魔兽争霸:你人生中的第一张塔防地图,背后究竟有怎样的狼子野心?【血精灵隐藏关】
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Description
制片人:杨森森 BGM表: MOYA - AOA Ari Pulkkinen - Thieves Guild Tim Haywood - Tribes & Tribulations 多田彰文 - 能力バトル! 北川保昌 - 共同推理(TYPE A) Michael Price&David Arnold - You Look Different
Comments
讲真,当时看到加大帅在这关拍出来的敢死队我感觉都能平推洛丹伦了[藏狐]
♥ 193 ↩ 6
十字路口关的MVP塔还是最后的死亡塔,打的是混乱伤害,熟悉war3伤害护甲机制的都知道混乱伤害对所有类型的护甲都能打出全额伤害,打最后几波高血量高护甲的怪那就跟收割机一样。 冰霜塔因为攻击类型的原因,对抗红龙还是哪波敌人的时候会完全停摆,所以冰霜塔一般不需要造太多,资源全部集中造能量,火焰,死亡三类就够了,至于巨石碰都不要碰,不能对空就注定它没法撑到大后期。
♥ 109 ↩ 30
前段时间把war3下回来重温了一下战役和do1,发现war3是真的老了,经典归经典但是已经不符合现在的游玩习惯了[酸了]。也不知道什么时候能出个真·重制版,让war3的游戏系统现代化一下[委屈]
♥ 60 ↩ 17
大部分塔防图是没英雄的。这关英雄主要作用是拾金币,中期英雄的输出就完全可以忽略了,后面全靠死亡之塔
♥ 39 ↩ 2
我猜测:首先有玩家在星际争霸1的编辑器做了塔防图,然后被这一关暴雪设计师参考,制作了魔兽争霸这张塔防图。与之类似的还有下一关和杜隆塔尔战役最后一关,应该是参考了玩家用星际争霸1编辑器制作的“遗迹保卫战(Dota)”制作的。
♥ 24 ↩ 10
[doge]十字路口这一关我后来用地图编辑器看了看,加大帅那里门口被设置了障碍,而且好像还有触发器,自己的单位一进去就挂。后来我就自己改了改图,直接冲进去把加大帅基地扬了
♥ 13
我玩的第一个塔防图不是这个,因为我第一次玩战役没开启隐藏关卡
♥ 13
讲真,我估计有相当一部分人玩到的第一张塔防地图是官方战役里的隐藏地图[嗑瓜子][嗑瓜子]
♥ 12 ↩ 4
xdm 证实了二傻子在能量圈里被杀真的+敏捷15
♥ 11 ↩ 8
这个隐藏关还是我后面开全图通关所有战役的时候打到的。哪怕全图第一次也好多物品没找到,很多东西要换角度才能看到宝箱。后来再开全图,每个图两个视角扫一遍,才玩完这些战役,最喜欢兽王雷克萨的,史诗的剧情,合纵连横战胜强敌,一路上冒险,友谊,背叛,牺牲,都只为了一个崇高的理想,现在记不清理想是什么了,却记得一路的波澜壮阔
♥ 7
梦迹沙河算不算塔防?[doge]
♥ 4 ↩ 2
实际上塔防地图出现拆塔和空军不按轨迹走,在war3应该是一个bug…后来这种bug被某些地图延续下来,我个人是比较讨厌这种,有一点初见杀,一般遇到不会在开第二把。 还有那种一半以上塔不能对空的…我就觉得挺离谱的…玩不下去。
♥ 3
[妙啊]森森帮我找一张rpg地图,名叫地狱任务,是一张打僵尸闯关类地图,可以1到5人玩,1人扮演无敌全能战士,5人要分别扮演不同职业的英雄 每关有boss战,boss战打完还会播放魂斗罗过关音效
♥ 3 ↩ 1
以前有个很喜欢玩的地图,刷装备的叫《伏魔战记》,感觉比较冷门,我在网上跟别人说别人都没听过[妙啊]
♥ 3 ↩ 8
[tv_皱眉]感觉那个打海盗的不能算第一款塔防吧? 有个DOS甚至更早时代的老游戏,FC或者街机可能有移植版,就是玩家操纵一个高射炮打飞机,飞机也会投士兵,士兵落在地上无法被高射炮攻击到,累计到了一定数量就爬人梯上来把高射炮拆了。 如果那个打船的算,这种也属于塔防了。
♥ 3 ↩ 1
史奇毕的城堡防御战哪期讲了,能指个路吗
♥ 3 ↩ 2
war3本体现在还怎么下啊
♥ 3 ↩ 3
实际上第一张应该大部分是自带的碧蓝塔防吧[doge],我自己的话还玩史奇毕[doge]
♥ 3
还记得以前有张图好像叫地王,就是开局每个人都带500金 然后大地图上有很多营地可以买地,对应的营地出对应的兵 每几十秒就给你刷几只,赚到钱可以继续买地或者升级老营地出更厉害的兵
♥ 2