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Comments
04:42 这题我会,奔波鼠其实已经死了,操纵身体的是背上的蘑菇
♥ 357 ↩ 12
官方是躺赢狗,迪莫是MVP@洛克王国最帅迪莫
♥ 286 ↩ 4
收集党感觉游戏还没上线就要累死了[笑哭],测试限定精灵就有三只,没抽中的话公测蹭别人的虽然图鉴能开,精灵果实就没了,已经在考虑到时候收一个全有的号了
♥ 163 ↩ 41
啥!时!候!发!资!格![Cat2_FallInto!][Cat2_FallInto!][Cat2_FallInto!]
♥ 146 ↩ 20
不知道龙星的故事会不会延续
♥ 93 ↩ 19
官方真能吊人胃口
♥ 77 ↩ 15
那些原型的有深意的精灵,应该吧设计思路写在图鉴上,如果不写上,可能很多人都不知道。[doge]
♥ 77 ↩ 3
官方不会等到月底才诈尸吧,好无聊啊最近。。。
♥ 40 ↩ 2
特别喜欢冥河水母,什么时间也能出一个以冥河水母为原型的精灵啊[难过]
♥ 39 ↩ 2
真是吊胃口,搞个二测半年前就开始预热,结果开放资格预约之后还要等一个月,这才只是结束预约的时间,发放资格的时间再给你来上半个月[doge][星星眼][星星眼][星星眼]大半年的时间到底还有可能没资格玩上这个游戏。
♥ 38 ↩ 1
洛手的这种不同地区精灵不同形态的生态系统做的还是挺有意思的,我记得两年前还有招募网友设计原创精灵,有一只精灵是星空状的超好看,不知道有没有出了
♥ 25 ↩ 3
全图鉴强迫症玩家,会入手内测号。但是我感觉我懒得玩养成…大概率是像王者吃鸡一样买了皮肤啥的放在那里给朋友玩或者找代肝。有没有朋友愿意合作,共号,我负责一切氪金,你负责养成和肝,我的要求是果实+图鉴(包括地区形态分枝进化)全收集,看到时候的肝度也可能发点奶茶钱。
♥ 22 ↩ 18
关于魔法:小洛克的魔法释放,就得快又命中率大。 那就把最快最准的2D射击游戏的逻辑的内核取出来,从头开始2.5D化。最后再挑一小部分彻底3D化。 听着难懂?专门给游戏设计者说的,所以不对多数人频率很正常。以后我会出一个大众版的,到时候上过小学的都能明白。不过今天还是再怎么晦涩难懂也让我说出来吧。 1所有魔法的弹道的飞行轨迹与地面平行(不平行的进阶版在下文,别着急) 2俯仰视角暂时固定(进阶版还是在下文)左右视角可以360全方位转动调整。 3玩家只要在点击屏幕右边最大的那个按键,点在哪,按键中心就跟到那个点。 (1)此时如果玩家点击后直接松手,魔法就自动释放到距玩家最近的目标身上。(或根据智能算法,读取到玩家意图的正确率高达90%,就按猜测的意图的来。) (2)此时如果玩家向前方180 °任意角度滑动,那么就尽可能不显眼地显示出弹道飞行轨迹的同时,预先显示的轨迹会随着玩家滑动的角度的偏移而同时偏移。那难道于此同时玩家的视角就固定了,就眼睁睁看着轨迹偏到屏幕边缘?不,当然不是,玩家的视角也会水平转动。按比例分担一部分显示的轨迹的偏移量。玩家滑动满意了就一松手,嗽的一声,魔法释放命中目标。 这样伪3D的部分聊完了,在展开真3D的内容前,咱回顾一下目前已经取得的效果: 描述的挺复杂,站在玩家视角,在手指随随便便的一个滑动过程中就完成了预开火——瞄准——细化瞄准——释放射击的过程。瞄准调整的速度,比目前的方案快了太多的同时还准。而且实现后的视角与原来的能无缝衔接无任何割裂感。 真3D的部分明天再继续更新吧,今天太累了。。。求放过
♥ 20 ↩ 1
精灵图鉴成动物大百科啦,好多生物我都是第一次知道,在这里你不仅能玩游戏,还能涨知识[tv_doge]
♥ 19
咕噜球虫和翻车鱼设计太赞了,还有吸泥鸥,真有宝那种让人“想收服作为伙伴一起旅行”的感觉!
♥ 14
[UPOWER_171427636_赞][UPOWER_171427636_呲牙]
♥ 13 ↩ 1
我喜欢那种好吃的精灵 ,果冻就看起来让人好有收集欲啊
♥ 11 ↩ 4
对不起,但是真的有点像朱紫[笑哭]
♥ 10 ↩ 21
有个问题,为啥要改宠物名字啊
♥ 9 ↩ 3
[呲牙]
♥ 9 ↩ 4