评测完《死亡搁浅2》 ,我为何坚持打满分?
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Description
如果你是小岛秀夫的信徒,将第一部《死亡搁浅》奉为“神作”,那么恭喜,你即将得到另一部“超神作”。
Comments
不管怎么说,我玩了这么多年游戏,玩了这么多款游戏。几年前那个晚上的12点,我第一次打开死亡搁浅到了送尸体的那一关,音乐响起的时候,那种发自内心充满孤独的感觉,我切切实实的感受到了心里一震。这种感觉这几年玩的游戏里真的没有再感受到过了。
♥ 80 ↩ 8
现在的游戏都怎么了,为啥总是提前给一些搞游戏评测的让他们试玩,我不知道有多少是真心话,有多少是塞过钱,从昨天到现在一直在推送这个。本来挣钱嘛不寒蝉,但我真的不知道有多少是认认真真测评的了,我只相信自己看到的,或者看游玩的录像,或者自己试玩不喜欢就退款。总感觉现在的测评越来越像广告,尤其是提前试玩的那种。
♥ 59 ↩ 33
很多人説不好玩不想玩的,他們是不理解一个核心問題,就是對于小島秀夫來説,重點在傳達思想,只是他選了遊戲為載体,因為遊戲是在各种藝朮形式中互動性最高也是最直接的。也就是説,這个人从頭到尾就不是為了做好玩/好賣的游戲,而是想通過這个載体來表達想法,从而找到理解自已的思想或有可能理解自已思想从而産生變化的人,而遊戲性是為了讓這些潛在的在理念上能共振的人留下來繼續体驗的作為游戲的必要手段。 所以与其説他执著,還不如説他是不信邪或者一直怀有希望,然后就盡管試試看吧這樣的人。
♥ 40 ↩ 16
我个人的感觉是死亡搁浅这个游戏是一定一定要用手柄去玩的。因为这款游戏说到底对于我来说就是一个“徒步模拟器”——享受从a点到b点的过程。用手柄的话每走一步那细腻的震动所带来的沉浸感真的很棒,非常吸引我。
♥ 35 ↩ 8
冷知识:玩家们可以玩不是年度最佳的游戏
♥ 24 ↩ 1
对我来说一代最大问题是,送货正反馈不足,没啥奖励。货千辛万苦送到了,收货方轻飘飘点个赞,来几句夸奖,没啥实质性的驱动力。好多支线单我直接放弃了[笑哭]
♥ 18 ↩ 12
一代被骗了首发,血亏,云二代的时候,那种一代的枯燥折磨感又一次被唤醒了。
♥ 16 ↩ 10
毫无年度希望[doge]
♥ 12
评论区一个个年度哥也是幽默,不是年度怎么了,是年度又怎么了,玩游戏还是玩奖项啊,而且为啥每一个死亡搁浅2评测视频里面都有33中队啊[笑哭],能别互相饭圈拉踩了吗,真t m粪坑
♥ 9 ↩ 4
3a扬尾,一直玩独立小游戏,一代送快递玩不下去,这一代能玩下去吗?我觉得大表哥2077这种都非常好玩
♥ 8 ↩ 12
好不好玩更多的还是自己的主观感受,有时候你觉得没意思的东西别人就不亦乐乎,有些人抓着“送快递”这个玩法觉得不可理喻,但是,电子游戏的玩法本就多种多样,除了枪车球打怪玩法,比较奇怪的玩法有玩汽修的,有玩家政的,有搞铣削机的,有钓鱼的,你可以觉得某个玩法不对口味不好玩,但是没必要对那些感兴趣的人指指点点,反正各自有各自的乐趣,就像喜欢淮扬菜的没必要跑去骂人家川菜馆子放辣椒然后说人家的菜是垃圾一样。如果发现自己有哪个玩法接受不了,其实我觉得这还蛮遗憾的,就像以前我想安利地铁系列给我朋友,但是他玩不来,我就觉得可惜了他体验不到这么感人的末世之旅的故事[桃源_傲娇]
♥ 8 ↩ 2
点击手柄,打开吃灰数月的PS。
♥ 7
不知道为什么,一代我是实在玩不下去,属于是明明只是它是好游戏很优秀。但就是玩不下去!
♥ 6 ↩ 15
买一套死亡搁浅同款cos装备穿上 然后去送饿了么,一定很刺激
♥ 5 ↩ 3
宅妹[星星眼]
♥ 5
说实话第二部一开场就已经赢了,手柄振动配合真实的游戏画面体验极为细腻震撼
♥ 3 ↩ 1
看样子是打不过33号远征队
♥ 3 ↩ 11
这游戏说实话只能看看演出效果 游戏性真的很一般 特别是玩过一代后 二代玩法上没什么大进化
♥ 3 ↩ 3
在我眼里,死亡搁浅是艺术品,是超越3a+级别的存在。传递了一些哲学范畴内的思想和思考。
♥ 2 ↩ 4
剧情音乐都挺震撼,然而送快递?我呸!
♥ 2