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Description
没更洛克视频,不是大家说的什么切割。 单纯工作有点忙,毕竟纯牛马体质,工作和生活我选择了工作,想让工作上每条内容都能做好。 所以上周有三天工作到十点,一天工作到两点,周五晚上还在工位上撑不住睡着了。 加上家里出了点事心情很差,易燃易爆炸。 这样写出来的文案也会变味,给自己两天时间调整思绪。 不想把负面带给大家,也不想写什么小作文诉苦。 事已至此,先睡觉吧。
Comments
两只内测鸭子的果实搞不到是真膈应,收集党永远缺
♥ 585 ↩ 109
低戾气好评…我寻思着洛克不本来就是子供向出身嘛。。虽说现在小洛克都长大了但我还是更喜欢那样童话般美好一点的王国。。本来生活就已经够辛苦了怎么到游戏里还要找不痛快啊[笑哭]
♥ 317 ↩ 12
剧情好好写吧,好IP得有好故事才行
♥ 302 ↩ 48
稻草人真的有点难绷,本来是为了防止鸟类偷吃作物的,但是现在农田都在天空之上了鸟都飞不了那么高还有稻草人[笑哭][笑哭]
♥ 249 ↩ 20
玩页游的时候我一直都是把格里芬校长对应哈利波特的邓布利多,其实从洛克的整个背景故事来说,应该也差不多是这个地位。但是二测的时候剧情上校长完全就是一个普通的晕乎的老头。其实把格里芬校长设计成深不可测的世外高人挺好的,在剧情上让玩家心里一直有个兜底的。二测很多时候剧情上都是离开了主角这个世界就要完蛋,搞得这个世界好像没有主角就要岌岌可危了,这不免会让玩家心里产生焦虑[坎公骑冠剑_无语]
♥ 218 ↩ 8
纯好奇,他们到底为啥做的这么这么慢啊[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]游戏制作难度大?还是大改大动刀吗?[难过]
♥ 184 ↩ 50
精灵喂食这个玩法不知道深度怎么样,如果精灵除了战斗以外有另一套系统养成玩法(比如QQ宠物那种洗漱,喂食,教育,互动,打工等等)那就真的实现二测开水信里写的容纳更多品类玩家的设想了[喜欢]
♥ 125 ↩ 5
原画菌究竟是什么工作?
♥ 80 ↩ 24
太菌!小道消息,洛手将在11月31日10点公测[doge]
♥ 68 ↩ 12
洛手给我的感觉就是做的好慢啊,页游两三天能做出来的玩法手游半年都做不出来,做了5年的游戏二测玩了一下内容少的可怜,两个星期玩完,一个月玩腻,期待值直线降低了[难过]
♥ 58 ↩ 11
不用出了,已经不想玩了
♥ 52 ↩ 10
起初会觉得会对奥奇传说手游造成影响,结果奥奇传说手游还在蒸蒸日上[doge][doge][doge]
♥ 52 ↩ 11
我觉得洛克王国手游应该再打磨个三四年再出来比较好
♥ 39 ↩ 6
emmm,首先我在二测时有测试资格,并且氪了600多,算微微氪,我认为这些优化好,但是还是有痛点,比如传说时装定价过贵,风格太单调,一种风格三个衣服还是礼包,而且绑定战令,基本没特效,买皮肤不给,要拿战令里的东西升级才有,而且鸡肋的是他的特效只有对应精灵出场和对应精灵在场获胜时才触发,除了第一套三个后面的我就没买,其次对战没有慈悲为怀,2v2没有群攻技能,打npc收益太低,没有pve内容,还有部分精灵乘骑bug(跑的没走的快)都是我认为很严重影响体验的问题,我半个月就收集齐了当时所有精灵和所有剧情(ps有些主线按现实时间卡[辣眼睛])我不打pvp就没有干的了,其实类宝可梦游戏最大的问题就是可玩度的问题,pve玩家就是比pvp玩家多,这有游戏还有两个“深渊”,我认为这种游戏的深渊就很蠢,玩家真的喜欢打深渊吗,我的感觉是他公测会暴雷,唉有点失望
♥ 28
家园也往天上放?遇事不决天上放,地编和技术也是个懒比。大世界做成箱庭
♥ 27 ↩ 5
官方:我们计划2025年公测 我们保证2025年内公测 我们计划2025Q4公测 公测时间预定12月 官宣!公测时间定档12月31日!
♥ 26
笑死了,这游戏已经多久了,居然还在研究
♥ 26 ↩ 7
国内现在找不到抄的东西,所以自己开发慢
♥ 25 ↩ 12
既然什么都做在天上那搞什么大世界 要不然就做全部无缝衔接的大世界 要不然就老老实实地做厢庭模式
♥ 23 ↩ 4
太菌还是那么爱洛克(即便没有打钱[大哭]
♥ 21 ↩ 1