k拉满 肯定要开dlss加插帧的 没爆显存啊 也没卡顿啊
♥ 16 ↩ 8
城市够大,建模够多,光是环境的那么多光源,就已经是独立于其他同类型游戏的。资源要求。
♥ 16 ↩ 23