《仙剑奇侠传 永恒回忆录》038-历险
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Description
配乐工作是一段关于声音、时间与故事记忆的创作实践。 音乐并非在追求本身演译性或完整性的前提下完成,而是在与搭配主体反复推敲、修正与沉淀中逐渐成形。 由于当年的技术与个人能力有限,制作核心并不特别期望达成编曲上的成功或完成度, 而是偏重对故事节奏及氛围的理解及辅助,以及对内在感受的持续探索。 作品旋律皆为手写完成,采用叙事性的音乐结构,使旋律、音色与节奏在时间中展开,形成情绪流动。 在创作过程中,曾反复检视旋律与整体故事之间的关系,运用多曲叠合、转进等非单一曲目所能成就的手法, 力求在演出细节与连贯性之间,取得平衡。 音乐在这里不仅是一种表达手段,也许更像是一种与剧本中世界持续对话的过程。 希望这份作品,能够在游玩的过程中,与玩家建立情感连接, 在时间流动后仍在脑海中留下,能反复回望的音乐片段。 录制设备: Yamaha 744 + Yamaha O3D Digital Mixer + Frontier Designs Dakota - Kunsin Lin - 2002 -
Comments
童年阴影[笑哭]配合黑水镇血淋淋的民房、乱葬岗硬着头皮一直到将军冢最底层,鬼将军给6岁孩子吓哭了,拔了电源就往外跑[笑哭]时候才想起来没存档,哭得更大声了[笑哭][笑哭]
♥ 12 ↩ 3
黑水鎮和南詔城的地下迷宮[星星眼] 可惜後面的地圖沒有狼嚎聲[笑哭] 在地下迷宮聽不到「嗷~嗚」 [大笑]
♥ 8 ↩ 2
嗷呜~
♥ 7 ↩ 2
嗷~~~
♥ 4 ↩ 1
嗯
♥ 3 ↩ 2
第一次到这的时候内心只想着……快跑快跑………害怕……然后准备下将军冢的时候告诉我有瘴气下不去,必须先去拿玉佛珠,那个崩溃[笑哭]
♥ 3 ↩ 2
这里[吃瓜]
♥ 3
「迷宮探索小曲」[呲牙]
♥ 3
聽到這首BGM就響起「雞腿戰神」[打call] 學狼嚎要雞腿[鸡腿] + 請英叔來除妖[惊喜]
♥ 3 ↩ 6
太带感啦!
♥ 2 ↩ 5
有時候就在想,那些壞人咋碰不到一起呢,石長老一夥走到黑水鎮之類的。
♥ 2 ↩ 3
黑水镇、十年前南诏地宫
♥ 2
小时候进去黑水镇,有点恐惧感,现在看,其实觉得这套音乐还是很激昂的[打call][打call]
♥ 2 ↩ 1
@_仙剑奇侠_ 还是原版的“历险”这个音乐好听。压抑中带着恐惧。
♥ 1
菜刀婆婆[doge]
♥ 1
听觉上的童年阴影[doge] 再加上黑水镇的民房[笑哭]
♥ 1
好熟悉
♥ 1
住下了先!
♥ 1
[妙啊][妙啊][打call]
♥ 1 ↩ 1
当年走在大学校园那条小路上,想起这首歌一身鸡皮疙瘩[笑哭]