游戏圈史上最大比武!万字盘点近十年每年游戏阵容含金量
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Description
吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼
Comments
怎么评价塞尔达荒野之息,那就是我的switch ,我最好的室友兄弟拿着全神庙通关了一次,然后他想开个新档不小心直接把之前的存放删了,于是他又全神庙通关了一次[脱单doge]我们两个寝室断电之后去洗衣房坐着,蹭洗衣房的插座用,这个游戏就这么上头,真的好玩
♥ 142 ↩ 11
有没有24以为黑猴稳25以为天国稳的,评论区都玩过的大伙都客观评价下这俩游戏都是有争议但是整体玩完真的诚意拉满很舒服吧[笑哭]
♥ 156 ↩ 135
17年吧[微笑]我是在19年才玩到的旷野之息,当时我还是小学生,旷野对当时我玩的游戏简直就是降维打击,我也是因为这一作开始了解塞尔达系列的,今年还有时之笛的重置,我打算买台ns2来玩了,之前用的都是我哥的[害羞]现在我依旧认为旷野是我玩过最好玩的游戏[脱单doge]
♥ 101 ↩ 12
近十年的游戏放在2017年 都打不过野炊 把王泪放在2017年同理 但如果王泪是2017年 那把野炊放在2023也过不了BG3
♥ 98 ↩ 279
那还用说吗? 小机器人拿杯那年。
♥ 122 ↩ 108
我觉得还是17最强,红绿帽子太权威了。 23。。怎么说呢。 王泪其实在我这儿还是有点小瑕疵的。
♥ 77 ↩ 26
17年无敌
♥ 77 ↩ 47
17年绝对是最强一年毋庸置疑好吧,那些说18年的,18年强的不就只有战神四和大表哥2吗?17年有最强开放世界的野炊,最强跳跃游戏奥德赛,最强音乐之一的尼尔机械纪元,最佳jrpg之一的p5,最强cprg之一的神界原罪2,还有近几年最火爆的网游,还有当时把画面拔高到新层面的地平线,恐怖游戏有生化危机7,逃生2,可以说是真正的群贤毕至的一年,不同类型游戏质量都非常高,18年综合比不了17
♥ 54 ↩ 11
大概率是今年了,别的不说gta6和时之笛重置版就够了,更别提生化9,小女孩,007,仁王3,红沙,黑旗,金刚狼,鬼武者,影之刃等等了(虽然很多没发售不能说死但是差不多了)
♥ 57 ↩ 75
2017红绿帽子打架,夯爆了
♥ 49
23年吧,23四大天王(博德之门3,心灵杀手2,王国之泪,生化四重制)不仅量大而且还管饱。17是奥德赛和旷野之息双骄,但是其他游戏我不感觉有能力过心灵杀手2或者王国之泪
♥ 41 ↩ 93
感觉野吹算得上是前无古人后无来者了,私以为这10年出了这么多大世界游戏都只是拙劣的模仿,还没有一款游戏能在大世界这个课题上走得比野吹远
♥ 64 ↩ 55
黑猴这前三章说教味儿,啥叫说教味,就好比你今年22-28岁,你爸的一个朋友、同事天天给你讲他那些b人生经验...[笑哭]你还得笑脸迎着不敢拆台和敷衍... 后三章中年伤痛文学,第五章质量骤降,第六章直接半成品... 并且ps平台首发还有问题... 这种情况下第一年想直接拿tga肯定是没戏啊[辣眼睛] b站还有很多百大up主天天尬吹说猴哥是走人民使观,为了底层人民才搞了天命人这一出...甚至视频里把黑猴对标咱们那位... 难绷,你要是信这些up主的尬吹,那我问你,多娜多娜主角团喊着革命的口号搞春销是不是也能被洗白了?[笑哭] 说真的论“类魂”或“新战神”那黑猴肯定是佳作,真论剧情在这俩品类里甚至不如匹诺曹... 匹诺曹好歹又有家庭伦理剧,又有人性赞歌... 黑猴这属于是想凹个大的结果没写完... 哪日漫比喻就好比在艾伦看海那里就永久停更的“进击的巨人”让人意犹未尽
♥ 66 ↩ 20
我知道只狼是年度最佳,但还是给了它我游戏生涯中第一个差评,因为我十个小时连第一个武士大酱都打不过,气的摔了手柄
♥ 50 ↩ 104
把后来的作品放到17年,野炊也不能保证百分百胜利,就像你拿野炊打时之笛,我也说可能是野炊好玩儿,虽然时之笛名气大、贡献大 但是这种比法总有问题的,在哪里?问题在于,年代靠前的作品对后来者的影响忽略了,而且影响越大的被忽略的就越严重,就像没有时之笛就没有野炊一样,17年以后的开放世界声称自己的游戏没有受到野炊影响是不可能的,没有野炊珠玉在前很多作品都不会是现在的样子,看似平起平坐、实则忽视影响地比较作品好玩还是不好玩,对于野炊这种级别的作品而言,就是不公平的,只不过人们往往不讨论这个问题,或许是因为即使让掉这部分内容,野炊在近十年的所有作品中,水平都天下独步,换句话说,野炊在各种意义上都是无出其右的优秀作品,很难有争议
♥ 41 ↩ 22
二极管太多了,而且b作为全网☁️玩家最多的平台,人云亦云的行为数不胜数,参考价值不大
♥ 28 ↩ 3
在我这里最拉的就是二四年,我当时就搞不明白了,为什么全网吹爆的黑神话在我和我朋友就是玩不下去,首发三天33小时爆肝通关,我当时玩得我都怀疑自己的是我自己问题,感受不到这游戏的牛逼吗?雪山地图和盘丝洞给我折磨毁了,还说什么新战神跟战神比,玩过战神四的应该都知道不是一个类型的吧?战神更是一个解谜讲故事的类型游戏,另外提一句我玩战神更难受解谜解得我脑袋疼,最强的是一六守望,当时守望真的是改变世界了,我到现在都忘不了,当时整个互联网都是守望,我和我几个朋友,除了谈守望玩守望就是守望先锋,这游戏给我的感觉到现在都没有任何一款游戏能代替
♥ 41 ↩ 14
近几年最拉的无疑是24年,哪个游戏哪奖都有点不配位,甚至六个提名都凑不齐,法环DLC都拉上来凑数了
♥ 26 ↩ 1
博德之门3还是太权威了,它是那种放到任何一年都是第一的水平,把近十几年的放一起比它也是第一。卡表佳作层出不穷,但是没有神作,非常可惜。
♥ 42 ↩ 64