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Description
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Comments
大世界,捕捉宠物,收集,对战[doge]这不就是我梦寐以求的手游吗
♥ 1874 ↩ 47
洛克王国的氪金点可以在进入对战时的角色pose,丢球动作,还有咕噜球贴纸特效,精灵出场动作,胜利pose,装扮等方面入手,不一定要从宠物上做文章,再者就是装扮如果有需要可以有微微的一点点特效不要太光污染。不知道还有没有家园系统,也可以在家园装扮上做文章,就是尽量别再宠物身上做手脚,尽量别影响平衡性,你做的好,游戏火,靠皮肤装扮等等也能赚钱,我只是中肯的给出一个个人想法,可以参考一下。
♥ 1137 ↩ 70
洛克王国手游东哥辅助[doge]
♥ 892 ↩ 32
我又来了,老洛克不请自来,补充一点以前没说的,就是盈利方面,别抽宠物,你搞个抽稀有宠物蛋都行(毕竟页游也有这个),但千万别直接抽宠物,30的月卡,每天登录给恶魔咕噜球+农场种子,10块或者30块的Vip,购买后可以买会员限定的道具,比如超级咕噜球,更好看的衣服,并且生效期间 购买道具可以打折(花洛克贝那种),还有一个68分大月卡,各种资源,衣服 特殊咕噜球 药剂 最后一档放稀有宠物蛋 但不能碾压贫民宠物 还有一个是之前没提到的,希望保留“地图稀有宠物”这个设定,比如每天的14-16点,击杀场景宠后有概率出现,不然随地可见的宠物 没意思 对了,希望和宠物对战前,可以弄成宠物四处逃窜,谁被洛克抓到谁就挨打[doge]
♥ 1296 ↩ 75
昨晚舍友边玩洛克王国边吐槽,他朋友都拍完婚纱照了他还在大学里玩洛克王国[doge]
♥ 816 ↩ 25
这个战斗画面好帅!!宝可梦玩家留下羡慕的眼泪
♥ 1241 ↩ 77
希望战斗BGM能用原版,或者是说以原版为基础进行加工
♥ 721 ↩ 29
如果那条河真的是独角仙踪的话,感觉氛围有点不够 感觉色调可以偏蓝些,地上可以加一些淡蓝色发光的花丛,或者加一些萤火虫,树丛可以再茂密些,整体亮度可以偏暗些,然后再来一缕金黄阳光穿过茂密的树叶洒在偏冷光的草地上[脱单doge] 以上是我对独角仙踪的印象,仅个人意见,存活欲很强,勿喷[脱单doge]
♥ 682 ↩ 18
小技能别搞这么炫 大招做炫点和小技能做朴素点 搞出辨识度来 不然小技能这么炫那大招不得更炫了 那就真有点光污染了
♥ 1046 ↩ 52
话放在这了,在游戏没公测之前,洛克王国yyds[OK],另外这几个简单的技能有些花里胡哨了[笑哭]
♥ 489 ↩ 23
这特效确实炫酷,但我认为人物的制作还得上心,动作有点慢且僵硬,不知道那些魔法有没有还原上去,不知道是不是联机。
♥ 294 ↩ 15
赛尔号出了好几个手游都是什么辣鸡,奥拉星手游流水把赛尔号手游按在地上锤
♥ 192 ↩ 8
希望账号等级不跟宠物绑在一起[藏狐]
♥ 198 ↩ 45
战斗BGM该换换了,主旋律不变,表现手法变变还是挺不错的,您们说呢[doge]
♥ 173 ↩ 7
其实我感觉前期特效不需要这么炫来着,,不然感觉后面的大技能不好做...
♥ 185 ↩ 14
希望战斗的过程中可以发表情,比如给对面摸头表达安慰。
♥ 524 ↩ 67
虽说不可能什么都是一成不变的,每个东西都需要创新。但听到那个BGM就已经有当初的感觉了,洛克的BGM我觉得真的很用心,听不同的BGM我能知道在哪个场景,其他同类型游戏真的只是游戏,可以说洛克是我印象里第一个音乐和游戏互补的游戏,游戏和音乐互相成就。我从小学玩到大学,中途号丢了一次,那就重新开始。可能是我玩的第一个游戏吧,我对这个游戏很上心,游戏变得氪金怎么样无所谓,听到音乐就好像回到了小时候,还是对这个游戏满满的期待慢慢的热爱。
♥ 108 ↩ 16
阳光烈焰那段错了吧!应该有人记得那个长藤蔓发射子弹的技能吧,呱呱的那个地方的桃子会这个技能
♥ 111 ↩ 13
如果有人想回归或入坑页游的话,第一件事就是用送的VIP搞一只碧水灵兽,打星辰塔拿魔武,这样大多活动就能解决了,第二选择一个好辅助,如悟空之类的,如果以前有号,更推荐用以前的号,有些活动需要农场种菜,需要农场等级,不然只能去蹭,游戏不算过于氪金,白嫖能玩,微氪很舒服
♥ 73 ↩ 19