魔兽争霸:搞笑地图的鼻祖之作,究竟有多少种死法?又如何才能通关?【谁是智障】
合集 · 百大经典 (35)
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【僵尸岛】
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【幸运战争】
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【伏魔战记】
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【绿色循环圈】
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【元素TD】
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【守护雅典娜】
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【星河战队】
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【血精灵隐藏关】
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【钩肥大战】
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【我流忍者】
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【兔羊之战】
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【X-Hero】
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【轰炸机命令】
10:02
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【谁是智障】
11:03
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【艾泽拉斯大奖赛】
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【侏罗纪公园】
11:11
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【金字塔大逃亡】
19:27
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【达尔文进化岛】
13:47
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【真魔兽无双】
11:25
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【永恒之荣耀】
12:44
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【疯狂糖果战】
10:02
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【Monolith】
15:13
Description
制片人:杨森森 BGM表: The Piano Guys&Steven Sharp Nelson&Al van der Beek - Celloopa Nintendo Sound Team - Creative Exercise 菊谷知树 - I'm tired 帆足圭吾&石濱翔 - トホホな状況 菅野洋子 - Cats on Mars Audio High - 男子高校生とヒマつぶし 智能P - ZUN - 琪露诺的完美算术教室
Comments
6:37的风车其实还有另一种通过方式:将 道具-水 对着风车使用,可以直接将其破坏,就不会被吹到下面了。 这类地图在和多个朋友开黑初见的时候是最为有趣的,能体验到各种花样作死方法[tv_鬼脸]。可惜其中的大部分并没有设置中继复活点,要想破关,即使前面的关卡已经轻车熟路,仍需花费大量时间重启游戏[tv_皱眉]。也正因如此,当年路人局基本很难坚持到最后。如果能给几个复活点,再增加一些关卡的随机性,也许地图重复游玩的价值就能增加不少。
♥ 228 ↩ 2
我觉得这张图还是好玩的,但是只有一条命又一堆杀招不太行,起点放一块雷克萨战役的复活石,可以无限复活的话就不错。 这样朋友之间可以互坑,比方说你刚摔死然后特意叫朋友或者新手从这里走骗他一下,会很好玩,这个图想必也能火更久。 一死就重开说实话有点背离“搞笑”的初衷了
♥ 198 ↩ 9
以前玩过一张图,叫血液锦标赛?好像是自己放置兵种,摆放顺序,然后跟别人对打的图。到后期并特别多,会非常卡。
♥ 84 ↩ 29
up可以讲一讲《仙境 炎魔来袭》吗,以前还是小有名气的,上过游戏风云,树人逃跑,炎魔找树人的玩法,也是经典的非对称对抗玩法。可能也启发了第五人格猫和老鼠
♥ 73 ↩ 13
[可爱团子_有柿么]up能讲一下恐怖地图吗
♥ 53 ↩ 25
我记得当年有个地图,地图名字忘记了,游戏模式类似于《金字塔大逃亡》挺多关卡的,但是地图背景是在地府,装备合成类似于dota。有没有大佬知道地图名字啊。
♥ 49 ↩ 13
森森可以讲一下这样一张图,大概剧情类似于闯关,第一关是玩家穿过一片森林到了一对夫妇的家,然后住下,然后晚上夫妇会变成怪物攻击玩家,整体地图风格就是很恐怖的那种,夫妇来敲门还有一个变怪物的特写,然后要玩家再穿过森林到光环过第一关,森林里会有鬼魂,第二关貌似是在一个城堡里,先找东西然后对抗怪物,第三关貌似是在海底,海底就没打通过,不知道了,不记得叫什么名字了,感觉这个图的内容很适合出一期视频
♥ 38 ↩ 15
这张图最不好的一点就是不能复活,死了只能重开游戏特别麻烦。而且这种类型的地图一般只适合单人玩,多人玩难免会出现有人捣乱导致卡关或者团灭
♥ 37
这种地图我们的评价一般是单打,作者自己玩去吧。 解密全靠试是很差的设计方式。
♥ 34 ↩ 1
求地图名字 是一张组队对抗类型的图 玩家分两组在一张有各种地形的地图上 每种地形上会有可以购买的建筑 购买建筑后会定期的刷相应地形的兵 开局好像是一人送一个飞艇 可以飞去不同地方购买建筑
♥ 31 ↩ 37
所以说早期的魔兽编辑器真的是众星璀璨,就像这一期讲的,就很有Iwanna的感觉
♥ 24
up下期可以讲讲越狱大作战吗?我感觉是个超级经典的图,小时候也很爱玩[给心心][给心心][给心心][给心心]
♥ 21 ↩ 11
这种地图放在局域网根本不会有人玩第二次
♥ 20
记得有个溜冰的地图很好玩
♥ 15 ↩ 18
这算解谜?毫无线索的猜路,以及避开一些明眼看起来就是陷阱的地方,这解个锤子的谜?
♥ 10
后来有个类似玩法的图,叫不正常的大冒险。但是因为这种类型的图毕竟玩法比较死,而且多死几次知道怎么玩就通关了,通了关也没再玩的意义了[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 10 ↩ 1
星际2也有个类似的,不知道是不是一个作者
♥ 10 ↩ 1
[tv_惊吓]虽然作者自称专家…..不过这种图按现在的眼光来看,感觉与其说是解密类,不如说是作者自己玩的那种
♥ 8
好无聊的图,就初见和朋友玩会有点意思,路人房就纯背板,老手单打萌新在边上看
♥ 7 ↩ 3