《仙剑奇侠传 永恒回忆录》024-侠客行
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Description
配乐工作是一段关于声音、时间与故事记忆的创作实践。 音乐并非在追求本身演译性或完整性的前提下完成,而是在与搭配主体反复推敲、修正与沉淀中逐渐成形。 由于当年的技术与个人能力有限,制作核心并不特别期望达成编曲上的成功或完成度, 而是偏重对故事节奏及氛围的理解及辅助,以及对内在感受的持续探索。 作品旋律皆为手写完成,采用叙事性的音乐结构,使旋律、音色与节奏在时间中展开,形成情绪流动。 在创作过程中,曾反复检视旋律与整体故事之间的关系,运用多曲叠合、转进等非单一曲目所能成就的手法, 力求在演出细节与连贯性之间,取得平衡。 音乐在这里不仅是一种表达手段,也许更像是一种与剧本中世界持续对话的过程。 希望这份作品,能够在游玩的过程中,与玩家建立情感连接, 在时间流动后仍在脑海中留下,能反复回望的音乐片段。 录制设备: Yamaha 744 + Yamaha O3D Digital Mixer + Frontier Designs Dakota - Kunsin Lin - 2002 -
Comments
风神龙,用天罡梦蛇双龙剑砍最快 土神龙,用天罡梦蛇双龙剑砍最快 毒神龙,用天罡梦蛇双龙剑砍最快 雷神龙,用天罡梦蛇双龙剑砍最快 冰神龙,用天罡梦蛇双龙剑砍最快 火神龙,用天罡梦蛇双龙剑砍最快 金神龙,用酒神乾坤一掷打最快 这个故事告诉人们,头再铁也不要跟有钱人过不去[大哭]
♥ 20 ↩ 2
這首音樂最有印象的就是七星盤龍柱[呲牙] 這也是逍遙、靈兒、月如,三人最後的組隊[笑哭]
♥ 19 ↩ 6
这条龙我一直不敢打,我要给月如加满血,所有人防御,让月如把龙灭掉。
♥ 16 ↩ 2
侠客行最有感觉的战斗就是玉佛寺和七星磐龙柱,都是灵儿重新归队,齐心协力的战斗。[打call]
♥ 6
打完赶紧御剑飞行撤退了
♥ 4
当年听着这个刷卷子可以刷到飞起[doge_金箍]
♥ 3
太燃了🔥🔥🔥
♥ 3 ↩ 1
七星盘龙柱这一块
♥ 3
侠客行战斗曲场景:玉佛寺智仗,七星磐龙柱,金翅凤凰,火麒麟[doge]
♥ 3
抖着腿,哼着当当当当来3连[惊喜]
♥ 3
[大哭]一步步走向死亡,月如啊!
♥ 2
[打call]
♥ 2
打神兽专属BGM[支持],最带感[喜欢]
♥ 2
投币了[星星眼]
♥ 2
有点东西!
♥ 2
打智仗的时候
♥ 2
靈兒归队,开团打龙了,正是仗劍江湖为红颜,只是月如……
♥ 2
七星磐龙柱,玉佛寺智障,金翅凤凰,火麒麟[doge]
♥ 2
先三连吧
♥ 2
月如倒计时[酸了]
♥ 2