《仙剑奇侠传 永恒回忆录》032-血海余生
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Description
配乐工作是一段关于声音、时间与故事记忆的创作实践。 音乐并非在追求本身演译性或完整性的前提下完成,而是在与搭配主体反复推敲、修正与沉淀中逐渐成形。 由于当年的技术与个人能力有限,制作核心并不特别期望达成编曲上的成功或完成度, 而是偏重对故事节奏及氛围的理解及辅助,以及对内在感受的持续探索。 作品旋律皆为手写完成,采用叙事性的音乐结构,使旋律、音色与节奏在时间中展开,形成情绪流动。 在创作过程中,曾反复检视旋律与整体故事之间的关系,运用多曲叠合、转进等非单一曲目所能成就的手法, 力求在演出细节与连贯性之间,取得平衡。 音乐在这里不仅是一种表达手段,也许更像是一种与剧本中世界持续对话的过程。 希望这份作品,能够在游玩的过程中,与玩家建立情感连接, 在时间流动后仍在脑海中留下,能反复回望的音乐片段。 录制设备: Yamaha 744 + Yamaha O3D Digital Mixer + Frontier Designs Dakota - Kunsin Lin - 2002 -
Comments
這首音樂最有印象的就是「水底迷宮」[惊讶] 「水魔獸」會在後面一直追逐+對迷宮又不熟的情況下,真的會是個童年惡夢[笑哭] 好在有個道具叫「驅魔香」,可以一段時間讓所有敵人待在原地不動[偷笑][偷笑][偷笑]
♥ 7 ↩ 4
这个BGM用在了林家后山、蛤蟆洞、水底迷宫这三个地图
♥ 5 ↩ 1
你怎么还叫我林姑娘啊 我们都已经...[doge_金箍]已经投币了
♥ 4 ↩ 2
评论不是第一个,弹幕抢到了[呲牙]
♥ 3 ↩ 1
一人血书DOS版片尾曲,蝶恋变奏版
♥ 2 ↩ 1
阴森诡异!
♥ 2
这就来评论支持UP主!
♥ 2 ↩ 1
不怕各位笑话 小时候真的被水魔兽那压迫感吓到了[笑哭] 操作着丈母娘带着逍遥哥在水里乱走 光是打了无数次水魔兽都升了10多级[笑哭]
♥ 1
找这个找了半天,牛逼
♥ 1
海底迷宫真是童年噩梦,小时候不认地图不会跑,觉得水魔兽恶心死了,碰到一下想疯了,就害怕被水魔兽追上………… 现在玩,水魔兽来吧,岳母大人带飞练级时刻到了[吃瓜]
♥ 1 ↩ 1
童年阴影水魔兽[灵魂出窍]
♥ 1
[打call][打call][打call]
♥ 1
窒息感拿捏得死死的
小时候真怕水魔兽,现在特地去等他来,天罡+醉仙,丈母娘变身带飞,把水魔兽当小怪刷
↩ 3
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