《仙剑奇侠传 永恒回忆录》010-樂逍遙
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Description
配乐工作是一段关于声音、时间与故事记忆的创作实践。 音乐并非在追求本身演译性或完整性的前提下完成,而是在与搭配主体反复推敲、修正与沉淀中逐渐成形。 由于当年的技术与个人能力有限,制作核心并不特别期望达成编曲上的成功或完成度, 而是偏重对故事节奏及氛围的理解及辅助,以及对内在感受的持续探索。 作品旋律皆为手写完成,采用叙事性的音乐结构,使旋律、音色与节奏在时间中展开,形成情绪流动。 在创作过程中,曾反复检视旋律与整体故事之间的关系,运用多曲叠合、转进等非单一曲目所能成就的手法, 力求在演出细节与连贯性之间,取得平衡。 音乐在这里不仅是一种表达手段,也许更像是一种与剧本中世界持续对话的过程。 希望这份作品,能够在游玩的过程中,与玩家建立情感连接, 在时间流动后仍在脑海中留下,能反复回望的音乐片段。 录制设备: Yamaha 744 + Yamaha O3D Digital Mixer + Frontier Designs Dakota - Kunsin Lin - 2002 -
Comments
无数人梦开始的地方。开始是《乐逍遥》,结尾是《君莫悲》。我从不觉得仙剑需要一首贯穿始末、预告结局的主题曲。所以第一次听见《乐逍遥》时,根本不知道——往后的剧情里, 再也没有机会完整地响起它。那时只觉得轻快,只觉得自由,却没意识到这是一次性的少年配额。人生从来不是首尾呼应的乐章,而是不知所措般摸着石头过河,不断犯错与追悔。你永远是在走出去很远之后,才突然怀念起当初那段旋律。
♥ 35 ↩ 4
小李子,志气高,想学剑仙登云霄。日上三竿不觉醒,天天梦里乐陶陶。 李掌门,武功高,借酒欲把愁肠浇。仙灵已逝月离梢,君名逍遥难逍遥。
♥ 26 ↩ 3
最近找到的[打call]最初的仙劍奇俠傳DOS版[星星眼]連檔案都是1995年的[惊喜]在余杭裡,小李子還可以去買檀香[呲牙] (後面版本的都刪掉了、因為沒有任何作用[笑哭])
♥ 14
梦开始的地方!
♥ 8 ↩ 2
???看了一眼ID……不确定,再看一眼。真是你啊??
♥ 7 ↩ 6
永恒之欢乐曲~~~[打call]
♥ 6 ↩ 1
梦开始的地方
♥ 6
[打call][打call]
♥ 5 ↩ 1
梦开始的地方
♥ 5
感觉被拽回那个年代了,而且,隐隐的听到一声锅响[doge]
♥ 4 ↩ 1
期待下一个作品!
♥ 4
🍳“蹬~”
♥ 4
爱看[doge]
♥ 4 ↩ 1
梦开始的地方
♥ 3
十里坡前悟剑神,黑水镇里刷满金。 飞龙探云偷花妖,隐蛊躲避岳父招。 酒神猛轰盖罗娇,木剑飞掷斩拜月。 常说胜败兵家事,回梦读档又天明。[doge]
♥ 3
梦开始的地方。[呲牙]
♥ 2
“乐逍遥”是吧 乐不乐我也不知道 反正 这次响起,挨铁锅 下次响起,挨杖棍
♥ 2
日上三竿不觉醒,天天梦里乐陶陶
♥ 2
@come_on一起追剧 二位UP主,早上好,快来听听,这个是仙剑奇侠传一游戏音乐制作人林坤信老师的B站账号,他会不定时更新一些游戏音乐,快来听听吧,快来关注吧
♥ 1
一首讽刺官场的BGM 昏庸的扬州太守,欺上瞒下,草菅人命,还与有夫之妇有奸情
♥ 1