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Description
是谁原本可以做几期的内容结果一口气全讲完了?是我呀那没事了。
Comments
比起付费精灵,付费装扮才是真正合适的氪金方向,喜欢就花钱,也不影响对战公平,多好啊,希望官方能向这个方向发展。
♥ 5927 ↩ 257
n年后,原画菌成为了洛克手游最大up,此时我们全都70多岁[doge]
♥ 3369 ↩ 47
说真的,你也别老是怼着地图宠物啥的不放,一测没必要搞这么多,你先把有的给兄弟们端上来玩玩,地图后面出出慢一点兄弟们都不会怪你,但一定要做的用心,特别是玄玉岛,作为俺童年第一款国风地图真的老惊艳了。(附:虽然魔法扫帚实现不了但真的希望有)
♥ 1559 ↩ 52
爷爷,你预约的手游有动静了,你再坚持一会
♥ 1163 ↩ 20
根据直播时策划说的宠物完成了240只,不算各种形态平均每只算3个进化链形态,240*3=720只,大差不差了[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 1057 ↩ 71
我都不知道这游戏出来得多好玩
♥ 858 ↩ 54
说实话,宝可梦能火这么多年,我觉得很大一部分原因来自于它买断制的这个游戏吧,就是买了卡带没有额外消费,而且受众人数全球各地,还有一些玩偶之类的可以赚钱,而且很多精灵有专属粉丝,洛克王国能有多少精灵有专属粉丝,玩偶能买多少,游戏怎么赚钱,如果不是买断制的,那怎么保证游戏的公平性,还是充钱变强嘛
♥ 844 ↩ 132
这么短的时间做出质量这么高的视频,很怀疑原画菌的身份[思考]
♥ 715 ↩ 13
我希望他能做成很纯正的宝可梦类型,用精灵球抓宠物,不想要有抽卡的元素在里面,开放的在野外遇见喜欢的宠物然后捕捉,这是小时候玩洛克王国时最开心的时光,我认为这样的玩法一定会在这现在沉寂的游戏市场掀起巨大的浪花,也会有很多玩家愿意花时间在捕捉自己喜欢的宠物上,玩家的流量一定不会低,希望洛克王国不要变成想原神那样的抽卡游戏[大哭]
♥ 709 ↩ 78
希望神兽不可抓,或者抓到的是阉割版,剧情里给神兽过过瘾就行,不然这些好设计的精灵后面都得沦为仓管,还有希望pvp也能做好多给低种族值的精灵上场空间
♥ 694 ↩ 32
加油[打call][打call]
♥ 657 ↩ 3
官方目前貌似还没提过孵蛋系统,是不是这个系统只有个大致概还没细做?而且我觉得这玩意甚至有可能不出,因为作为一个手游,他最重要的是长线运营,那它就必然有活动宠物,限时宠物,而为了增加玩家黏度和上线时间,这两种宠物必然没法靠孵蛋出来,一开始还好,但是到了后期,活动宠物数量和使用率高了以后,这个孵蛋就显得有点鸡肋了,所以这个系统我觉得是跟手游这个方式不太契合的。
♥ 609 ↩ 109
太菌,终于等到你![星星眼][星星眼]
♥ 580 ↩ 18
简单讲两嘴,其实这些内容官方半年前就已经做完了,现在一出之前无论是唱衰的还是散场的谣言都不攻自破,这也是太菌在半年前发视频称洛手在上升期的原因之一。从第一期视频到现在也有近三年时期了,三年磨一剑,出鞘必见血,这三年来洛手一直在大家看不见的地方不断更新完善,从模型到ui甚至玩法机制都在不停优化,到最后肯定会有一份满意的答卷呈给一起等待三年的小洛克们,最后回到第一句话,好饭不怕晚,期待洛手越来越好!
♥ 504 ↩ 21
宝可梦开创了这一类游戏,也杀死了这一类游戏,基本上已经不可能再有超越宝可梦的存在了,所有类似的游戏都必须按照这个模式来,而洛克王国手游的定位也很清楚,那就是“更适合中国宝宝体质的宝可梦”。宝可梦玩家在大陆范围内算不上少,但确实也不算很多,还有广大下沉市场(没有switch的)没被开发,只要质量上去了,总会有人来买单。
♥ 450 ↩ 76
[笑哭]哈人这么多细节,最后不知道能实装多少,策划要汗流浃背了
♥ 348 ↩ 13
家人们!灵蔓草王[星星眼]
♥ 340 ↩ 16
我的评价是再抄个华丽大赛,把氪金点转向不影响平衡的装扮是最适合长期发展的模式,宝可梦受限于技术力没法像动画里那样真正的打扮精灵,但洛克王国作为长线运营更新的手游就没有这种烦恼,随着更新成熟还会变成洛克王国独有的玩法,能给一直陪伴自己的精灵各种打扮,直接馋哭宝可梦玩家
♥ 331 ↩ 36
官方到时候如果能开个交易系统,光是收中介费就应该能盆满钵满了
♥ 320 ↩ 36
这么6。我的手办能带动吗。[笑哭]
♥ 281 ↩ 27