一家公司,半部游戏抄袭史【腾讯游戏发展史 上】
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Description
彦祖又来看简介了?
Comments
收购不了就抄,抄不了就代理类似游戏的竞品。别人做出来的蛋糕,某X就是要挖走一大块,甚至整个端走。这么多年了还是老一套,路径依赖了属于是[吃瓜]
♥ 303 ↩ 4
腾子当年可是搞过用Q币发工资的骚操作的[doge]
♥ 310 ↩ 7
我突然想到前两年腾讯白皮书指责原神抄袭崩坏三[喜极而泣]
♥ 386 ↩ 55
最逆天的不是抄袭,是抄袭的不仅不羞耻还抢原作资源和名誉,最后把原作逼死了(劲舞团、自由之战等)。唉,🐧体量大,掌控了社交媒体就是方便,只要它想,过往烂账随时都能美美洗白[喜极而泣]
♥ 188 ↩ 81
腾讯还出过个《QQ对战平台》忘记说了。跟浩方差不多,也是拿来给魔兽、CS之类游戏联机用。
♥ 187 ↩ 8
当年无论你做什么东西拉投资,别人第一句话就是你这个创意如果腾讯复制你的怎么办
♥ 238 ↩ 14
企鹅的抹黑是最恶心的,如果竞争对手先出游戏,它就依赖抹黑把对方打趴下,然后端出自己抄袭的产品抢占生态位。 从劲舞团和qq炫舞到现在,不知道多少个了。
♥ 164 ↩ 11
这个?[2024明日方舟音律联觉_看手机]
♥ 175 ↩ 11
他的法务部战斗力算是国内独一档
♥ 141 ↩ 8
08年512地震,5/19-5/21全国哀悼日游戏停服,5/21爆发了劲舞团玩家辱骂灾区的视频,5/22qq炫舞上线,有意思吧。
♥ 132 ↩ 4
计划下期讲完腾讯的端游,最后一期着重讲腾子的手游。什么天天XX、全民XX,再到农和吃鸡。空间还有盗版游戏史,好评如潮!!!感兴趣点个关注。
♥ 183 ↩ 7
抄袭是次要的,腾讯的手段一般是: 1. 谈入股/收购 2. 抄袭用自己的推广渠道倾轧本家,最后破产 3. 攻击抹黑/打官司拖死 这才是真正tx可怕的地方,不给小公司生存的土壤。 当然有例外,质量非常好/门槛非常高tx抄不来/抄不好(抖音、原神之类的)
♥ 119 ↩ 14
与其说腾讯,不如说中国游戏的发展史就是大半部抄袭史,至少95%以上的游戏都是抄袭借鉴模仿来的
♥ 165 ↩ 26
说到藤子,就不得不说说本站的两条@智能路障 @芒果冰OL
♥ 182 ↩ 10
这年头敢揭发鹅厂的人不多了,毕竟南山必胜客
♥ 94 ↩ 9
腾讯恶心人有一手的,也不是日常生活要用微信,我的手机关于腾讯的软件一款都不要有[辣眼睛]
♥ 78 ↩ 3
吹腾讯的人当务之急是去玩一下马服的部落冲突[蹲蹲]
♥ 69 ↩ 17
真的有人没被tx恶心过吗?
♥ 70 ↩ 28
啊这,当年咱就是为了那个点亮图标[笑哭]
♥ 83 ↩ 15